发布时间:2024-11-19作者:李均点击:
术语 | 释义
---|---|
DPS | 每秒伤害输出,衡量角色攻击能力的指标。
HPS | 每秒治疗量,衡量奶妈职业治疗能力的指标。
T | 坦克,负责承受敌方伤害并控制仇恨。
DPS | 输出,负责造成伤害。
奶妈 | 治疗,负责恢复团队成员的生命值。
MT | 主坦克,团队中承受伤害最多的坦克。
OT | 副坦克,协助主坦克承受伤害或拉取小怪。
DPS | 输出职业,负责造成伤害。
奶妈 | 治疗职业,负责恢复团队成员的生命值。
小怪 | 普通怪物,数量众多,相对较弱。
BOSS | 精英怪物,实力强大,拥有特殊技能。
副本 | 游戏中的地下城或场景,玩家需要组队进入。
RAID | 大型多人副本,需要大量玩家组队挑战。
CD | 冷却时间,技能释放后需要等待的时间。
GCD | 公共冷却时间,普通攻击或吟唱技能的释放间隔。
Buff | 有益状态,可以增强角色属性或能力。
Debuff | 有害状态,可以削弱角色属性或能力。
AOE | 范围伤害,对一定范围内的所有目标造成伤害。
单体 | 单目标伤害,只对单个目标造成伤害。
爆发 | 短时间内造成大量伤害的技能或连招。
抬血 | 治疗队友,恢复其生命值。
拉怪 | 吸引怪物的仇恨,使怪物攻击自己。
接怪 | 从其他坦克手中接取怪物的仇恨。
清小怪 | 击杀普通怪物,为团队创造安全的空间。
卡怪 | 利用地形或障碍物将怪物卡在特定位置,防止其移动或攻击。
控场 | 使用技能控制怪物的行动,例如眩晕、击退或减速。
走位 | 移动角色以躲避怪物技能或寻找有利位置。
输出循环 | 技能搭配和释放顺序的优化,以最大化伤害输出。
治疗循环 | 技能搭配和释放顺序的优化,以最大化治疗效果。
仇恨 | 怪物对角色的敌意值,决定怪物攻击的目标。
破防 | 降低怪物防御力,使其受到更高的伤害。
增伤 | 提高伤害输出,例如BUFF、阵旗或技能效果。
减伤 | 降低受到的伤害,例如BUFF、阵旗或技能效果。
拉条 | 拉取BOSS,让其面向团队或指定位置。
点名 | BOSS释放技能时,随机点名团队成员并施加特殊效果。
机制 | BOSS战中特有的规则和打法,需要团队协作应对。
P1/P2/P3 | BOSS战的不同阶段,每个阶段可能会有不同的机制和打法。
DPS检查 | 团队伤害输出达到一定标准的考验,通常用于判断团队的输出能力。
DPS竞速 | 团队在规定时间内击杀BOSS,并争取最短通关时间的比赛。
奶量竞速 | 团队在保证通关的前提下,争取最高的奶量输出的比赛。
绝境 | 团队即将灭团时,却奇迹般地通过特殊操作或运气逆转局势。
团灭 | 团队所有成员死亡,挑战失败。
副本相关
团本:多人团队副本,通常需要较多的人数(10-25人)和较高的装备水平。
小本:较小的副本,通常只需要较少的人数(3-5人)和较低的装备水平。
首杀:首次通关某副本。
门神:副本入口处的守卫。
小怪:副本中较弱的普通敌人。
BOSS:副本中最强的敌人,通常需要团队配合击败。
易伤:副本中BOSS或小怪受到的额外伤害。
减伤:副本中BOSS或小怪造成的伤害降低。
控制:使BOSS或小怪无法行动或攻击。
打断:阻止BOSS或小怪释放技能。
奶妈:负责团队治疗的职业。
DPS:输出伤害的职业。
T:承受伤害的职业,通常是坦克。
技能相关
奇穴:用于激活技能的天赋点。
手法:使用技能的顺序和时机。
GCD:技能冷却时间(Global Cooldown)。
CD:技能冷却时间(Cool Down)。
HOT:持续治疗效果。
DOT:持续伤害效果。
BUFF:对自身或团队有益的效果。
DEBUFF:对自身或团队有害的效果。
装备相关
品级:装备的品质,从低到高分为:普通、精良、优秀、完美、史诗、传说。
词缀:装备附加的特殊属性。
属性:装备提供的基本属性,例如攻击力、防御力、治疗强度等。
附魔:为装备附加额外属性的物品。
宝石:为装备插槽提供的额外属性。
重铸:修改装备属性的系统。
其他
竞速:在限定时间内通关副本。
切磋:玩家之间进行的非正式较量。
竞技场:玩家团队之间的正式较量。
成就:完成特定任务或挑战后获得的奖励。
坐骑:玩家可以骑乘的动物或道具。
术语 | 解释
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AOE | 区域伤害技能。
AP | 攻击力
BOSS | 副本或野外精英怪。
CD | 冷却时间。
DPS | 每秒伤害量。
G | 金币。
HPS | 每秒治疗量。
ID | 副本名称。
MT | 主坦。
OT | 副坦。
PVE | 玩家对环境,即副本或野外战斗。
PVP | 玩家对玩家,即野外或竞技场战斗。
RP | 角色扮演。
T | 坦克。
DPS | 输出(伤害)。
奶 | 治疗。
手法 | 技能使用顺序和衔接。
属性 | 角色属性,包括攻击力、会心、会效、破防、命中、招架、闪避。
BUFF | 增益效果。
DEBUFF | 减益效果。
仇恨 | BOSS对玩家的敌意值。
打断 | 打断BOSS技能。
风筝 | 拉开距离不与BOSS硬刚。
扶摇 | 上天躲避技能。
蹑云 | 在地上快速移动躲避技能。
逼小 | 将BOSS仇恨值全部给主坦。
团扑 | 团队全部阵亡。
装备 | 角色穿戴的武器、护甲和饰品。
经脉 | 游戏中的一种角色养成系统。
奇穴 | 游戏中的一种角色养成系统。
宝石 | 装备上镶嵌的宝石,可以提升属性。
附魔 | 装备上的附魔,可以提升属性。
雕文 | 雕刻在武器上的纹路,可以提升属性或改变技能效果。
2021 剑网3 PvE
副本及团本
剣冢·望京楼(10人):燕云地区的全新10人副本,讲述了唐朝末年燕云十六州的悲壮历史。
滄海·云上之城(25人):南海雷州地区的全新25人团本,探索神秘的云中之城。
琅泉·地宫龙穴(10人):巴蜀地区的全新10人副本,深入地宫探寻上古龙穴。
装备更新
全新装备套装:雷泽风雷套装和太玄溟泉套装。
绝品装备:新增80级绝品装备,属性更加强大。
装备精炼:开放装备精炼系统,提升装备属性。
职业平衡
唐门:优化轻功技能,提升机动性。
天策府:加强近战输出能力,优化技能打击感。
五毒教:调整部分技能效果,提升生存能力。
其他更新
奇遇系统优化:新增多个奇遇任务,丰富游戏内容。
帮会系统优化:改进帮会管理机制,提升帮会凝聚力。
社交系统优化:新增好友推荐系统,扩大社交圈。
重点活动
剑胆琴心:PVE赛事,考验玩家的团队合作和个人操作。
群雄逐鹿:服务器间PVP对抗活动,争夺服务器荣誉。
九幽地府:限时副本活动,挑战强大的鬼王,获取丰厚奖励。
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