发布时间:2024-11-19作者:陈潇敏点击:
2023 年 3 月 8 日平衡更新
被削弱的卡牌
龙喉巡天者(职业:猎人)
法力值消耗:3 → 4
王牌猎人(职业:猎人)
现在不再可以选择英雄作为目标
修补匠(职业:潜行者)
属性:5/5 → 4/4
快攻枪兵(职业:骑士)
属性:2/2 → 1/1
火球术(职业:法师)
伤害:6 → 5
破坏者(职业:战士)
属性:4/6 → 4/5
虹吸打击(职业:术士)
生命值吸取:5 → 3
被加强的卡牌
列王守护(职业:圣骑士)
法力值消耗:5 → 4
奔腾蛮牛(职业:萨满祭司)
属性:3/4 → 4/5
憎恶(职业:术士)
属性:6/6 → 6/7
奥术智慧(职业:法师)
抽牌数量:2 → 3
其他变更
修复了导致某些卡牌在战斗中无法正确触发其效果的错误。
改进了多个职业的卡组推荐。
调整了天梯匹配算法,以减少匹配时间并提高匹配质量。
炉石传说:罪孽交响曲平衡性调整
卡牌调整
罪孽之刃
法力值消耗从 4 点提高到 5 点。
圣光闪耀
法力值消耗从 2 点提高到 3 点。
治疗量从 4 点提高到 6 点。
流放者奥图里斯
生命值从 5 点提高到 6 点。
效果改为:在你使用一张奥秘牌后,召唤一个 2/2 的奥秘守卫。
术士职业卡
大灾变
法力值消耗从 4 点提高到 5 点。
灭世者阿尔萨斯
法力值消耗从 9 点降低到 8 点。
攻击力从 8 点提高到 10 点。
中立卡
巨鳞鱼
生命值从 5 点降低到 4 点。
迦顿男爵
亡语效果改为:召唤一个与你上个回合消灭的随从拥有相同攻击力和生命值的亡灵。
萨特
生命值从 7 点降低到 6 点。
新卡
命运之轮
6 费法术,法术学校:奥秘
效果:掷骰子,如果骰子点数是 1 或 2,召唤一个 1/1 的奥秘守卫;如果骰子点数是 3 或 4,对所有敌人造成 2 点伤害;如果骰子点数是 5 或 6,随机召唤一个价值等于你法力水晶数量的随从。
开发者说明
这些平衡性调整旨在解决罪孽交响曲扩展包中一些过于强大的卡牌,同时加强一些较弱的卡牌。我们还添加了一张新卡,以提供额外的玩法选择。
我们相信这些调整将使炉石传说环境更加平衡和多样化。我们将在未来继续密切关注环境并根据需要进行进一步调整。
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炉石传说 25.6.3 平衡性更新
变动:
术士
灵魂残片 法术费用从 2 点降低到 1 点。
邪恶窃魂者 攻击力从 3 点提高到 4 点。
战士
旋风斩 法术费用从 2 点降低到 1 点。
锈水海盗 生命值从 2 点提高到 3 点。
德鲁伊
野性成长 法术费用从 2 点降低到 1 点。
愤怒 攻击力从 3 点降低到 2 点。
猎人
凶猛狂暴 法术费用从 3 点降低到 2 点。
填弹 法术费用从 3 点降低到 2 点。
法师
寒冰箭 法术费用从 1 点提高到 2 点。
法力浮龙 生命值从 3 点降低到 2 点。
圣骑士
圣光护卫者 生命值从 2 点提升到 3 点。
复仇 光铸圣者 攻击力从 2 点提升到 3 点。
萨满祭司
嗜血 法术费用从 2 点降低到 1 点。
岩浆爆裂 法术伤害从 4 点降低到 3 点。
其他:
调整了奖励系统,玩家现在可以获得更多奖励。
修复了多个游戏性错误。
平衡性更新目标:
提高低费用的法术灵活性。
加强术士在早期游戏的表现。
弱化法师在中期游戏的统治力。
增加战士的爆发潜力。
为德鲁伊提供更多的过牌选择。
提高圣骑士的生存能力和攻击性。
调整萨满祭司的伤害输出,平衡早期和后期游戏。
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