发布时间:2025-02-16作者:周翰煜点击:
王者🌺荣耀手游中,诺手的增强内容如下:
被动:审判诺手的被动普攻额外伤害由🐋物理加成改为固定数值。这使得他的普攻伤害更加稳定,不。受护甲的影响
一技能:无情🍀铁手
一技能的第二段释放时间由0.75秒缩🐟短至秒0.5这。使得诺手可以更快地触发第二段伤害,提。高他的爆🌺发能力
二🐕技能:切🐯换姿态
二技能切换姿态后的🌲霸体时间延长。这使得诺手在使用二技能突进时更加不容易被打断,提。高了他的生存能力
三技能:终🦋结
三技能的伤害由150/225/300(+75%物理加成)调整为物理🍀加成180/260/340(+60%虽)。然物理加成降低,但,基。础伤害有所提升使得诺手在前中期拥有更高的伤害输出
技能 1:暗🦟影之🦟手
旋转斧🐞头造成🐺伤害并治疗诺克萨斯之手
可以🐘缩短释放时间以,增加后来的伤🐼害
技能 2:无🪴情铁手
向🐳目标区域释放一道锁链,将敌人拉向🐯自己
可以用来打断敌人的位移技能🐛或控制关键目🦄标
技能 3:巨斧分身🐟
召唤一个分身,造成区域🐟伤害并减速敌人
分身可以用来探查视野或伤害多个🦁目标
终极技能:黑🕸暗收🌾割
对目标🦢造成大量伤害并移除其护盾
如🐕果目标被击🐒杀,诺克萨斯之手会恢复生命值
可选技能🐺(根据情况选择):
瞬步:用于快速逃生或追击敌🌵人
闪现:用于跨越地形或🦅躲🦆避技能
治疗术:用🐶于恢复生命值和保护队友
传送:用于支援远处的队友或防🐒守基地
被动:血腥收🐱割者
诺手的普通攻击将对目标施加出血效果,持续 5 秒,每秒造成物理伤害🦢击。杀。受出血🦄效果影响的单位会立即刷新诺手的被动和所有技能冷却时间
Q:势🌷不可挡💮
诺🐅手的长斧会蓄力,提高下一次普🦅攻的射程和伤害蓄力。时,间。越长攻击造成的伤害越高
W:禁锢牢☘笼
诺手朝目标区域释放一个牢笼,困住敌人并造成伤害🐠。被,困住。的敌人🐞无法移动或使用技能但可以被友方攻击
E:无🐬情铁手🌷
诺手对附近的敌人发动一次猛烈🐶攻击,造成🦊物理伤害和减速效果。如,果。目标在攻击后被击杀诺手会获得额外的攻击力加成
R:断头台诺手对敌方英🦊雄发动致命一击,造成基于目标当前生命值的百分比伤害。如,果目标。在攻击后被击杀诺手会获得额🌻外的伤害和生命值加成
诺手🦆加强🍁官方解释
亲爱的召唤师🦄们:
我们理解您对诺手近期改动的担忧,并,想提供一个更详细🦄的解释说明我们做出这些改变的原因。
目标我们的主要目标是更新诺手🐯,让他在现代英雄联盟中更具相关性和竞争力我们。希望实现以下目标:
在对线期🌳提升他🌼的强度,让他成为一个更具威胁的对手。
改善他的🕸团🐵战表现,让他成为团队中更宝贵的成员。
同时保持🕊他的核心游戏风格和弱点。
改动基于这些目标,我们🐡对诺🐱手进行了以下改动:
Q 无情铁手:现在🦢可以对小兵施放,伤🦆害随着等级提升。
W 旋风打击:现在会对被命中目标以及🕸他们附近的其他目🌷标造成伤害。
E 嗜血斩:伤害增加,并且现在根据诺手击杀或助攻的单位数量🌷增加额外伤害。
R 无💐情铁手断头台:冷却时间降低,并且现在会回血。
预期结果通过这些改动,我们希望🦋諾手在以下方🐺面获得提升:
对线期:诺手现在可以利用Q技能更好的补兵,并且对敌方🐎英雄🐘造成更大的威胁。
团战:W技能和技能E的伤害增加,以及技能🕷的R冷,却时间降低让他在团队对抗中更加致命。
弱点:诺手的核心弱点仍🐟然存在,例如他缺乏机动性、控制🦈能力和后期可扩展性。
结论我们相信这些改动将改🐺善諾手的整体表现,同时保持他的核心游戏风格我们。会,继。续监控他的表现并在必要时进行进一步调整
我们感谢各位召唤师的反馈,并致力于提🐳供平衡且令人满意的游戏体验。
此致,英雄联盟团队🌵
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