发布时间:2025-01-30作者:陈建全点击:
/help:显示所有可用命令的🦋列表
/gamemode:改🐼变你🌺的游戏模式(0=生存,1=创造,2=冒险,3=旁观)
/difficulty:改变游🌴戏难度(0=和平,1=简单,2=普🌺通,3=困难)
/time set:设置游戏时间🌿(例如,/time set 1000 为白天)
/weather:改变天气(0=晴天🌴,1=下🦟雨,2=雷暴)
/kill:杀死你🕊自己
生成命令/summon:生成一个生🪴物(例如,/summon Creeper)
/give:给你一个物品(例🦁如🦁,/give @p diamond 64)
/setblock:设置方🐴块(例如,/setblock ~ ~ ~ dirt)
/fill:用方块填充🌻一个区域🐋(例如,/fill ~10 ~10 ~10 ~10 ~10 ~10 dirt)
传送命令/tp:传送你自己🐼或其他玩家(例如,/tp @p 100 64 0)
/sethome:设置🐛一个家点(例如,/sethome)
/home:传送回你的家点(例🐒如,/home)
效果命令/effect:给你一个🌸效果(例🐶如,/effect @p speed 100 5)
/clear:清🌾除所有效果(例如,/clear @p)
/enchant:给物品附魔(例🐱如,/enchant @p diamond_sword sharpness 5)
查询命令/scoreboard objectives:显示所有记🌹分🐳板目标
/scoreboard players:显🕊示所有玩家的分数
/scoreboard teams:显示所有记分板🐺队伍
/locate:找到最近的结构或生🍀物🐘(例如,/locate Mansion)
其他命令/function:运行一个函数🐧(例🌺如,/function my_function)
/execute:执🦈行一个命令,针对特定目标或条件(例🌴如,/execute if entity @p[type=creeper] run kill @s)
/gamerule:改变游🐕戏规则(例如,/gamerule keepInventory true)
游戏模🐋式相💐关指令
`/gamemode c`:创造🐡模式
`/gamemode s`:生🐒存模🐋式
`/gamemode a`:冒🐡险模式
`/gamemode sp`:旁观🐎模式🦁
天气指令`/weather clear`:晴🕸天🐦
`/weather rain`:下🦋雨
`/weather thunder`:下💐雷阵雨
时间指令`/time set day`:白🌵天
`/time set night`:黑🌲夜
`/time add 1000`:增加 1000 刻时(50 秒🦈)
物品🐺生成指令
`/give @p <物品名称> <数量>`:给予玩家☘指🍁定数量的物品
`/summon <生物名称>`:召唤🐱指💮定的生物
`/setblock <坐标> <方块名称>`:在指定坐标处🦄放置方块
传送指令`/tp @p <坐🐘标>`:将玩家传送到指定坐标💮
`/tp @p <玩家名称>`:将玩🦅家传送到指定玩家身旁
`/tp @e[type=creeper] <坐标>`:将所有苦力怕传送到指定坐🕸标
特殊效🐼果🐘指令
`/effect @p <效果名称> <持> <续时🦄间等级>`:给予玩家指定的效🐛果
`/enchant <玩🐦家名称> <附> <魔名称等级>`:给玩家的物品附魔🐼
`/playsound <音🐕效🐋名称> <位置>`:播放音效
其他指令`/kill @e[type=mob]`:杀死所有🐎生物
`/particle <粒子名称> <位置>`:生成粒子🐠效果
`/title @p title <文本>`:向玩家显示标题🌳
`/scoreboard objectives add <目标名称> <类型>`:创建🐼记分板目标
`/testforblock <坐标> <方🐵块名称>`:检查指定坐标是否存在特定方块
MC 手游🦈中的一些非常酷炫的指令:
创建和编🐳辑地图:
`/setblock
`/fill
`/clone
`/summon <实体类型>`:生成一个实体,例如🦊“/summon Skeleton”。
`/summon creeper ~ ~1 ~ {Fuse:20}`:生成一🦊个引信为 20 的🐳苦力怕。
`/summon zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1}`:生成一个婴儿🌸僵尸。
控制天🦅气和🌸时间:
`/weather clear`:晴🐱天。
`/weather rain`:下🐛雨🐕。
`/time set 0`:设🌾为🐒白天。
`/time set 12000`:设为🦉黑🕷夜。
给🍀予物品🕊和能力:
`/give @p minecraft:diamond_sword`:给予玩家钻石🌹剑。
`/effect @p strength 100 1`:赋予玩家持续🦟 1 分钟🐧的力量效果。
`/enchant @p minecraft:diamond_sword sharpness 5`:将玩家的钻石🌻剑附魔为🐞锋利 V。
传送和玩🦢家🌿操作:
`/tp <玩🕷家名称>
`/tp @e[type=cow] ~ ~10 ~`:将所有附近的牛传送到其💮下方🐯 10 格。
`/kill @e[type=zombie]`:杀死所有附🦆近的僵尸。
其他实🐋用指令:
`/gamemode creative`:切换到创造模式🐒。
`/difficulty peaceful`:将🐘难度设为和平模式。
`/locate <结构类型>`:查找附近的🐕特定🐛结构,例如“/locate Stronghold”。
`/clear @p`:清🐛除玩家身上的🌿所有物品。
这些指令通常不包🐞含在生存模式中,主要用于创造模式或地图编辑。
/give <玩家名> <物> <品名🦈数量数> [<据值>]:给予玩🐬家指定的物品。
/tp <目标>
/setblock
/fill
/clear <玩家名> [<物> [<品名数量数>] [<据值>]]:清除玩家指定的物品,或所🐬有物品。
/clone
/time set <值>:设置游戏时间值,可,以为昼夜循环中🦟的任何时间例如 0(黎明中),6000(午),12000(黄昏)。
/gamemode <模式> [<玩家名>]:更🐺改玩家的游戏模式模式,可以是🐦生存(0)、创造(1)、冒险(2)、旁观者(3)。
/effect <玩🌵家名> <效> <果名持续时间> [<强度>] [<隐藏🦈>]:对玩家施加指定的药水效果。
/gamerule <规则名> <值>:更改游戏规则的💐值规则名,可以是是 doDaylightCycle(否开启昼夜循环是否)、doMobSpawning(生成怪物)、keepInventory(死亡时是否保留物品)。
手🕸机版独有指令🦋
/function <函数名💮>:执行指定的函🐛数。
/scoreboard <目标> <操作🕊目标> [<选择器>] [<值操🐕作>]:记分板目标。
/trigger <触发器名触发>:指定的函数或命🐎令块触发器。
/testfor :检查实体或方块是否满🌼足指定的条件。
/execute <目标选择器🦟> <指令>:在目标实体🐎上执行指定的指令。
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