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升龙与旭日兵棋规则(升龙与旭日兵棋第一版第二版差距)

发布时间:2024-11-13作者:何林雨点击:



1、升龙与旭日兵棋规则

升龙与旭日

简介

升龙与旭日是一款模拟中越边境战争的二人对抗兵棋游戏。玩家扮演中国或越南军队,争夺对拉松地区和附近关键设施的控制权。

游戏组件

游戏地图(包含拉松地区和周围区域)

兵力单位模型(中国、越南)

指挥部模型

空军基地模型

骰子(2 个 D6)

设置

玩家选择他们要控制的国家。

将兵力单位放置在地图上的指定位置。

将指挥部和空军基地放置在地图上。

游戏进程

游戏分轮进行。每轮包括以下步骤:

1. 激活阶段:玩家激活他们控制的兵力单位并执行以下操作之一:

移动

攻击

占领指挥部或空军基地

2. 空中作战阶段:玩家使用他们的空军单位进行空中作战。

3. 增援阶段:玩家可以从预备役中部署新的兵力单位。

4. 后勤阶段:玩家检查他们的兵力单位的补给情况。未补给的单位可能会失去战斗力。

战斗

战斗使用 2 个 D6 进行:

攻击者:掷出 2 个 D6,加上攻击力加值。

防守者:掷出 2 个 D6,加上防御力加值。

比较结果:攻击者掷出的点数必须大于或等于防守者掷出的点数才能命中。

胜利条件

游戏有以下胜利条件:

控制胜利:控制拉松地区和地图上指定数量的其他关键设施。

歼灭胜利:消灭对手的大部分或全部军队。

时间限制:游戏有时间限制,先达到胜利条件的玩家获胜。

2、升龙与旭日兵棋第一版第二版差距

升龙与旭日兵棋第一版和第二版的差距:

新增内容:

日本水上飞机部队:新增日本水上飞机部队,可以从航母或基地起飞,攻击敌方舰船或轰炸沿海地区。

中国空军和海军:新增中国空军和海军部队,包括战斗机、轰炸机和巡洋舰、驱逐舰。

新单位:新增了机械化步兵、坦克歼击车和重炮等新单位。

新地图:新增了菲律宾和苏门答腊岛地图。

新规则:新增了水面雷达、夜间作战、空投补给和疲劳等新规则。

规则调整:

战略轰炸:战略轰炸的效果进行了调整,使其更加致命。

海空作战:海空作战规则进行了优化,使空军和海军之间的互动更加平衡。

陆军战术:陆军战术规则进行了简化,使游戏更加流畅。

胜利条件:胜利条件进行了调整,更加反映历史情况。

组件变更:

地图:第二版的尺寸比第一版更大,提供了更多的细节。

棋子:第二版棋子使用了更高级的材料,更加耐用。

说明书:第二版说明书进行了全面重写,更加清晰和易懂。

其他改进:

平衡性:第二版的平衡性得到了进一步的改进。

重玩性:新增的内容和规则调整提高了游戏的重玩性。

游戏时间:第二版的平均游戏时间比第一版更短。

3、升龙与旭日兵棋规则一样吗

不,升龙和旭日兵棋规则不相同。

升龙

是由台湾战略研究社制作的战棋游戏。

以三国时代为背景。

棋盘由六角格组成。

玩家分别控制一方势力,目标是占领对方势力的大本营。

战斗系统采用掷骰子判定。

旭日

是由日本Gakken制作的战棋游戏。

以日本战国时代为背景。

棋盘由方格组成。

玩家分别控制一方势力,目标是消灭对方势力的大将。

战斗系统采用卡片抽取判定。

4、升龙与旭日兵棋规则对比

升龙

玩家人数:2-4 人

游戏时间:1-2 小时

目标:占领首都或消灭所有敌军

游戏机制:

棋盘:六边形棋盘,代表中国地图

单位:将军、步兵、骑兵、炮兵

移动:单位可以在相邻的六边形移动

战斗:当单位移动到有敌军的六边形时,会进行战斗,战斗结果由掷骰子决定

占领:当单位进入无主六边形时,可以占领它

旭日

玩家人数:2 人

游戏时间:15-30 分钟

目标:消灭所有敌军

游戏机制:

棋盘:方形棋盘,代表日本地图

单位:主力舰、驱逐舰、潜艇、飞机

移动:单位可以沿棋盘的水平或垂直线移动

战斗:当单位移动到有敌军的格子上时,会进行战斗,战斗结果由掷骰子决定

增援:玩家可以从预先设定的区域增援单位

对比

| 特征 | 升龙 | 旭日 |

|---|---|---|

| 玩家人数 | 2-4 | 2 |

| 游戏时间 | 1-2 小时 | 15-30 分钟 |

| 目标 | 占领首都或消灭敌军 | 消灭敌军 |

| 棋盘 | 六边形棋盘 | 方形棋盘 |

| 单位 | 将军、步兵、骑兵、炮兵 | 主力舰、驱逐舰、潜艇、飞机 |

| 移动 | 六边形移动 | 水平或垂直移动 |

| 战斗 | 掷骰子决定 | 掷骰子决定 |

| 占领 | 可以占领无主六边形 | 无 |

| 增援 | 无 | 有 |

| 主题 | 中国历史 | 日本海军史 |

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