发布时间:2024-11-09作者:周承点击:
使用命令方块填充区域
1. 放置命令方块:在要填充的区域内放置一个命令方块。
2. 输入命令:在命令方块中输入以下命令:
/fill
3. 设置坐标:
- `
- `
4. 选择方块类型:`<方块类型>` 是要填充的方块类型。
5. 激活命令方块:给命令方块通电,例如使用红石或按钮。
使用外部工具填充区域
1. 安装外部工具:安装 WorldEdit 或 VoxelSniper 等工具。
2. 选择区域:使用工具中的选择工具选择要填充的区域。
3. 输入命令:在聊天框中输入以下命令:
```
/set <方块类型>
```
4. 确认填充:按 Enter 键或单击工具栏中的填充按钮确认填充。
命令填充区域颜色
使用 `/fill` 命令填充指定区域的颜色。命令语法如下:
```
/fill
```
其中:
`
`
`[data_value]`(可选)是方块数据的特定值(例如,羊毛的颜色)。
示例:
要填充从 x: 0、y: 0、z: 0 到 x: 10、y: 10、z: 10 的区域为蓝色羊毛,请使用以下命令:
```
/fill 0 0 0 10 10 10 wool 4
```
使用结构方块复制填充区域
使用结构方块可以复制一个填充区域,并将其粘贴到另一个区域。
1. 创建结构方块:在创造模式中,使用结构方块物品创建两个结构方块。
2. 将结构方块放置在区域的两个角:将一个结构方块放置在要填充的区域的一个角,另一个放置在对角。
3. 设置结构方块:用右键单击每个结构方块,然后选择“保存结构”。确保为每个方块指定一个不同的名称。
4. 将填充区域复制到结构方块:使用 `/fill` 命令填充要复制的区域。
5. 在目标区域放置结构方块:将第二个结构方块放置到要粘贴填充区域的目标位置。
6. 加载结构并填充:与结构方块交互,选择要加载的结构,然后选择“加载结构”。填充区域将被粘贴到目标位置。
示例:
要将从 x: 0、y: 0、z: 0 到 x: 10、y: 10、z: 10 的区域填充为蓝色羊毛,并将其复制到 x: 100、y: 100、z: 100 的位置,请执行以下步骤:
1. 创建两个结构方块并放置在区域的两个角。
2. 用蓝色羊毛填充区域:`/fill 0 0 0 10 10 10 wool 4`
3. 在目标位置放置第二个结构方块(x: 100、y: 100、z: 100)。
4. 加载结构:在结构方块上右键单击,选择结构,然后选择“加载结构”。填充区域将粘贴到目标位置。
使用命令方块
1. 放置一个命令方块。
2. 输入命令:`/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块类型>`
3. 按下命令方块上的“完成”按钮,填充区域。
示例:
要填充一个 5x5x5 区域的方块,起始坐标为 (0, 0, 0),结束坐标为 (4, 4, 4),方块类型为石头,请使用以下命令:
`/fill 0 0 0 4 4 4 stone`
使用世界编辑器
1. 打开世界编辑器。(例如 MCEdit、WorldEdit)
2. 选择“填充”工具。
3. 指定起始和结束坐标。
4. 选择要填充的方块类型。
5. 单击“填充”按钮,填充区域。
使用填充刷
1. 切换到创造模式。
2. 在物品栏中选择填充刷。(它看起来像一个桶)
3. 按住鼠标右键,将刷子悬停在要填充区域的起始位置。
4. 按住鼠标左键,并将刷子拖动到结束位置。
5. 松开鼠标右键,填充区域。
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