发布时间:2024-11-29作者:彭靖沅点击:
通用术语
AFK (Away From Keyboard):不在电脑前。
Bot:自动化的计算机程序,在游戏中执行任务。
DPS (Damage Per Second):单位时间内造成的伤害。
EXP (Experience Points):提升等级所需的点数。
FPS (Frames Per Second):游戏画面每秒绘制的帧数。
GG (Good Game):游戏结束时的礼貌用语。
Grind:重复执行乏味的任务以获得奖励。
Loot:从敌人或宝箱中获得的物品。
MMO (Massively Multiplayer Online):可容纳大量玩家同时在线的游戏。
NPC (Non-Player Character):游戏中由计算机控制的角色。
PvP (Player vs Player):玩家之间对战的模式。
PvE (Player vs Environment):玩家与计算机控制的敌人对战的模式。
Quest:需要玩家完成特定目标的任务。
RNG (Random Number Generator):游戏中随机事件的生成器。
Spam:重复发送相同的消息或动作。
Streamer:在平台上向观众直播游戏玩法的人。
Toxicity:游戏中的不友好或攻击性行为。
角色职业
刺客:擅长造成大量伤害,但防御能力较弱。
法师:擅长使用魔法攻击和控制技能。
战士:擅长近战和承受伤害。
猎人:擅长远程攻击和放置陷阱。
牧师:擅长治疗和支援队友。
盗贼:擅长隐形、潜行和偷窃。
游戏类型
动作游戏:强调快速反应和协调的类型。
冒险游戏:侧重于探索、解谜和故事叙述的类型。
竞技场战斗游戏:玩家使用特殊技能和连击进行对战的类型。
角色扮演游戏 (RPG):玩家扮演角色在虚拟世界中冒险的类型。
大逃杀游戏:最后一人或一队生存的类型。
恐怖游戏:旨在制造紧张和恐惧的类型。
模拟游戏:模拟真实世界或创造虚构世界的类型。
策略游戏:需要玩家制定战略和做出决定的类型。
基础术语
玩家角色(PC):玩家在游戏中控制的角色。
非玩家角色(NPC):由电脑控制的角色,通常为任务提供者或敌人。
等级 (Lvl):衡量角色能力和进步的指标。
经验值 (EXP):通过完成任务、击败敌人和其他活动获得,用于升级。
任务:游戏给玩家的任务,通常是为了推进故事或获得奖励。
地图:显示游戏世界布局的图像或数字表示。
库存:玩家用于储存物品的容器。
武器:用于攻击敌人的物品。
护甲:用于保护角色免受伤害的物品。
治疗物品:用于恢复角色生命或法力值的物品。
多人游戏术语
公会:由玩家组成的团队,协作完成任务和活动。
团队:暂时的小组,用于完成特定任务或副本。
PvP (玩家对玩家):玩家之间的竞争游戏模式。
PvE (玩家对环境):玩家与电脑控制的敌人进行的合作游戏模式。
副本:供多人团队挑战的地下城或竞技场,通常提供高级奖励。
游戏类型
动作游戏:重视快速反应和精确动作的游戏。
冒险游戏:侧重于探索、解谜和故事讲述的游戏。
角色扮演游戏 (RPG):玩家扮演角色,通过完成任务和升级来提升其能力的游戏。
策略游戏:需要玩家制定战术和管理资源的游戏。
模拟游戏:模仿现实世界体验的游戏,例如飞行模拟或城市建设。
益智游戏:侧重于逻辑和解决问题的游戏。
体育游戏:基于真实或虚构体育比赛的游戏。
赛车游戏:玩家驾驶车辆比赛的游戏。
其他术语
作弊/外挂:用于利用游戏漏洞或修改游戏代码以获得优势的未经授权的软件。
重生:当角色死亡时回到特定地点的过程。
惩罚:因死亡或失败而对玩家施加的负面效果。
复活:使用特殊物品或技能将死亡角色复活的过程。
聊天:允许玩家在多人游戏中相互交流的系统。
mod:由玩家或第三方制作的修改,用于更改游戏内容或功能。
MMORPG (大型多人在线角色扮演游戏):允许大量玩家同时在持久的游戏世界中互动和探索的 RPG。
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