发布时间:2024-10-29作者:何慧贤点击:
在线游戏制作平台
Construct 3: 拖放式游戏引擎,适合初学者和中级用户。
Unity: 流行且功能强大的游戏引擎,适用于各种游戏类型。
GameMaker Studio 2: 适用于 2D 和 3D 游戏的易用引擎。
Unreal Engine: 适用于 AAA 级游戏的强大且免费的游戏引擎。
Stencyl: 面向初学者的简单且直观的引擎。
游戏开发工具
GDevelop: 免费且开源的 2D 游戏引擎。
Godot: 开源且跨平台的游戏引擎。
Phaser: 基于 Web 的游戏框架,适用于 2D 游戏。
PlayCanvas: 基于 Web 的游戏引擎,适用于 3D 和 2D 游戏。
Defold: 适用于移动和桌面设备的轻量级框架。
社区和资源
Indiedb: 游戏开发人员的社区和资源库。
GameDev.net: 游戏开发论坛和教程网站。
Unity Learn: Unity 官方学习平台。
Unreal Engine Marketplace: 资产和插件市场。
Game Maker's Toolkit: YouTube 频道,提供游戏开发教程和见解。
其他
itch.io: 独立游戏发布和分销平台。
Steam: 主要的游戏分销平台。
Google Play: Android 移动游戏商店。
App Store: iOS 移动游戏商店。
Game Jolt: 游戏开发人员社区和游戏托管平台。
综合性游戏制作网站
游戏开发网(Gamasutra):游戏行业领先的新闻、见解和资源网站。
Unity 论坛:Unity 引擎官方支持论坛,提供对游戏开发者的帮助和支持。
Unreal 论坛:Unreal Engine 官方支持论坛,提供对游戏开发者的帮助和支持。
IndieDB:独立游戏发现和分享平台。
Game Development Stack Exchange:面向游戏开发者的问答社区。
特定引擎的网站
Unity
Unity Learn:Unity 官方学习平台,提供互动课程、教程和文档。
Unity Asset Store:Unity 游戏开发者的资产、工具和模板市场。
Unity 社区:Unity 论坛和用户群,开发者可以进行交流、提问和获得支持。
Unreal
虚幻引擎学习中心:Epic Games 官方学习平台,提供虚幻引擎 教程、指南和文档。
虚幻引擎市场:虚幻引擎游戏开发者的资产、工具和模板市场。
虚幻引擎社区:虚幻引擎论坛和用户群,开发者可以进行交流、提问和获得支持。
其他引擎
Godot 引擎社区:Godot 引擎官方论坛和用户群。
GameMaker Studio 社区:GameMaker Studio 官方论坛和用户群。
Defold 引擎社区:Defold 引擎官方论坛和用户群。
行业媒体
PC Gamer:领先的游戏杂志网站,提供游戏评论、新闻和功能。
IGN:视频游戏和娱乐媒体巨头网站,提供游戏新闻、评论和预览。
GamesRadar+:致力于游戏新闻、评论和功能的网站。
Polygon:以其深入的游戏评论和行业新闻而闻名的网站。
Eurogamer:欧洲领先的游戏杂志网站,提供游戏评论、新闻和功能。
专业的独立游戏制作平台
GameMaker Studio 2:易用的 2D 游戏制作套件,适合初学者和专业人士。
Unity:功能强大的 3D 和 2D 游戏引擎,广泛用于商业和独立游戏中。
Unreal Engine:Epic Games 出品的行业领先游戏引擎,提供高级工具和图形保真度。
Godot:开源且免费的跨平台游戏引擎,提供易于使用的界面和强大的功能。
Construct 3:基于事件的游戏制作软件,适合快速原型制作和制作休闲游戏。
在线协作游戏制作平台
Collabora:专注于在线协作的多人游戏制作平台。
PlayFab:提供游戏引擎即服务 (GEaaS) 解决方案,包括玩家管理、匹配和货币化服务。
GameDev.net:游戏开发者社区,提供论坛、协作工具和游戏资产。
itch.io:一个受欢迎的游戏销售和分发平台,也提供协作工具。
Newgrounds:面向创意和独立游戏的在线社区,提供游戏制作资源和协作工具。
游戏制作资源网站
Game Development Stack Exchange:一个问答社区,针对游戏开发人员的问题提供支持。
Game Maker's Toolkit:YouTube 频道,提供游戏设计的深入教程和分析。
Gamasutra:专注于游戏开发的新闻和分析网站,提供最佳实践和行业洞察。
GameFromScratch:一个资源网站,提供游戏编程和设计方面的教程、文章和书籍。
Reddit r/gamedev:一个 Reddit 子版块,开发者可以讨论游戏制作、寻求反馈和共享资源。
创建游戏平台应用程序的分步指南
第 1 步:确定目标受众和目标
明确您的应用程序面向的目标游戏玩家类型。
定义应用程序应实现的关键目标,例如游戏发现、社交互动或货币化。
第 2 步:选择移动平台
根据您的目标受众,选择 iOS、Android 或跨平台移动平台。
研究每个平台的优势和劣势,例如商店政策、市场份额和开发工具。
第 3 步:设计用户体验
规划应用程序的直观导航和用户友好的界面。
考虑游戏发现功能、玩家简介和社交集成。
优化应用程序以实现快速加载时间和无缝性能。
第 4 步:集成游戏服务
与游戏服务提供商合作,例如 Google Play 游戏服务、Xbox Live 或 Apple Game Center。
利用这些服务实现成就、排行榜、存档和其他社交功能。
第 5 步:开发应用程序基础架构
选择一个移动开发框架,例如 React Native、Flutter 或 Swift。
构建应用程序的后端,包括服务器、数据库和 API。
实现游戏发现算法,推荐游戏并个性化用户体验。
第 6 步:货币化策略
考虑应用程序的货币化策略,例如广告、应用内购买或订阅。
实施可靠的支付网关和欺诈检测措施。
第 7 步:游戏整合
与游戏开发人员合作,将他们的游戏整合到您的平台中。
提供工具和文档,使开发人员能够轻松提交和更新他们的游戏。
第 8 步:测试和发布
彻底测试应用程序以确保稳定性和无错误。
在测试版商店中发布应用程序以收集用户反馈并进行改进。
一旦应用程序准备就绪,请将其提交到官方应用程序商店。
第 9 步:持续运营和更新
监控应用程序的性能并收集用户反馈。
定期发布更新以修复错误、添加新功能并提升用户体验。
积极参与社区并推广您的应用程序以增加知名度。
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