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我的世界围绕自己转的粒子(我的世界如何在自己身边出现粒子特效)

发布时间:2024-09-09作者:何林雨点击:



1、我的世界围绕自己转的粒子

原子:构成万物的基本单位,包含质子、中子和电子。

电子:绕原子核高速旋转的带负电荷粒子。

夸克:构成质子和中子的基本粒子,有六种类型。

глюон:在质子内部传递强相互作用力的粒子。

光子:传递电磁相互作用力的无质量粒子,是光的载体。

胶子:一种假想的粒子,传递重力的引力相互作用力。

粒子:与基本粒子相比,由多个基本粒子组成的亚原子粒子,如中子、质子等。

亚原子粒子:构成粒子的更小的粒子,如夸克、胶子等。

夸克-胶子等离子体:一种由自由夸克和胶子组成的物质状态,存在于极端条件下,如重离子碰撞中。

希格斯玻色子:赋予其他粒子质量的基本粒子。

2、我的世界如何在自己身边出现粒子特效

使用命令

1. 打开聊天框并输入以下命令:

/particle <类型> <速度> <数量>

示例: `/particle flame ~ ~1 ~ 0.1 5` 会在你的头上生成 5 个火焰粒子。

类型: 可用的粒子类型包括 `flame`、`lava` 和 `redstone` 等。

坐标: 玩家坐标的 `~` 表示器使用你的当前坐标。

速度: 粒子移动的速度。

数量: 生成的粒子数量。

使用命令方块

1. 放置一个命令方块。

2. 在命令方块的命令文本字段中输入粒子命令。

3. 为命令方块激活一个红石信号,例如按钮或拉杆。

示例: 在命令方块输入 `/particle flame ~ ~1 ~ 0.1 5`,然后激活它。

其他方法

使用粒子生成器:

安装一个粒子生成器模组,例如 "ParticleEffects"。

使用模组提供的命令或界面生成粒子。

使用数据包:

创建一个自定义数据包,其中包含粒子生成函数。

将数据包导入到你的世界。

使用命令激活数据包中的粒子函数。

提示:

粒子特效对性能有影响,因此请谨慎使用。

不同的粒子类型具有不同的持续时间和外观。

尝试不同的参数以获得不同的效果。

3、我的世界怎么让粒子效果围绕在身边

使用命令方块

1. 在需要粒子效果的玩家附近放置一个命令方块。

2. 输入以下命令:

```mcfunction

execute as at @s run particle minecraft:portal ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 1 20 force

```

` ` 替换为玩家名称。

`minecraft:portal` 替换为所需的粒子类型。可以查看 Minecraft Wiki 以获取更多粒子类型。

`0.5 0.5 0.5` 设置粒子围绕玩家周围的距离。

`1` 设置粒子的数量。

`20` 设置粒子的持续时间(以刻为单位)。

`force` 覆盖玩家周围的所有其他粒子效果。

使用数据包

1. 创建一个数据包并为其命名。

2. 在数据包中创建以下文件夹:

data

functions

namespaces

3. 在 `functions/` 文件夹中创建一个名为 `particles.mcfunction` 的文件。

4. 在 `particles.mcfunction` 文件中添加以下代码:

```mcfunction

execute as @a at @s run particle minecraft:portal ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 1 20 force

```

5. 在 `namespaces/` 文件夹中创建一个名为 `minecraft` 的文件。

6. 在 `minecraft` 文件中添加以下代码:

```json

"functions": {

"particles": "functions/particles.mcfunction"

}

```

7. 保存数据包并将其导入世界。

注意:

这些方法将持续产生粒子效果。要停止效果,请使用 `/particle stop` 命令或禁用数据包。

如果你想要不同的粒子效果,可以更改 `minecraft:portal` 为其他粒子类型。

粒子效果在多人游戏中可能无法正常显示或同步。

4、我的世界怎样让粒子效果跟随着你

在 Minecraft 中让粒子效果跟随你的方法:

1. 使用命令方块:

在命令方块中输入以下命令:

```

execute as @a run particle <粒子类型> ^ ^ ^ 0.25 0.25 0.25 1 100

```

其中,`<粒子类型>` 是你希望出现的粒子类型,例如 "flame" 或 "happyVillager"。

0.25 是粒子的初始偏移量。

100 是粒子的持续时间。

2. 使用数据包:

创建一个数据包并添加一个 `functions` 文件夹。

在 `functions` 文件夹中,创建一个新的函数文件,例如 `follow_particles.mcfunction`。

在文件中添加以下代码:

```minecraft

function follow_particles:execute

execute as @a run particle flame ^ ^ ^ 0.25 0.25 0.25 1 100

schedule function follow_particles:execute 1t

```

将数据包导入你的世界。

3. 使用模组:

安装一个专门用于在 Minecraft 中创建跟随粒子的模组,例如 [Particle Follow]()。

按照模组的说明进行操作以启用粒子跟随功能。

注意:

粒子跟随功能需要大量的系统资源。

持续时间长的粒子效果可能会导致游戏卡顿。

过于复杂的粒子效果可能会使游戏崩溃。

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