发布时间:2024-06-26作者:周禾点击:
症状贼构建
属性:
精准:100%
力量:0
体质:0
精神:0
活力:0
韧性:100%
装备:
武器:毒液之刃、毒蛇之牙
防具:狂战士护甲(六件套)
首饰:
痛苦(耳环、戒指)
坚毅(戒指)
治疗(项链)
背部:苦难背包
技能:
脱鞘
迷烟弹
症状转移
盗墓者诡计
暗影之袭
疾病
毒素
腐烂
特质:
苦难:+10% 症状伤害
痛苦之路:+25% 毒液症状伤害
刺心:症状转移造成额外出血伤害
苛刻:疾病和腐烂持续时间延长
腐蚀:毒素和腐烂增加目标的症状易伤性
无情:暗影之袭命中时降低目标症状抗性
符文:
毒液:+10% 毒液伤害
症状:+5% 所有症状伤害
痛苦:+3% 症状伤害
玩法:
1. 使用毒液之刃和毒蛇之牙触发症状转移,将症状转移到目标身上。
2. 使用盗墓者诡计和暗影之袭造成大量症状伤害。
3. 使用疾病、毒素和腐烂来叠加目标身上的症状。
4. 定期使用苦难背包来重置症状转移的冷却时间。
5. 使用迷烟弹来降低目标的症状抗性,增加症状伤害。
提示:
优先攻击高症状抗性的目标,以最大化症状伤害。
使用技能来触发狂战士护甲的症状伤害增益。
随身携带治疗物品,以应对高症状压力的情况。
专注于叠加特定症状,例如毒液或出血,以最大化其伤害。
激战2症状效果
症状是一种持续伤害效果,可以在敌方身上引发各种负面效果。症状可分为以下几类:
燃烧:每秒造成火焰伤害。
中毒:每秒造成毒性伤害。
出血:每秒造成物理伤害。
脆弱:降低敌方的护甲,使其受到更多伤害。
脆弱:降低敌方的生命值上限。
定身:无法移动或施放技能。
瘫痪:无法使用技能。
晕眩:无法移动或攻击。
混乱:无法控制自己的行为,会攻击盟友或自己。
症状伤害
症状伤害是症状的效果每秒造成的伤害量。症状伤害取决于:
症状系数:影响症状基础伤害的系数。
持续时间:症状持续时间影响总伤害。
症状强度:装备或技能可以增加或减少症状伤害。
目标减益:例如“脆弱”或“定身”等减益可以增加症状伤害。
目标抗性:例如“燃烧抵抗”或“中毒抵抗”等抗性可以减少症状伤害。
症状伤害计算公式
症状伤害 = (症状系数 持续时间) (1 + 症强大度) (1 - 抗性) (1 + 减益强度)
例如,一个燃烧持续 5 秒,症状系数为 2.5,症状强度为 25%,目标中毒抗性为 10%,目标脆弱强度为 10%。
症状伤害 = (2.5 5) (1 + 0.25) (1 - 0.1) (1 + 0.1)
症状伤害 = 15.63
核心装备
窃魂:症状伤害加成和状态持续时间加成
哀痛:症状伤害加成和易伤应用
邪恶:症状伤害加成和暴击伤害加成
折磨:症状伤害加成和暴击率加成
其他推荐装备
维尔兰迪:症状伤害加成和状态持续时间加成
伯萨克:力量、暴击率和暴击伤害加成
刺客:症状伤害加成和暴击率加成
掠夺者:症状伤害加成和状态持续时间加成
指挥官:症状伤害加成和状态持续时间加成
狂战士:力量和暴击率加成
迅捷:症状伤害加成和暴击率加成
武器选择
双手剑:高基础伤害和症状伤害加成
长弓:远程范围和症状伤害加成
匕首/匕首:暴击率和状态持续时间加成
首饰和符文
首饰:症状伤害、暴击率和暴击伤害属性
符文:症状伤害、暴击率和暴击伤害符文
符文组合:力量符文、赤焰符文、严酷符文、破坏符文
其他提示
症状持续时间:尽可能提高状态持续时间,以最大化症状伤害。
暴击率:高暴击率可以触发症状贼的关键特性。
暴击伤害:暴击伤害加成可以提高症状伤害。
属性分配:优先考虑力量、症状伤害和暴击率。
是的,“激战2”中的症状贼非常厉害。症状贼专注于造成持续伤害的症状,例如出血、中毒和燃烧,从而削弱敌人并造成可观的伤害输出。
症状贼的优势包括:
高持续伤害:症状贼可以叠加大量症状,导致敌人持续受到伤害。这使他们非常适合对付具有高生命值的敌人和boss。
范围伤害:症状可以通过范围攻击技能造成,允许症状贼同时伤害多个敌人。
多样性:症状贼可以根据遭遇的情况调整他们的症状类型。例如,他们可以在需要时专注于出血或中毒。
生存能力:症状贼通常具有不错的生存能力,因为他们的症状伤害不会吸引仇恨。
症状贼的缺点包括:
启动时间:症状需要时间才能叠加并造成最大伤害。
条件治疗:敌人可以通过使用条件治疗技能或净化效果来清除症状。
远程依赖:症状贼通常依赖于远程攻击,这使他们容易受到近战敌人的攻击。
总体而言,症状贼是“激战2”中非常强大的职业,以其持续的高伤害输出和可观的生存能力而闻名。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06