发布时间:2024-11-16作者:陈建涛点击:
穿透属性收益
在《猎魂觉醒》中,穿透属性可以增加对怪物防御力的忽视,从而提升造成的伤害。
收益计算
穿透属性收益计算公式为:
实际伤害 = 基础伤害 (1 + 穿透百分比 - 目标防御减免百分比)
具体收益
穿透属性的收益受以下因素影响:
穿透属性值:穿透属性值越高,伤害提升越大。
怪物防御力:怪物防御力越高,穿透属性收益越小。
技能减免:怪物技能可以减少穿透效果,降低伤害提升。
收益示例
假设基础伤害为 1000,穿透属性为 10%,怪物防御力为 20%,技能减免为 5%。
穿透前伤害:1000 (1 - 0.2) = 800
穿透后伤害:1000 (1 + 0.1 - 0.2 0.95) = 845
在该示例中,穿透属性提供了 45 点伤害提升,相当于提升了 5.62%。
注意事项
穿透属性仅对物理伤害有效,不影响法术伤害。
穿透属性收益递减,穿透属性过高时收益会逐渐降低。
怪物通常都有不同的防御类型(例如物理防御和元素防御),需要针对性的穿透属性来最大化伤害。
穿透
穿透效果可以无视目标一定的护甲,从而造成额外伤害。
残忍
残忍效果可以提高对处于一定血量以下目标的伤害。
收益比较
针对高护甲目标:穿透收益更高,因为它可以无视护甲并造成更多伤害。
针对低护甲目标:残忍收益通常更高,因为它可以在目标血量较低时造成大量额外伤害。
总体而言:穿透在大多数情况下提供更稳定的收益,尤其是在面对高护甲目标时。残忍在特定情况下(例如对付血量较低的目标)表现更为出色。
最佳选择
选择穿透还是残忍取决于具体情况:
需要对付高护甲敌人:选择穿透。
需要对付血量较低的目标:选择残忍。
不确定目标护甲:选择穿透作为更稳定的选择。
还可以根据具体武器的属性和技能来考虑。例如,如果武器有穿透加成,则可以选择更多穿透属性。
强攻和穿透的比较
强攻
效果:提升普攻造成的伤害。
优势:普攻伤害高,适用于普攻输出职业,例如狼人、大剑士等。
劣势:对技能伤害没有加成,无法有效应对敌方的防具减伤效果。
穿透
效果:提升攻击力,无视目标一定比例的防具防御。
优势:对技能和普攻伤害都有加成,适用于技能输出职业,例如弓箭手、法师等。
劣势:攻击力加成不如强攻,对没有防御的敌人效果不明显。
选择建议
具体选择取决于职业和战斗情况:
普攻输出职业(如狼人、大剑士):首选强攻,提升普攻伤害,达到更高的输出。
技能输出职业(如弓箭手、法师):首选穿透,提升技能和普攻伤害,无视敌方防具减伤效果。
面对防御较高的敌人:穿透效果更佳,可以有效破防。
面对防御较低的敌人:强攻效果更佳,可以造成更高的普攻伤害。
综合建议
对于大多数职业而言,穿透提供的伤害加成更稳定,适用于各种战斗情况。而强攻则更适合普攻输出为主的职业,或者在面对防御较低的敌人时。
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