发布时间:2025-02-28作者:彭开彬点击:
| 手游 🐦 玩家类型 | 端游游 🐈 |戏时间
|||| 休闲玩家 🐕 | 每周少于 🦁 5 小 |时
| 中度玩家 | 每周 515 小 |时 🐼
| 重度玩 🐠 家 | 每周 15 小 |时 🍁 以 🌵 上
| 核心玩家 | 每天至 🐟 少 2 小 🐘 |时 🐈
休闲玩家主要 🐟 玩休闲手游,如《糖果传奇》、《愤怒的小鸟》。
每 🌵 天可能只玩几分 🐵 钟到几小 🌼 时。
对端游 🌺 兴趣不大 🌾 ,即使 🐡 玩也会玩休闲类游戏。
中度玩家玩各种类型的手游,包括角色扮演、策略和动作 🦋 游戏。
每天可 🦟 能 🦄 玩几 🦆 个小时。
可能偶 🐛 尔尝 🦉 试端游,但玩得不 🍁 频繁。
重度玩家专注于竞争 🌵 性或 🌹 角色扮演类手游。
每天可能玩几 🦁 个小时以上。
可能 🌹 定期玩 🐛 端游,尤其 🕷 是在手游中没有可玩内容的时候。
核心玩家专注于高度竞争性 🐟 和技能要求高的 🍁 手游。
每 🐘 天可能玩几个小时。
通常是端 🐈 游玩 🐺 家,也玩手 🌴 游来补充端游体验。
其他因素年龄年:轻 🐵 玩家更有可能玩手游,而年 🐅 龄较大的玩家更 🕊 有可能玩端游。
性别:女性更有可能玩休闲手游,而男性更 🦋 有可能玩动 🦉 作类手游和端 🐞 游。
设备:拥有强大智能手机或平板电脑的玩家更有可能玩手游,而拥有功能强大的或游 PC 戏机的玩 🐞 家更有可能玩端游。
根据 Newzoo 2023 年 🐞 全球游戏市场报告:
全球手 🐺 游玩 🐝 家 🌳 :32.12 亿
端游 🌿 玩 🐕 家:14.70 亿
中国手 🦊 游 🌷 玩 🐛 家:7.25 亿
端游玩家 🦍 :3.27 亿
因此 🪴 ,目前全球范 🐵 围内手游玩 🐳 家比端游玩家多。
手游玩家玩端游的时间计算方式取 🌴 决于具体的游戏 🐼 平台和游戏类型。
跨 🕷 平台游戏:
对于可以在手机和 PC 端同时玩的游戏(例如《原神》、《明日方舟》),通常会 ☘ 记录两个平台的游戏时间。
时间计算方式与每个平台的标准时间记录方 🐼 式相 💐 同。
端 🐈 游移植手游:
对于从端游移植到手游的IP(例如《英雄联 🦄 盟手游》、《王者荣耀》),时间计算方式可能有所不同:
有些游戏会将手游版本和端游版本的时间记录分开,而另一些游戏会 🌴 将它们合并在一起。
合并记录时间的游戏通常会以“总游戏 🐺 时间的”形式显示,包括手游和端游版本的时间。
其他 🌲 注 🌺 意事 🌲 项:
双开:某些玩家可 🕷 能会同时在手机和 PC 上进行游戏,称 🦆 为双开在“这”。种,情。况下总游戏时间将包括两个平台上 🌹 的时间
外 🍀 挂:使用外挂来加 🌾 快游戏进度或修改游戏数据可 🐎 能会导致不准确的时间记录。
官方统 🐕 计:一些游戏发行商可能会提供官方统计 🦁 数据 💐 ,包括玩家的总游戏时间。
根据 Statista 2023 年的数据,手游玩家 🐬 的数量多于端 🐳 游玩 🌷 家:
手 🐘 游玩家:约 🌺 29 亿 🐱
端游玩家 🐅 :约 19 亿
造成 🕷 这一差距的原因包括 🍀 :
移 🌹 动设备的普及:智能手机和平板 🐴 电脑的广泛使 🌺 用使手游变得更加方便。
手游的易用性手游:通 🌷 常设计 🦢 得 🦟 易于学习和玩耍,适合休闲玩家。
免费 🌲 游戏模式:许多手游都是免费 🌺 的,吸引了大量没有能力购买传统 🦊 端游的玩家。
社交元素:手游经常包含社交功能,允 🕊 许玩家与朋友联系并合作 🐯 。
跨平台播放:一些手游允许玩家 🕷 在移动设备和端游之间进行跨平台播放,扩大了受众范围。
虽然端游仍拥有其忠实的玩家群体,但手 🌸 游的便利性、易用性和社交元素使其成为目前更受欢迎的游戏类型。
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