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moba游戏术语大全(moba游戏术语combo)

发布时间:2024-05-18作者:何林雨点击:



1、moba游戏术语大全

基本术语

Creep(小兵):自动生成的单位,沿预定路径移动并攻击敌方单位。

Lane(路):游戏中小兵行进的主要路径。

Jungler(野怪):在丛林中游走,击杀中立生物的英雄。

Tower(塔):防守建筑物,攻击敌方单位并保护基地。

Inhibitor(抑制器):阻止敌方小兵生成的建筑物。

Nexus(水晶):玩家的主基地,被摧毁时游戏结束。

单位类型

Hero(英雄):玩家控制的单位,具有独特的能力和属性。

Minion(小兵):由玩家基地生成并沿预定路径移动的单位。

Monster(野怪):在丛林中发现的中立单位,可以提供经验值和金币。

资源

Gold(金币):用于购买物品和升级英雄的货币。

Experience(经验值):用于升级英雄等级并获得能力点的货币。

Jungler(野怪):提供大量经验值和金币的怪物。

地图控制

Vision(视野):玩家对其周围区域的可见度。

Map Awareness(地图意识):对游戏地图和敌人动态的了解。

Objective(目标):游戏中的特定目标,例如摧毁敌方塔或抑制器。

战斗术语

Gank(偷袭):多名英雄联合起来攻击敌方单位。

Teamfight(团战):两支或更多队伍的玩家之间的全面交锋。

CC(控制技能):限制敌方单位移动或行动的技能。

Burst(爆发):在短时间内造成大量伤害。

Tank(坦克):具有高防御力和生命值的英雄,吸引敌方伤害。

其他术语

AFK(键盘侠):离开键盘或鼠标,不在游戏中活动。

Bot(机器人):由电脑控制的玩家角色。

Meta(版本):当前游戏中流行的策略和英雄选择。

Patch(补丁):更新游戏以修复错误和平衡英雄。

KDA(击杀/死亡/助攻):衡量玩家表现的统计数据。

2、moba游戏术语combo

连招

在多人在线竞技场(MOBA)游戏中,“连招”是指一系列技能或普攻,这些技能或普攻按特定顺序执行,以产生最大效果。连招通常涉及使用一个技能来设置另一个技能,或者使用一个技能来补充另一个技能。

常见类型的连招

硬控锁链:一个技能将目标锁定在原地,另一个技能则造成大量伤害。

爆发连招:一系列快速技能,在短时间内造成大量伤害。

逃生连招:一系列技能,使英雄能够快速脱离危险情况。

生存连招:一系列技能,为英雄提供生存能力,例如治疗或护盾。

控制连招:一系列技能,使英雄能够控制敌方英雄,例如眩晕或减速。

执行连招

执行连招需要快速反应、准确的技能施放和对游戏机制的深刻理解。以下是执行连招的一些技巧:

练习连招在训练模式中,直到熟练为止。

了解你的英雄技能,并研究哪些技能可以连在一起。

关注你的目标,并预测他们的动作。

在正确的时机释放技能。

连招后立即离开,避免反击。

示例连招

李白(王者荣耀):1 技能(位移)→ 2 技能(伤害)→ 1 技能(位移)→ 大招(击杀)

卡莉斯塔(英雄联盟):E 技能(位移)→ Q 技能(矛掷)→ 普攻(被动触发)→ R 技能(击退)

陈(DOTA 2):Q 技能(施放 Penitence)→ W 技能(净化目标)→ E 技能(挥舞飞爪)→ R 技能(神圣新星)

3、moba常用的游戏术语

英雄

坦克:具有高防御力和生命值的英雄,主要用于吸收敌方伤害。

战士:平衡了伤害和防御,擅长近战和先手攻击。

刺客:拥有高爆发伤害,擅长击杀脆弱目标。

法师:以技能伤害为主,擅长范围攻击和控制。

射手:拥有远程攻击和持续输出,通常作为团队的主要输出。

辅助:提供治疗、护盾和控制效果,支持团队其他成员。

地图元素

基地:玩家出生并复活的地方。

兵线:定时生成的非玩家角色单位,沿固定路线前进,攻击敌方单位。

塔楼:对敌方单位造成伤害并为友方单位提供保护的防御结构。

水晶:每个基地的核心建筑,被摧毁后会导致玩家失败。

野怪营地:在地图上生成的中立单位,击败后提供金钱和经验。

角色属性

生命值:角色的生存能力。

攻击力:角色的基础伤害。

攻击速度:角色攻击的频率。

护甲:降低来自物理伤害的伤害。

法术抗性:降低来自法术伤害的伤害。

比赛术语

Gank:由多名玩家协作击杀敌方英雄。

推塔:摧毁敌方塔楼。

团战:所有或大部分玩家参与的大规模战斗。

分推:分散团队力量,同时推进多条路线。

反野:入侵敌方野怪营地并击杀野怪。

其他术语

补兵:杀死兵线单位以获得金钱和经验。

视野:地图可见区域,由英雄和眼位提供。

眼位:提供视野的物品,可以放置在战略位置。

封路:使用英雄或技能阻挡敌方前进的路线。

拉扯:引诱敌方英雄离开他们的目标,并将其击杀。

4、moba类游戏必备知识

基本概念

地图:多人在线竞技场游戏(MOBA)通常在由三条或更多条路径相连的三线地图上进行。

英雄:玩家控制的拥有独特技能和属性的角色。

小兵:由计算机控制的单位,定期从基地中生成,沿着路径移动并攻击敌人。

防御塔:沿着路径放置的建筑物,可攻击和杀死敌方小兵和英雄。

基地:玩家的出生点和游戏胜利或失败的目标。

游戏玩法

击杀小兵:击杀小兵可获得金钱和经验。

升级英雄:使用经验提升英雄的等级,解锁和升级技能。

购买物品:使用金钱购买物品以增强英雄的属性或技能。

推塔:摧毁敌方防御塔和基地以赢得游戏。

团战:多个英雄之间的大型战斗,通常在关键区域(例如龙穴)发生。

团队合作和沟通

角色分配:分配英雄角色,例如坦克、输出和辅助。

沟通:使用聊天、ping和其他工具与队友交流。

协调:合作完成目标,例如击杀敌人或推塔。

英雄类型

坦克:拥有高生命值和防御属性,负责吸收伤害。

输出:拥有高攻击力和技能伤害,负责造成伤害。

辅助:提供治疗、增益或控制效果,支持其他英雄。

法师:拥有强大法术和远程攻击,擅长爆发伤害。

刺客:机动性高,擅长突袭和击杀敌人。

战略和技巧

视野控制:放置守卫以揭示敌人位置。

反蹲和埋伏:预测敌人的行动并埋伏他们。

目标优先级:确定需要优先击杀或保护的目标。

地图意识:了解地图上的情况并做出相应调整。

经济管理:有效使用金钱购买关键物品。

其他提示

了解英雄技能:全面了解英雄技能的机制和最佳使用方法。

练习补兵:提高击杀小兵的准确性和效率。

分析反制英雄:了解哪些英雄对抗你当前英雄时会占据优势。

保持冷静:在压力下做出明智的决定。

享受乐趣:MOBA可以很有趣,但不要太认真。

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