发布时间:2024-11-13作者:周禾点击:
激战 2 中的症状伤害和症状效果收益
症状伤害
症状伤害是针对敌人的症状伤害,可以由技能、特性或符文提供。
症状伤害加成:增加对症状造成伤害的百分比。
症状伤害持续时间:延长症状造成伤害的持续时间。
症状效果收益
症状效果收益是增强症状效果的增益,例如症状持续时间、症状伤害加成或其他增强效果。
症状持续时间加成:增加症状持续时间的百分比。
症状伤害加成:增加症状伤害的百分比。
其他增强效果:例如,症状暴击几率增加、症状使无法移动时间延长等。
获得症状伤害和症状效果收益的方法
技能:许多技能都提供症状伤害加成或症状效果收益。
特性:特性线通常会提供特定症状的伤害或效果收益。
符文:符文可以提供症状伤害加成或症状效果收益。
装备:某些装备,例如武器和护甲,可以提供症状伤害或效果收益。
增益:盟友的增益也可以提供症状伤害或效果收益。
优化症状伤害和效果收益
为了优化你的症状伤害和效果收益,请考虑以下技巧:
选择合适的技能:选择提供所需症状伤害或效果收益的技能。
选择正确的特性:投资于提升特定症状的特性线。
装备正确的符文:使用提供症状伤害或效果收益的符文。
选择合适的装备:优先选择提供症状伤害或效果收益的装备。
与队友合作:与队友合作,获得他们提供的增益以增强症状效果。
提示
症状伤害和症状效果收益可以通过叠加来获得显著的加成。
一些症状效果,如无法移动,对不同职业或敌人类型的影响可能会不同。
通过优化你的症状伤害和效果收益,你可以最大限度地发挥你的症状构建的潜力,在激战 2 中造成更大的伤害。
症状效果是《激战2》中的一种 einzigartige Mechanik,它会影响角色的属性并提供额外的效果。 Symptome werden normalerweise durch 与敌人的技能或攻击 关联。
症状效果的类型:
增益症状:
威能: 增加暴击几率
精力: 减少技能冷却时间
坚韧: 减少受到的伤害
康复: 随着时间的推移恢复生命值
稳定: 防止被控制效果打倒
减益症状:
脆弱: 增加受到的伤害
脆弱: 减少造成的伤害
燃烧: 随着时间的推移造成伤害
中毒: 随着时间的推移降低治疗效果
困惑: 随机施放技能
失明: 降低命中几率和回避几率
缓速: 降低移动速度
残废: 降低技能冷却时间
其他症状效果:
状态症状: 改变角色的状态,例如眩晕、晕眩或昏迷。
环境症状: 由环境因素引起的症状,例如寒冷、炎热或湿气。
持续症状: 持续一段时间的效果,例如威能或脆弱。
可堆叠症状: 可以多次应用的效果,从而产生更强大的效果。
症状效果相克:
不同的症状效果可以互相抵消或增强。例如,增益症状“坚韧”会抵消减益症状“脆弱”。
症状移除:
可以通过使用技能、物品或消耗品来移除症状。某些职业和特长也具有移除症状的能力。
症状效果的战略意义:
了解和管理症状效果在《激战2》中至关重要。通过应用增益症状和移除减益症状,玩家可以显著提高自己的战斗能力和生存能力。
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