发布时间:2024-11-30作者:何耀飞点击:
卡牌桌游机制
回合制:玩家轮流执行动作。
抽牌:玩家从牌堆抽取牌张。
出牌:玩家将牌从手中打出。
收集:玩家收集特定类型的牌以获胜。
行动点数:玩家在回合中可执行的有限动作数量。
骰子:用于决定随机事件或移动距离。
弃牌:玩家从手中丢弃牌张。
异能:印在牌上的特殊能力。
卡牌桌游模式
竞争性
对抗:玩家互相竞争,目标是击败其他玩家或获得最高分。
竞速:玩家争夺第一个达到特定目标的玩家。
淘汰:玩家被逐个淘汰,直到只剩下一个玩家。
合作性
团队合作:玩家合作实现一个共同的目标。
拼图:玩家共同解决一个谜题或谜团。
竞合:玩家既合作又竞争。
其他模式
单人游戏:由一名玩家对抗人工智能。
聚会游戏:旨在娱乐和社交互动而设计的轻松游戏。
引擎构建:玩家创建和升级卡组以产生连锁反应和强大效果。
讲故事:游戏包含叙事元素,玩家通过打牌推进故事。
甲板构建:玩家从有限的牌池中创建自己的牌组,随着游戏的进行而升级。
2021 年卡牌类桌游排行榜前十名
1. Exploding Kittens
2. Codenames: Duet
3. Wingspan
4. 7 Wonders
5. Marvel Champions: The Card Game
6. Scrabble
7. Sushi Go Party!
8. Azul
9. Pandemic
10. The Resistance: Avalon
机制
卡牌桌游的机制是指游戏运作的底层规则和概念,描述了玩家如何互动、影响游戏状态以及赢得游戏。常见的机制包括:
抽卡:从牌库中抽取新牌,用于补充手牌或直接使用。
打牌:将手牌中的牌打出,以触发效果、攻击对手或得分。
回合制:玩家轮流进行行动,例如抽牌、打牌或激活能力。
掷骰子:确定随机事件或结果,例如伤害值或移动距离。
收集资源:收集游戏中的资源,例如木材、粮食或黄金,以建造或购买物品。
区域控制:控制游戏板上的区域,以获得奖励或得分。
任务完成:完成游戏目标或任务,以获得奖励或赢得游戏。
模式
卡牌桌游的模式是指不同的游戏方式或变体,它们使用相同的基本机制,但具有不同的规则、目标或设置。常见的模式包括:
标准模式:游戏的基本玩法,按照标准规则进行。
变体模式:对标准规则进行修改或添加,以改变游戏体验。
扩展模式:添加新卡牌、规则或组件,以扩展游戏的玩法。
锦标赛模式:使用特定规则和格式进行竞争性比赛。
合作模式:玩家合作对抗游戏本身或共同目标。
单人模式:玩家单独对战游戏,没有其他对手。
主题模式:融入特定的主题或背景故事,以增强游戏的沉浸感。
不,卡牌桌游的机制和模式并不完全相同。
机制
抽卡机制:如何抽取和补充卡牌,例如从牌库顶或牌堆底。
施放机制:如何使用卡牌进行操作,例如支付费用和发动技能。
互动机制:玩家之间如何互动,例如攻击、防御或交易。
胜利条件:如何赢得游戏,例如收集特定点数或消除所有对手。
模式
自由搏斗:玩家相互竞争,没有团队或同盟。
合作模式:玩家共同应对一个挑战,例如击败一个Boss或完成一个目标。
1v1对战:两名玩家直接对抗,没有其他竞争对手。
多玩家模式:三名或更多玩家参与游戏,可以合作或相互竞争。
单人模式:一名玩家与人工智能对手或预设的挑战对抗。
两者之间的差异
机制更关注游戏的基础规则,而模式则侧重于玩家之间的互动方式。
机制通常贯穿整个游戏,而模式可以根据不同的场景或关卡而变化。
机制通常是特定游戏的独特特征,而模式可以更通用地应用于多种游戏。
虽然机制和模式密切相关,但它们是决定卡牌桌游玩法和体验的不同方面。
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