发布时间:2024-07-09作者:周智茵点击:
生成粒子指令
/particle <粒子类型>
粒子类型:
ambient_entity_effect
anger
barrier
block
bubble
cloud
crit
damage_indicator
dragon_breath
drip_lava
drip_water
enchantment_table
end_rod
entity_effect
falling_dust
firecracker_spark
flame
foot_step
happy_villager
heart
instant_effect
item_break
item_crack
large_smoke
lava
mycelium
note
portal
rain
redstone
sea_lantern
sneeze
soul
soul_fire_flame
spit (唾液)
spore
splash
summon
sweep_attack
totems_of_undying
underwater
vibration
参数:
速度:粒子的移动速度
数量:一次生成的粒子数量
参数:其他粒子特定的参数,例如颜色或大小
示例:
生成绿色的火焰粒子:
```
/particle flame 100 100 100 0.5 100 0.5 0.5 0.5
```
生成向上移动的心形粒子:
```
/particle heart 100 100 100 1 50 0 1 0
```
生成带有烟雾效果的脚印粒子:
```
/particle footstep 100 100 100 0.5 50 1 0.5 0.5 0.5
```
```
/particle minecraft:cloud ~ ~1 ~ 0 0 0 0.1 10 force
/particle minecraft:dust 0 0.1 0 0 0 0 1 10
```
如何使用指令在“我的世界”中创建炫酷粒子特效
1. 准备粒子纹理
下载你想要使用的粒子纹理并将其放置在你的“资源包”文件夹中。
2. 创建函数文件
在你的“函数”文件夹中创建一个新文件,例如“particle_effects.mcfunction”。
3. 编写指令
在函数文件中,使用以下指令创建粒子特效:
```
/particle <粒子类型> <坐标> <速度> <数量> <范围> <纹理>
```
例如,要创建向上的火焰粒子特效:
```
/particle flame ~ ~1 ~ 0.2 1 0.1 textures/particle/flame
```
4. 注册函数
在你的“函数”文件夹的“functions”文件夹中创建一个新JSON文件,例如“particle_registry.json”。
在JSON文件中,添加以下内容以注册你的函数:
```json
"values": [
{
"function": "particle_effects"
}
]
```
5. 运行指令
在游戏中,使用以下指令运行你的函数:
```
/function particle_registry:particle_effects
```
粒子类型
| 粒子类型 | 描述 |
|---|---|
| flame | 火焰 |
| water | 水 |
| lava | 岩浆 |
| cloud | 云 |
| rain | 雨 |
| snow | 雪 |
| heart | 心 |
| note | 音符 |
纹理
纹理可以是任何符合以下要求的图像文件:
PNG或TGA格式
16x16像素
透明背景
提示
调整速度和数量以创建不同的效果。
尝试不同的纹理以创建独特的粒子。
使用多个指令创建复杂的效果。
粒子效果指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/particle minecraft:<粒子类型>` | 生成指定类型的粒子 |
| `/particle minecraft:<粒子类型>
| `/particle minecraft:<粒子类型>
| `/particle minecraft:<粒子类型>
| `/particle minecraft:<粒子类型>
| `/particle minecraft:<粒子类型>
粒子类型
| 名称 | 描述 |
|---|---|
| barrier | 屏障粒子 |
| dripping_honey | 滴落的蜂蜜粒子 |
| falling_honey | 下落的蜂蜜粒子 |
| falling_lava | 下落的熔岩粒子 |
| falling_netherrack | 下落的末地石粒子 |
| falling_obsidian_tear | 下落的哭泣黑曜石粒子 |
| falling_water | 下落的水粒子 |
| fog | 雾粒子 |
| happy_villager | 快乐村民粒子 |
| huge_explosion | 巨大爆炸粒子 |
| illusion | 幻觉粒子 |
| landing_honey | 着陆的蜂蜜粒子 |
| landing_lava | 着陆的熔岩粒子 |
| landing_obsidian_tear | 着陆的哭泣黑曜石粒子 |
| landing_water | 着陆的水粒子 |
| large_explosion | 大型爆炸粒子 |
| legacy_block_break | 旧版方块破坏粒子 |
| legacy_falling_dust | 旧版落尘粒子 |
| legacy_portal | 旧版传送门粒子 |
| legacy_smoke | 旧版烟雾粒子 |
| legacy_spell | 旧版法术粒子 |
| legacy_splash | 旧版溅射粒子 |
| mud | 泥浆粒子 |
| note | 音符粒子 |
| potion_swirl | 药水涡流粒子 |
| redstone | 红石粒子 |
| reversed_portal | 反向传送门粒子 |
| shroom_spore | 蘑菇孢子粒子 |
| smoke | 烟雾粒子 |
| sneak_potion | 潜行药水粒子 |
| snowflake | 雪花粒子 |
| soul | 灵魂粒子 |
| soul_fire_flame | 灵魂火焰粒子 |
| spell_witch | 女巫法术粒子 |
| splash | 溅射粒子 |
| spore_blossom | 孢子花朵粒子 |
| squid_ink | 鱿鱼墨汁粒子 |
| sweep_attack | 横扫攻击粒子 |
| totem_of_undying | 不死图腾粒子 |
| town_aura | 城镇光环粒子 |
| trail | 轨迹粒子 |
| unbreakable_1 | 不可破坏 1 号粒子 |
| unbreakable_10 | 不可破坏 10 号粒子 |
| unbreakable_2 | 不可破坏 2 号粒子 |
| vine | 藤蔓粒子 |
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