发布时间:2024-11-19作者:李德楷点击:
通用术语
AFK: 离开键盘或控制器
Aggro: 吸引敌人的注意力
Bot: 由 AI 控制的计算机角色
Buff: 增强角色能力的临时效果
Camping: 在特定位置等待伏击敌人
DPS: 每秒伤害
Farming: 杀怪以获得经验、战利品或其他奖励
Gank: 突然攻击孤立的敌人
Grind: 反复执行无聊的任务以获得奖励
Loot: 从被杀死的敌人或宝箱中获得的物品
Nerf: 削弱角色或物品的能力
OP: 过于强大
PVP: 玩家对战玩家
PvE: 玩家对战环境
MMORPG 术语
Alt: 除主角色之外的辅助角色
Dungeon: 供玩家组队挑战的首领和怪物的地下室
Guild: 由玩家组成的社交团体
Instance: 仅对参与团队可见的专门游戏区域
MMO: 多人在线游戏
Raid: 大型团队合作挑战,通常包括强大的首领
Tank: 吸收伤害并保护团队其他成员的角色
Healer: 给团队其他成员提供治疗的角色
FPS 术语
Aimbot: 作弊软件,自动瞄准敌人
Camping: 在特定位置隐藏并等待敌人
Crit: 暴击,造成比正常伤害更高的伤害
Fragging: 杀死敌人
Headshot: 射击敌人的头部,造成额外伤害
K/D: 击杀/死亡比,衡量玩家的技能
Map: 游戏关卡的布局
Quickscoping: 快速瞄准和开火的技术
Respawn: 玩家在被杀死后重新出现
Sniping: 从远距离使用狙击枪攻击敌人
MOBA 术语
Carry: 团队的主要输出角色,通常在后期游戏中非常强大
Creep: 由 AI 控制的单位,提供经验和金币
Ganking: 帮助队友杀死敌方英雄
Jungling: 在远离车道的区域杀怪
Lane: 游戏地图上的一条狭窄路径,由两支球队争夺
Nexus: 每支队伍在车道尽头控制的基础,胜利目标
Objective: 团队的目标,例如摧毁塔楼或杀掉男爵
Roaming: 在车道之间移动以寻找机会
Tank: 吸收伤害并保护队友的英雄
Utility: 提供增益、控制或其他战略优势的英雄
游戏专业术语
蓝条
指游戏角色拥有的法力或能量值。
通常以蓝色的条形显示。
使用法术或特殊技能会消耗蓝条。
CD
冷却时间缩写的缩写。
指使用法术或技能后需要等待的一段时间,才能再次使用。
以秒数表示,通常显示在技能图标或下方。
其他常见术语:
AP(攻击力):角色造成的伤害量。
AD(物理攻击力):通过普通攻击造成的伤害量。
HP(生命值):角色的健康状况,降低为 0 时死亡。
MP(法力值):用于释放技能或法术的能量值。
DPS(每秒伤害):角色在单位时间内造成的伤害量。
AoE(范围攻击):影响多个目标的攻击。
CC(控制技能):使敌人无法行动或移动的技能,如眩晕、沉默。
DOT(持续伤害):一段时间内造成持续伤害的技能或效果。
buff:增强角色能力的正面效果。
debuff:削弱角色能力的负面效果。
Gank:对敌方玩家进行突袭或偷袭。
Raid:由多名玩家组成的团队挑战大型 Boss 或副本。
PvP(玩家对战玩家):玩家之间对战的模式。
PvE(玩家对战环境):玩家与电脑控制的敌人对战的模式。
基本术语
Avatar:玩家游戏中的虚拟化身。
Character:游戏中的可玩角色,具有特定技能和属性。
Gameplay:游戏玩法,包括游戏机制和规则。
Level:游戏的子部分或阶段,通常难度逐渐增加。
Quest:游戏中的任务或目标。
战斗术语
Aggro:怪物或敌人的注意力,或仇恨值。
Boss:游戏中的强大敌人,通常出现在关卡的末尾。
Critical Hit:对敌人造成的额外伤害。
Damage per Second (DPS):每秒造成的伤害量。
Health Points (HP):角色或敌人的健康值。
道具和物品术语
Artifact:稀有的或强大的物品。
Currency:游戏中的货币,用于购买物品和服务。
Equipment:角色穿戴的物品,提供属性加成或特殊能力。
Inventory:玩家携带物品的存储空间。
Loot:击败敌人或探索地图时获得的物品。
社交术语
Clan:玩家组成的团体或公会。
Dungeon:供多人组队探索的地下城或洞穴。
Guild:规模较大的玩家组织,提供社区支持和活动。
Party:正在一起打游戏的玩家小组。
Raid:由多人组队对抗强大的 Boss 或完成复杂任务。
技术术语
FPS (Frames Per Second):每秒渲染的帧数,决定游戏流畅度。
Latency:与游戏服务器之间的延迟时间。
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game):允许大量玩家同时在线玩的大型多人在线角色扮演游戏。
RNG (Random Number Generator):用于为游戏添加随机性的算法。
Server:托管游戏数据的计算机。
黑话
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