发布时间:2024-11-14作者:彭宸点击:
创建标题
`/title <目标> <标题> <淡入时间> <停留时间> <淡出时间>`
示例: 显示标题“欢迎”持续5秒
/title @a title 欢迎 20 5 20
子命令:
title (标题):显示标题文本。
subtitle (副标题):显示标题下的副标题文本。
clear (清除):清除所有当前显示的标题。
reset (重置):将所有标题设置重置为默认设置。
目标选择器参数:
@a:所有玩家
@e:所有实体
@r:随机玩家
@p:最近的玩家
时间单位:
ticks:游戏中的刻度(20刻度/秒)
额外选项:
fadeIn (淡入):标题淡入所需时间(以刻度为单位)。
stay (停留):标题停留显示所需时间(以刻度为单位)。
fadeOut (淡出):标题淡出所需时间(以刻度为单位)。
样式选项:
`/title <目标> times
`/title <目标> subtitle <副标题>`
`/title <目标> <动作>
动作参数:
actionbar (动作栏):在玩家的动作栏中显示文本。
JSON 格式:
JSON 格式允许您指定更高级的标题样式,例如颜色、字体和动画。
示例: 显示一个红色的标题
```
/title @a title {"text":"欢迎","color":"red"}
```
JSON 属性:
text:标题文本。
color:文本颜色(黑色、深蓝、深绿、青色、红色、紫色、黄色、白色)。
bold:是否加粗文本(true/false)。
italic:是否倾斜文本(true/false)。
underline:是否给文本加下划线(true/false)。
strikethrough:是否给文本加删除线(true/false)。
insertion:在文本中插入字符的偏移量。
clickEvent:单击标题时执行的事件。
hoverEvent:将鼠标悬停在标题上时执行的事件。
标题命令方块
标题命令方块是一个命令方块,可以向玩家显示文本消息。它可以用于创建诸如欢迎信息、说明或警告之类的消息。
语法:
```
/title
```
参数:
target - 要向其显示消息的玩家(@a 表示所有玩家)
title | subtitle | actionbar | clear | reset - 要执行的动作:
title - 显示标题
subtitle - 显示副标题
actionbar - 显示动作栏消息
clear - 清除所有标题
reset - 重置标题(字体和颜色)
title | subtitle - 要显示的消息(最多 64 个字符)
示例:
显示欢迎信息:`/title @a title 欢迎来到我的世界!`
显示动作栏提示:`/title @a actionbar 请阅读服务器规则!`
清除所有`/title @a clear`
注意:
标题命令方块只能由具有操作权限的玩家使用。
标题消息只能显示几秒钟。
标题消息的字体和颜色可以使用额外的 JSON 格式进行自定义。
标题指令
指令格式: `/title <目标> <动作> <标题>`
目标: `@p`(最近的玩家)、`@a`(所有玩家)、`@r`(随机玩家)、`@e`(所有实体)
动作:
`title`:显示标题
`subtitle`:显示子标题
`actionbar`:显示动作栏消息
标题文本
手机版使用示例:
显示标题给所有玩家:
```
/title @a title Welcome to Minecraft!
```
显示子标题给附近的玩家:
```
/title @p subtitle You are now in Creative mode
```
显示动作栏消息给所有实体:
```
/title @e actionbar The end is near!
```
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