发布时间:2024-09-02作者:何林雨点击:
症状职业
症状职业在激战2中主要依靠施加症状(持续性伤害效果)来造成伤害。以下症状职业表现都很不错:
守护者
火炬专家:可以施加燃烧、脆弱和失明等多种症状。
烈焰使:专注于施加燃烧和失明,并能提供强力的辅助。
死神
痛苦使:造成大量症状伤害,并可以通过技能偷取获得目标的症状。
瘟疫使:施加中毒、疾病和瘟疫等症状,并造成持续伤害。
附魔使
纷乱使:以施加混乱、幻觉和恐惧等控制类症状为主。
庇护使:专注于施加症状和提供团队辅助。
游侠
野兽掌控者:召唤野兽施加各种症状,并可以在宠物的帮助下增强生存能力。
灵魂使:通过召唤武器精魂和施加诅咒来造成症状伤害。
战士
爆裂使:造成大量症状伤害,并可以利用爆炸技能来增强输出。
胜利使:可以通过攻击获得症状,并可以通过技能叠加症状强度。
总体而言,每个症状职业都有自己的优势和劣势。选择最合适的职业取决于你的游戏风格和团队组成。
症状伤害收益
持续时间: 症状的持续时间越长,造成的伤害越高。
症状类型: 不同的症状具有不同的伤害系数。例如,灼烧造成比出血更高的伤害。
症状叠加: 叠加相同的症状会增加它们的伤害。例如,两个灼烧症状造成比一个灼烧症状更多的伤害。
伤害加成: 某些技能和特性可以增加症状伤害。
症状效果收益
症状叠加: 不同的症状可以产生叠加效果。例如,出血和中毒会造成持续伤害,相互叠加。
症状移除: 某些技能和特性可以移除症状。例如,净化技能可以移除中毒。
症状转换: 某些技能和特性可以将症状转换为不同的效果。例如,净化技能可以将出血转换为再生。
症状治疗: 症状治疗可以缓解或移除症状造成的负面效果。例如,治疗技能可以缓解出血造成的伤害。
症状伤害和效果收益示例
巨龙之息: 该技能持续造成灼烧症状。灼烧的伤害随着持续时间的增加而增加。
痛苦之源: 该特性增加出血和中毒症状的伤害。
净化: 该技能移除中毒和出血症状,并恢复生命值。
再生: 该症状提供持续的治疗。它可以通过将出血转换为再生来获得。
症状战士攻略 2020
简介
症状战士是《激战 2》中的一种职业构建,以其高症状伤害和持续性而著称。他们利用燃烧、出血和中毒等症状来造成伤害,同时通过条件来增强其伤害输出。
属性
力量:主要属性,增加伤害
敏捷:次要属性,增加暴击几率和回避
坚韧:生存属性,增加生命值和护甲
武器
长弓:远距离武器,具有高症状伤害和持续性
斧头/火炬:近战武器组合,提供近距离症状和条件伤害
长枪:长柄武器,提供良好的控制和条件伤害
技能
核心技能
威压:造成燃烧伤害
腐蚀:造成中毒伤害
利刃风暴:造成出血伤害
献血:牺牲自身生命值来造成症状伤害
精英技能
暗影艺术大师:增强症状伤害和持续性
鲜血饥渴:造成出血伤害并恢复生命值
火焰呼吸:造成燃烧伤害并扩大攻击范围
英雄职业技能
狂热:增加症状伤害和暴击几率
圣物:提供症状伤害和条件清除
阴影:增强移动速度和症状持续性
构建
症状战士有多种构建,具体取决于您的游戏风格和偏好。以下是两种流行的构建:
长弓构建
武器:长弓、斧头/火炬
属性:力量/敏捷/坚韧
技能:威压、腐蚀、利刃风暴、献血、暗影艺术大师、鲜血饥渴
英雄职业:狂热/圣物
近战构建
武器:斧头/火炬、长枪
属性:力量/坚韧
技能:威压、腐蚀、利刃风暴、献血、火焰呼吸、阴影
英雄职业:狂热/阴影
装备
症状战士的装备应该专注于增加症状伤害、暴击几率和持续性。以下是一些关键属性:
症状伤害:增加症状的整体伤害
暴击伤害:增加暴击症状的伤害
症状持续性:增加症状的持续时间
症状应用:增加症状应用率
雕文
症状战士应该使用以下雕文来增强他们的构建:
症状应用:增加症状应用率
症状伤害:增加症状的整体伤害
暴击几率:增加暴击几率
症状持续性:增加症状的持续时间
玩法
症状战士的玩法围绕着施加和保持症状。以下是几个关键提示:
保持持续性:使用技能、条件和雕文来延长症状的持续时间。
叠加症状:使用多种技能来施加不同的症状,以增加总伤害。
利用暴击:提高暴击几率以最大化症状伤害。
控制对手:使用控制技能来限制对手的移动和攻击。
保持距离:作为远程构建时,保持与对手的距离以避免近战伤害。
优点
高症状伤害
持续的伤害输出
良好的控制
缺点
生存能力较弱
依赖症状应用
相对较低的爆发伤害
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