发布时间:2025-02-12作者:何耀飞点击:
数据存🐎储在互🕊联网上的远程服务器上。
优点:跨平台访问、节🌳、省设备空间自动备份和同步。
本地存储数据存储在设备本地💮存储空间(例如,内部存储或外部 SD 卡)上。
优点:离线访问、更、快的🐵加载时间更高的安全性。
混合存储游戏数据既存储在云端也存🐺储在本地设🍀备上。
优点:结合了云存储和本地存储的优势,例如跨🦉平台访问和离线🐳可用性。
其他存储模式🌸
缓存:临时存🌼储少量游戏数据以提🐳高加载速度。
存档:长期存储用户数🌿据,例如游戏存档、设置和进度。
内容下载包 (DLC):外部存储扩展内容🦁,例如新关卡、角色或故事。
取决于🐎游戏设计🦍。
本地存储数据存储在设备本地🌼(手机或平板电脑🐯)。
优点:速度快🌵、可、以离线访问数据🐱保密性更佳。
缺点:数据丢失风险较高(例如设备损坏或丢失)、玩家在不🦍同🐵设备上玩游戏时无法同步进度。
服务器存储数据存🐅储在远程服🕷务器。
优🦁点:数据安全、不、同设备上的玩家可以同步进度允许游戏提供实时多人游戏功能。
缺点:可能存🐘在延迟、需、要互联网连接需要服务器维护成本。
混合存储游戏使用本地和服务🦈器存储的组合。
例如,游戏保存的基本数据例如(玩家位置)在,本(地)而游戏中的高级数据例如库存物品则存🐋储在服🌻务器上。
其他考虑因🐵素
游戏类型:单🌷人游戏或多🦢人游戏。
数据类型:存储🦁的数据是临时的还是永久的。
安全要求:数据是否敏🌻感🦉或需要保护。
成🐛本本:地存储免费,而服务器存储需要维护成本。
手游的数据存储位置取决于游戏的具体需求和设计🕸。
主流的手游存储🦉模式包括🦈:
本地存储:数据存储在设备本地,通常用于存储游戏设置🦍、进度和临时数🦋据。
客户端服务器(C/S):数据存储在远程服🌲务器上客户端,设备访问服务器以获取和更新数据。
混合存储:部分数据存储在本地设备上,而关键或敏🐟感数据存储在服务器上。
云存储:所有数🐼据存储在🌻远程云服务器上,客户端设备通过互联网连接访问数据。
数据库数据:存储在一个结构🐝化数据库中,通常用于存储游戏世🍁界、角色数据和物品数据。
NoSQL 数据库:无🌼模式数据库,用,于存储不需要遵循严格模式的数据如聊天消息或游戏日志。
文件系统:数据存储在设🐕备或服务器上的文件和目录中,通常用于存储游戏资产、纹理和声音文件。
Android
`/data/data/PACKAGE_NAME/files/` (内🦊部存储)
`/sdcard/Android/data/PACKAGE_NAME/files/` (外部🦋存🌲储)
iOS`/var/mobile/Containers/Data/Application/PACKAGE_ID/Documents/`
其他平台Windows Phone: `/sdcard/WindowsPhone/AppInstall/PACKAGE_ID/`
BlackBerry 10: `/store/blackberry/applications/PACKAGE_ID/`
Amazon Fire OS: `/data/user/0/PACKAGE_NAME/files/`
常见存☘储🌵类型
SQLite 数据🦈库: `.db` 文件
JSON: `.json` 文🌴件
XML: `.xml` 文🐋件🦋
键值🌺对🐕存储: `.plist` 文件文件 (iOS)、`.properties` (Android)
二进🐠制🦋文件: 未指定扩展名,用于存储图片、视频和音频等数据
提示:文件路径可能因特🦄定设备和操作系统版本而异。
某些游戏可能使用云存🐠储或其他外部🐟存储服务来存储数据。
访问文件🕊路径需要访问 root 权限或其他特殊权限。
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