发布时间:2024-11-19作者:彭开彬点击:
给予物品:
/give <玩家名称> <物品名称> <数量> [附加数据]
设置方块:
```
/setblock
```
传送玩家:
```
/tp <玩家名称>
```
更改游戏模式:
```
/gamemode <玩家名称> <游戏模式>
```
其中游戏模式可以是:
survival(生存模式)
creative(创造模式)
adventure(冒险模式)
spectator(旁观模式)
更改难度:
```
/difficulty <难度等级>
```
其中难度等级可以是:
peaceful(和平)
easy(简单)
normal(普通)
hard(困难)
设置时间:
```
/time set <时间>
```
其中时间以 0-24000 为刻度表示,0 为清晨,24000 为午夜。
更改天气:
```
/weather <天气类型>
```
其中天气类型可以是:
clear(晴天)
rain(下雨)
thunder(打雷)
清除玩家物品:
```
/clear <玩家名称>
```
重置世界:
```
/worldgen
```
物品生成:
`/give @p <物品名称> <数量>`:生成指定物品,并给予玩家。
`/setblock <坐标> <方块名称>`:在指定坐标处放置方块。
玩家控制:
`/tp <玩家名称> <坐标>`:将玩家传送至指定坐标。
`/gamemode <玩家名称> <模式>`:更改玩家的游戏模式。
`/kill <玩家名称>`:杀死玩家。
时间控制:
`/time set <时间>`:设置游戏时间。
`/time add <时间>`:增加游戏时间。
天气控制:
`/weather clear`:清除天气。
`/weather rain`:开始下雨。
`/weather thunder`:开始打雷。
其他指令:
`/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>`:填充指定区域内的方块。
`/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标坐标>`:复制指定区域并粘贴至目标坐标。
`/replace <源方块> <替换方块> <区域>`:将指定区域内的源方块替换为替换方块。
`/locate <结构>`:找到特定结构,如村庄或要塞。
/give
/give @p minecraft:create_spawn_egg 1
2023-08-31
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