发布时间:2025-02-24作者:李颖熙点击:
腾 🐈 讯手 💮 游 CPS(Cost Per Sale)
CPS(按销售成本)是一种移动游戏广告变现模式,其中广告主根据通过广告带 🌷 来的实际销售额向开发者付费。在腾讯手游中 CPS :
广告主:游戏发行商或开发商希望通过广告获取安装 🌼 、注册或付费用户。
开发者:创建和发布移动游戏的开发者,他们希望 🐳 通过广告变现。
腾讯:作为平台方 🐯 腾讯,提,供广告位和技术支 🐟 持帮助广告 🦉 主和开发者连接。
如何运作:1. 集成 SDK:开 💐 发者将腾讯手游集成 CPS SDK 到他们的游戏中。
2. 获得广告位:开发者 🪴 在腾 🌲 讯平台上申请广告位。
3. 广告展示 🌻 广告:主的广告被投放至开发者的游戏中。
4. 用户互动:玩家点击广告、安装游 🦍 戏 🐒 并进行 🐝 指定操作(如、注册付费)。
5. 结算:腾 🐬 讯根据 🐟 广告主的设置,向开发者支付每笔成功 🍀 销售的费用。
优势:按效果付费:开发者仅在 🐧 产生实际销售时才获得报酬。
精准 🌼 定位:腾讯 🐧 平台允许广告主根据用户年龄、设、备位置等因素精准定位目标受众。
高效变现:CPS 模式有助于开发者从他们的游戏中获得更高的收 💮 入。
注意事项:竞争激烈:腾讯手游 CPS 中竞争 🦉 激烈,开 🐕 发者需要优化他们的游戏和广告策略以获得成功。
用户体验:开发者需要确保广告不会影 🐛 响用户的游戏 🐋 体验。
收入不稳定收入:CPS 可 🐒 能因季节、市场趋势和 🦋 游戏表现而 🐦 波动。
游戏 🌵 CPS 推广
CPS 代表 Cost Per Sale (按 🦊 销售成本),是,一 🐒 种联盟营销模式其中广告商仅在玩家通过广告商的链接首次购买游戏或进行预定的游戏内操作(例如升级到高级账户)时向发布商付款。
游 🐝 戏 CPS 推 🕸 广如 🌺 何运作:
1. 发布商(例如游 🐞 戏博主、影响者或 🐱 应用程序)与 广(告商游戏)开发商或发行商 🐡 合作。
2. 发布商在 🌹 他们 🐕 的平台上推广带有唯一链接的游戏。
3. 玩家点击链 🦍 接,将他们 🐋 定向到 🐒 广告商的游戏网站或应用商店页面。
4. 如果玩家通过该链接 ☘ 首次购买或执行预定的操 🕸 作,广告商将向发布商支付一 🌴 定比例的收入作为佣金。
游 🦉 戏 CPS 推广的优势:
对 🐱 广告商来说:仅为实际销售支付费用,降低 🍁 了风险并提 🦊 高了投资回报率 (ROI)。
对发布商来说:通过推广优质 🐺 游戏获得佣金,从而 🌴 增加收入。
对玩家来说:可以通过发布商的 🐱 链接访问游戏,同时无需额外费用。
适合游 🦟 戏 CPS 推广的平台:
游戏博 🐟 客和网 🕷 站 🌾
社 💮 交 🌾 媒体渠 🕷 道
视频 🐼 流媒体平台
游戏 🐱 论坛和社区
提示:选择提供可靠且高转化率游戏的广告 🐎 商。
创建有 🐒 吸引力且引人入胜的内容,以吸引玩家点击您的链接。
跟 🐛 踪您的活动效果 🕷 并根据需要进行优化 🌺 。
联盟营销 🪴 网络
AppLovin
IronSource
Fyber
Tapjoy
AdColony
广告平台Google AdMob
Facebook Audience Network
Unity Ads
Vungle
Chartboost
社交媒体TikTok
Snapchat
游戏网站 🦢 和 🌻 论坛
Pocket Gamer
Gamezebo
TouchArcade
Steam
Reddit Games
电子邮件 🕊 营销 🦢
MailChimp
Klaviyo
Constant Contact
ActiveCampaign
HubSpot
影响者营销GameWith
Nimo TV
Streamlabs
Twitch
Mixer
其他CPAlead
ClickDealer
Max Bounty
PeerFly
RevenueWire
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06