发布时间:2024-12-02作者:何秋婷点击:
免费
Game Maker Studio 2:适用于 2D 和 3D 游戏的高级软件,但有免费版本可供初学者使用。
Unity:适用于 2D 和 3D 游戏的流行引擎,具有免费个人计划。
GDevelop:适用于 2D 游戏的直观拖放游戏引擎,免费使用。
Godot Engine:适用于 2D 和 3D 游戏的开源引擎,完全免费。
Construct 3:适用于 2D 游戏的拖放游戏引擎,具有免费试用版和购买选项。
付费
Unreal Engine:用于高级 2D 和 3D 游戏的行业标准引擎,但有 5% 版税。
Corona SDK:适用于 2D 游戏的轻量级且快速的引擎,许可证费用从 249 美元起。
CryEngine:用于高保真 3D 游戏的引擎,许可证费用从 990 美元起。
Marmalade:适用于跨平台开发的轻量级引擎,许可证费用从 499 美元起。
Cocos2d-x:适用于 2D 游戏的开源引擎,但提供商业支持和服务。
开源和免费软件
Godot Engine:一个功能齐全的 2D/3D 游戏引擎,具有直观的界面和 C 和 GDScript 脚本支持。
Unity:一个商业游戏引擎,但有一个免费版本可供个人和小型团队使用。它支持 2D 和 3D 游戏,并具有广泛的资产库。
Unreal Engine:另一个商业游戏引擎,但提供了一个免费版本供个人和小型团队使用。它专门用于创建高品质的 3D 游戏。
GameMaker Studio 2:一款易于使用的游戏制作软件,非常适合初学者。它提供拖放界面和广泛的内置功能。
Construct 3:一款专注于 2D 游戏开发的软件。它采用直观的事件表系统,非常适合初学者和非编程人员。
商业软件
Corona SDK:一个移动游戏引擎,专注于 2D 游戏开发。它使用 Lua 作为脚本语言,具有快速开发的能力。
Cocos Creator:一个开源的移动游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。它提供易于使用的编辑器和广泛的工具。
Defold:一个跨平台游戏引擎,适用于 2D 游戏开发。它采用 Lua 作为脚本语言,具有强大的编辑功能。
Flixel:一个开源的 2D 游戏框架,使用 ActionScript 3 作为脚本语言。
libGDX:一个开源的 Java 游戏框架,适用于 2D 和 3D 游戏开发。
免费软件:
Unity:功能强大且免费的跨平台游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。
Unreal Engine:Epic Games 开发的工业级游戏引擎,用于创建主机和移动设备上的高保真游戏。
Godot:开源的、易于使用的 2D 和 3D 游戏引擎,具有内置脚本编辑器和资产管理。
GDevelop:基于事件的 2D 游戏制作工具,无需编程即可创建游戏。
Construct 3:基于拖放的 2D 游戏制作软件,具有强大的物理引擎和事件系统。
付费软件:
Corona SDK:跨平台 2D 游戏开发框架,采用 Lua 脚本语言,以其速度和性能而闻名。
Cocos2d-x:C++ 开发的跨平台 2D 游戏引擎,具有强大的图形和物理引擎。
Marmalade:用于跨平台移动游戏开发的专业 SDK,支持 C++和 Lua 脚本。
SpriteKit:苹果公司开发的用于 macOS和 iOS 平台的 2D 游戏引擎,专注于 SpriteKit,并具有强大的物理引擎。
Xcode:苹果公司开发的用于 macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 平台的综合开发环境(IDE),包括游戏开发工具。
选择时的考量因素:
游戏类型:您要制作的特定游戏类型(例如 2D、3D、动作、角色扮演)
平台:您希望在哪些平台上发布游戏(例如 Android、iOS)
技能水平:您对游戏开发的了解和经验水平
预算:您可用于购买软件或订阅的金额
社区支持:软件的在线社区和文档的可用性和质量
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