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梦幻装备属性范围表(梦幻西游里的装备属性都有哪些范围)

发布时间:2024-11-14作者:陈建涛点击:



1、梦幻装备属性范围表

武器属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 攻击力 | 150 | 300 |

| 暴击率 | 5% | 10% |

| 暴伤 | 10% | 20% |

| 穿透 | 5% | 10% |

| 吸血 | 3% | 6% |

头盔属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 防御力 | 100 | 200 |

| 生命值 | 500 | 1000 |

| 抗性 | 5% | 10% |

| 闪避 | 3% | 6% |

| 韧性 | 5% | 10% |

胸甲属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 防御力 | 150 | 300 |

| 生命值 | 1000 | 2000 |

| 抗性 | 10% | 15% |

| 格挡率 | 5% | 10% |

| 反击几率 | 3% | 6% |

手套属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 攻击力 | 50 | 100 |

| 暴击率 | 2% | 5% |

| 暴伤 | 5% | 10% |

| 穿透 | 2% | 5% |

| 吸血 | 1% | 3% |

腰带属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 生命值 | 200 | 400 |

| 闪避 | 1% | 3% |

| 韧性 | 2% | 5% |

| 暴击伤害减免 | 5% | 10% |

| 移动速度 | 2% | 5% |

鞋子属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 防御力 | 50 | 100 |

| 移动速度 | 5% | 10% |

| 格挡率 | 2% | 5% |

| 反击几率 | 1% | 3% |

| 韧性 | 1% | 3% |

首饰属性范围表

| 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|

| 攻击力 | 10 | 20 |

| 暴击率 | 1% | 2% |

| 暴伤 | 2% | 5% |

| 穿透 | 1% | 2% |

| 吸血 | 0.5% | 1% |

套装属性范围表

| 套装件数 | 属性 | 下限 | 上限 |

|---|---|---|---|

| 2 件 | 攻击力 | 5% | 10% |

| 3 件 | 防御力 | 5% | 10% |

| 4 件 | 生命值 | 10% | 15% |

| 5 件 | 暴击率 | 2% | 5% |

2、梦幻西游里的装备属性都有哪些范围

基础属性

气血:角色的生命值

法力:施放法术所需的能量

防御:降低物理伤害

法术防御:降低法术伤害

速度:决定每回合行动的先后顺序

辅助属性

力量:增加物理伤害

耐力:增加气血上限

敏捷:增加速度

智力:增加法术伤害

体质:增加防御和法术防御

法术效果

增加法术伤害:提高法术的威力

降低法术伤害:降低其他角色的法术伤害

增加法术防御:提高对法术伤害的抵抗力

降低法术防御:降低其他角色的法术防御

增加物理伤害:提高物理攻击的威力

降低物理伤害:降低其他角色的物理伤害

增加物理防御:提高对物理伤害的抵抗力

降低物理防御:降低其他角色的物理防御

其他属性

灵力:增加法术伤害和法术防御

抗性:降低特定元素伤害(如火、水、电)

穿刺:忽略一定比例的防御

暴击率:提高暴击出现的概率

暴击伤害:增加暴击造成的额外伤害

属性范围

各属性的具体范围因装备类型、等级和品质而异。一般来说,高级装备和高品质装备的属性范围更大。

例如,一件70级普通项链的基础属性范围可能是:

气血:150-200

法力:40-60

防御:10-15

法术防御:2-4

速度:1-2

3、梦幻西游装备属性加成怎么算的

梦幻西游装备属性加成计算公式

装备的总属性加成 = 基础属性总和 + 附加属性总和 + 宝石加成 + 套装加成

1. 基础属性总和

装备固有属性的总和。例如,一件衣服的基础属性可能包括气血、防御、敏捷等。

2. 附加属性总和

装备通过熔炼、打孔等途径获得的属性。附加属性有单条属性和双条属性之分。

单条属性:只增加一种属性,如气血+100。

双条属性:同时增加两种属性,如气血+100、防御+50。

3. 宝石加成

装备上镶嵌宝石后,会增加相应的属性。宝石的属性加成根据宝石的种类和等级而定。

4. 套装加成

穿戴同一套装的多个装备时,会触发套装加成。套装加成根据套装的类型和穿戴装备的数量而定。

举例说明

一件衣服的基础属性为:气血+100、防御+50。通过熔炼,获得了附加属性:气血+150。镶嵌了一颗10级太阳石,增加了气血+40。穿戴了该套装中的三件装备,触发了套装加成:气血+200。

计算方式:

100(基础气血)+ 150(附加气血)+ 40(宝石加成)+ 200(套装加成)= 490(总气血加成)

注:

装备属性加成有上限,超出上限后将不再生效。

不同装备部位的属性加成上限不同,如武器、衣服、头盔等。

套装加成只对穿戴同一套装的装备有效,不同套装不会触发加成。

4、梦幻西游装备属性计算公式

装备属性计算公式

基础属性计算

基础属性 = 基础值 + 附加值

基础值:装备本身的属性值

附加值:强化、熔炼、镶嵌宝石等途径增加的属性值

强化属性计算

强化等级 = 强化次数

强化属性 = 强化等级 强化系数

强化系数:根据装备类型、等级、强化等级等因素变化

熔炼属性计算

熔炼属性 = 熔炼材料属性值 熔炼成功率

熔炼材料属性值:熔炼使用的材料的属性值

熔炼成功率:根据熔炼材料、装备等级等因素变化

镶嵌宝石属性计算

宝石属性 = 宝石等级 宝石系数

宝石等级:宝石的等级,1-10级

宝石系数:根据宝石类型、等级等因素变化

套装属性计算

套装属性 = 套装等级 套装系数

套装等级:装备穿戴的套装件数

套装系数:根据套装类型、等级等因素变化

其他属性计算

特殊效果:装备可能附带的特殊效果,如增加伤害、降低防御等

镶嵌孔:装备可能存在的镶嵌孔,用于镶嵌宝石

附加技能:装备可能附带的技能,如增加攻击力、降低技能冷却时间等

注意:

以上计算公式仅为基础计算公式,实际计算过程中可能还有其他因素影响最终结果。

不同的装备类型、等级和强化程度都会影响装备属性的计算。

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