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我的世界炫酷粒子效果指令(我的世界炫酷粒子法阵指令可复制)

发布时间:2024-07-09作者:周智茵点击:



1、我的世界炫酷粒子效果指令

生成粒子指令

/particle <粒子类型> <速度> <数量> <参数>

粒子类型:

ambient_entity_effect

anger

barrier

block

bubble

cloud

crit

damage_indicator

dragon_breath

drip_lava

drip_water

enchantment_table

end_rod

entity_effect

falling_dust

firecracker_spark

flame

foot_step

happy_villager

heart

instant_effect

item_break

item_crack

large_smoke

lava

mycelium

note

portal

rain

redstone

sea_lantern

sneeze

soul

soul_fire_flame

spit (唾液)

spore

splash

summon

sweep_attack

totems_of_undying

underwater

vibration

参数:

速度:粒子的移动速度

数量:一次生成的粒子数量

参数:其他粒子特定的参数,例如颜色或大小

示例:

生成绿色的火焰粒子:

```

/particle flame 100 100 100 0.5 100 0.5 0.5 0.5

```

生成向上移动的心形粒子:

```

/particle heart 100 100 100 1 50 0 1 0

```

生成带有烟雾效果的脚印粒子:

```

/particle footstep 100 100 100 0.5 50 1 0.5 0.5 0.5

```

2、我的世界炫酷粒子法阵指令可复制

```

/particle minecraft:cloud ~ ~1 ~ 0 0 0 0.1 10 force

/particle minecraft:dust 0 0.1 0 0 0 0 1 10

```

3、我的世界炫酷粒子特效指令教学

如何使用指令在“我的世界”中创建炫酷粒子特效

1. 准备粒子纹理

下载你想要使用的粒子纹理并将其放置在你的“资源包”文件夹中。

2. 创建函数文件

在你的“函数”文件夹中创建一个新文件,例如“particle_effects.mcfunction”。

3. 编写指令

在函数文件中,使用以下指令创建粒子特效:

```

/particle <粒子类型> <坐标> <速度> <数量> <范围> <纹理>

```

例如,要创建向上的火焰粒子特效:

```

/particle flame ~ ~1 ~ 0.2 1 0.1 textures/particle/flame

```

4. 注册函数

在你的“函数”文件夹的“functions”文件夹中创建一个新JSON文件,例如“particle_registry.json”。

在JSON文件中,添加以下内容以注册你的函数:

```json

"values": [

{

"function": "particle_effects"

}

]

```

5. 运行指令

在游戏中,使用以下指令运行你的函数:

```

/function particle_registry:particle_effects

```

粒子类型

| 粒子类型 | 描述 |

|---|---|

| flame | 火焰 |

| water | 水 |

| lava | 岩浆 |

| cloud | 云 |

| rain | 雨 |

| snow | 雪 |

| heart | 心 |

| note | 音符 |

纹理

纹理可以是任何符合以下要求的图像文件:

PNG或TGA格式

16x16像素

透明背景

提示

调整速度和数量以创建不同的效果。

尝试不同的纹理以创建独特的粒子。

使用多个指令创建复杂的效果。

4、我的世界全部粒子效果指令

粒子效果指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/particle minecraft:<粒子类型>` | 生成指定类型的粒子 |

| `/particle minecraft:<粒子类型> ` | 在指定坐标生成粒子 |

| `/particle minecraft:<粒子类型> ` | 在指定坐标以指定速度生成粒子 |

| `/particle minecraft:<粒子类型> ` | 在指定坐标以指定速度生成指定数量的粒子 |

| `/particle minecraft:<粒子类型> ` | 在指定坐标以指定速度生成指定数量的粒子,并指定粒子扩散范围 |

| `/particle minecraft:<粒子类型> ` | 在指定坐标以指定速度生成指定数量的粒子,指定粒子扩散范围和颜色 |

粒子类型

| 名称 | 描述 |

|---|---|

| barrier | 屏障粒子 |

| dripping_honey | 滴落的蜂蜜粒子 |

| falling_honey | 下落的蜂蜜粒子 |

| falling_lava | 下落的熔岩粒子 |

| falling_netherrack | 下落的末地石粒子 |

| falling_obsidian_tear | 下落的哭泣黑曜石粒子 |

| falling_water | 下落的水粒子 |

| fog | 雾粒子 |

| happy_villager | 快乐村民粒子 |

| huge_explosion | 巨大爆炸粒子 |

| illusion | 幻觉粒子 |

| landing_honey | 着陆的蜂蜜粒子 |

| landing_lava | 着陆的熔岩粒子 |

| landing_obsidian_tear | 着陆的哭泣黑曜石粒子 |

| landing_water | 着陆的水粒子 |

| large_explosion | 大型爆炸粒子 |

| legacy_block_break | 旧版方块破坏粒子 |

| legacy_falling_dust | 旧版落尘粒子 |

| legacy_portal | 旧版传送门粒子 |

| legacy_smoke | 旧版烟雾粒子 |

| legacy_spell | 旧版法术粒子 |

| legacy_splash | 旧版溅射粒子 |

| mud | 泥浆粒子 |

| note | 音符粒子 |

| potion_swirl | 药水涡流粒子 |

| redstone | 红石粒子 |

| reversed_portal | 反向传送门粒子 |

| shroom_spore | 蘑菇孢子粒子 |

| smoke | 烟雾粒子 |

| sneak_potion | 潜行药水粒子 |

| snowflake | 雪花粒子 |

| soul | 灵魂粒子 |

| soul_fire_flame | 灵魂火焰粒子 |

| spell_witch | 女巫法术粒子 |

| splash | 溅射粒子 |

| spore_blossom | 孢子花朵粒子 |

| squid_ink | 鱿鱼墨汁粒子 |

| sweep_attack | 横扫攻击粒子 |

| totem_of_undying | 不死图腾粒子 |

| town_aura | 城镇光环粒子 |

| trail | 轨迹粒子 |

| unbreakable_1 | 不可破坏 1 号粒子 |

| unbreakable_10 | 不可破坏 10 号粒子 |

| unbreakable_2 | 不可破坏 2 号粒子 |

| vine | 藤蔓粒子 |

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