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游戏相关术语(游戏相关术语 支线任务的韩文)

发布时间:2024-10-23作者:李阳淇点击:



1、游戏相关术语

基本游戏术语:

玩家 (Player): 参与游戏的人或角色。

游戏世界 (Game World): 游戏中玩家和游戏元素交互的环境。

游戏目标 (Game Objective): 游戏中玩家需要达成的目标。

游戏机制 (Game Mechanics): 控制游戏玩法的规则和系统。

关卡 (Level): 游戏中玩家需要完成的一个独立部分。

敌人 (Enemy): 阻碍玩家实现目标的游戏角色。

道具 (Item): 为玩家提供帮助或优势的游戏对象。

能力值 (Stats): 影响玩家或角色的属性,例如生命值、攻击力和防御力。

经验值 (XP): 通过游戏事件获得的点数,用于升级玩家或解锁新内容。

动作游戏术语:

连招 (Combo): 一系列连续的攻击。

闪避 (Dodge): 避免敌人攻击的动作。

格挡 (Block): 使用盾牌或其他物品防范敌人攻击。

招架 (Parry): 成功防御敌人的攻击并反击。

击晕 (Stun): 暂时使敌人无法行动的攻击。

连杀 (Killstreak): 连续击杀多个敌人的成就。

角色扮演游戏术语:

角色 (Character): 玩家创建或控制的游戏角色,拥有独特的能力和属性。

职业 (Class): 角色的类型,具有特定的技能和专长。

公会 (Guild): 由玩家组成的社交群体。

任务 (Quest): 游戏中给予玩家特定目标的事件。

副本 (Dungeon): 专为多人合作而设计的关卡。

宠物 (Pet): 为玩家提供支持和协助的游戏角色。

策略游戏术语:

资源 (Resource): 游戏中用于建造、训练或研究的物品。

地图 (Map): 显示游戏世界的区域。

单位 (Unit): 游戏中可控制的军事、经济或政治实体。

阵型 (Formation): 单位在战场上的排列方式。

科技 (Technology): 通过研究解锁的新能力或单位。

外交 (Diplomacy): 与其他玩家或游戏角色建立关系的艺术。

电子竞技术语:

职业选手 (Pro Player): 以玩电子游戏为职业的个人。

战队 (Team): 由职业选手组成的组织。

比赛 (Tournament): 电子竞技比赛,玩家争夺奖金或头衔。

播音员 (Caster): 在比赛中提供解说的个人。

元游戏 (Metagame): 超出游戏本身规则和机制的策略和技术。

平衡补丁 (Balance Patch): 开发者发布的更新,旨在保持游戏玩法的平衡。

2、游戏相关术语 支线任务的韩文

??? ???

3、游戏相关术语 英语

核心游戏机制

Action Points (AP) 行动力点数

Attacks 攻击

Blocking 格挡

Buffs 增益

Damage 伤害

Defense 防御

Experience (EXP) 经验值

Health Points (HP) 生命值

Level 等级

Mana 法力值

Stealth 潜行

Turns 回合

角色类型

Archer 弓箭手

Assassin 刺客

Barbarian 野蛮人

Bard 吟游诗人

Cleric 牧师

Druid 德鲁伊

Fighter 战士

Mage 法师

Monk 武僧

Paladin 圣骑士

Ranger 游侠

Rogue 盗贼

Warrior 战士

游戏类型

Action Adventure 动作冒险

Beat 'em up 格斗游戏

Fighting Game 格斗游戏

First-person Shooter (FPS) 第一人称射击游戏

Isometric RPG 等轴投影角色扮演游戏

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) 大型多人在线角色扮演游戏

Open-world Sandbox 开放世界沙盒游戏

Platform Game 平台游戏

Puzzle Game 益智游戏

Racing Game 赛车游戏

Real-time Strategy (RTS) 即时战略游戏

Role-Playing Game (RPG) 角色扮演游戏

Simulation Game 模拟游戏

Sports Game 体育游戏

Strategy Game 策略游戏

Third-person Shooter (TPS) 第三人称射击游戏

Turn-based Strategy (TBS) 回合制战略游戏

游戏元素

Artificial Intelligence (AI) 人工智能

Bosses Boss

Checkpoints 检查点

Cutscenes 过场动画

Difficulty Levels 难度等级

Easter Eggs 彩蛋

Endings 结局

Game Engines 游戏引擎

Graphics 图形

Hubs 中心

Inventory 清单

Load Screens 加载画面

Maps 地图

Menus 菜单

Mini-games 小游戏

Multiplayer 多人模式

Objectives 目标

Physics 物理

Quests 任务

Scoreboards 积分榜

Soundtrack 原声带

Storylines 故事线

Upgrades 升级

4、游戏的一些专业术语

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