发布时间:2025-03-27作者:彭晟旭点击:
在火影忍者手游中,逃跑惩罚机制主 💐 要针 🍁 对 🐶 以下两种情况:
1. 逃跑后退 ☘ 出房间
玩 🌷 家在退 🐅 出房间前发起逃跑,将受到如下惩罚:
30分钟内无法开 🐱 始新对战 🌺
损 🐧 失当前排位积分 🍀 的5%(最高为分10)
被标 🌵 记为“逃跑玩家”,可能受到 🐡 其 🪴 他玩家举报
2. 逃跑后重 🦍 新匹配
玩家在逃跑后重新匹 🦟 配,将受到如下惩罚:
如果匹配失败,将受到 🐦 正常逃 🌿 跑惩 🍀 罚(见1)
如 🦅 果匹配成功,将不 🌷 会受到任何惩罚
需 🐼 要注意的 ☘ 是:
逃跑次数过多会 🍀 加重惩罚,甚至导致账号禁赛。
游 🦢 戏偶尔会发生服务器故障或其他技术问题,导致玩家被迫逃跑。在,这。种情况下玩家一般不会受到惩罚
如果玩家 🐧 在逃跑后立即重新登入游戏,并,且重新匹配成功则可以避免逃跑惩罚。
逃跑惩罚机制旨在防止玩家 🐦 恶意退出房间或消极对待 🦅 游戏,保障其他玩家的游戏体验。
火影手 🐱 游决斗场逃跑惩罚 🐝 规则 🐅
为了杜 🦁 绝 🌹 玩家在决斗场中恶意逃跑的行为,游戏中设置了以下逃跑惩罚规则:
第一次 💐 逃 🦊 跑 🐳 :
没有任何 🐈 惩罚。
第二次 🌳 逃 🌵 跑 🐛 :
30 分钟内无法 🌿 进入决斗 🕷 场。
失 💮 去 10 决斗 🍀 场积分。
第三次逃跑 🌻 :
1 小 🦊 时内 🌲 无法进入决斗 🌵 场。
失去 20 决 🐼 斗 🦈 场 🐛 积分。
第四次及以后 🐱 逃 🌿 跑 🌷 :
当天无法进入决斗场 🐬 。
失去 50 决斗场 ☘ 积分。
逃跑判定:战斗开始 🐎 前退出战 🦄 斗,判定为逃 🐈 跑。
战斗开始后,玩 ☘ 家在血量低于 30% 时,退出战斗判定为逃跑。
玩家在复活时间内退出战斗,判 🌷 定为逃 🍀 跑。
其他规则:逃跑惩罚规则仅适用 💮 于 🍀 竞技场模式。
如果玩 🐒 家 🌳 在战斗中被断线,则不会判 🦟 定为逃跑。
如果战斗双方都退出游 🦋 戏,则不会判定逃跑 🕸 。
注意:逃跑惩 🦟 罚累计次数为当日次数,每天凌晨 5 点重置。
失去的决斗场 🐳 积分将 🐛 不会返还。
严重违反逃跑规则的玩家可能会受到更严厉的惩罚 🐛 ,例 🐝 如封号。
贴吧 🐅 讨论:火影 🌹 手游逃 🐝 跑算胜率吗?
观 🌿 点一:算胜 🌷 率 🌴
逃跑意味着保住了水 🪴 晶,避,免失败因 🐠 此应该算胜 🦟 率。
逃跑获 🐯 得的奖 🦅 励和输掉 🐒 比赛获得的奖励相同,说明逃跑也被视为胜利。
观点 🐘 二 🐠 :不算 🐟 胜率
逃跑意味着没 🌳 有击败对手,因此不能算作胜利。
逃跑获得的奖励少于获胜奖励 🐵 ,说明逃 🌷 跑不同于胜利。
官方回应:官方目前 🌺 尚未 🕷 明确表态逃跑是否算胜率。
玩家意见:玩家对此问题存在分 🦍 歧,但倾向于认为逃跑不算胜率。
结论:目前官方尚未明确说明逃跑是否算胜率。玩家对此问题存在分歧,但。倾 🐧 向于认为逃跑不算胜率
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