发布时间:2024-10-22作者:彭靖沅点击:
方块修改指令
`/fill <起始坐标> <结束坐标> <方块名称>`:用指定的方块填充指定区域。
`/setblock <坐标> <方块名称>`:将指定坐标处的方块替换为指定的方块。
`/clone <起始坐标> <结束坐标> <目标坐标> [replace]`:克隆指定区域内的方块到指定目标坐标。
结构修改指令
`/structure load <结构名称> <目标坐标>`:加载一个结构并将其放置在指定的坐标处。
`/structure save <结构名称> <起始坐标> <结束坐标>`:保存指定区域内的方块作为结构。
`/structure delete <结构名称>`:删除指定的结构。
实体修改指令
`/summon <实体名称> [坐标] [参数]`:生成一个指定类型的实体。
`/kill <目标选择器>`:杀死指定的目标。
`/tp <目标选择器> <坐标>`:瞬移指定的目标到指定的坐标。
世界修改指令
`/time set <时间>`:设置游戏时间。
`/weather <天气类型> [持续时间]`:改变天气类型或持续时间。
`/gamemode <游戏模式> <目标选择器>`:改变指定目标的游戏模式。
其他指令
`/give <目标选择器> <物品> [数量] [数据值]`:给予指定目标指定的物品。
`/execute <命令> [目标选择器]`:在指定目标上执行命令。
`/effect <目标选择器> <效果名称> <持续时间> <强度> [隐藏颗粒]`:对指定目标施加效果。
`/particle <粒子类型> [坐标] [数量] [速度] [偏移]`:生成粒子效果。
注意:
确保使用正确的语法和参数。
这些指令仅可在启用“作弊”功能的创造模式中使用。
某些指令可能需要额外的权限才能使用,例如 `/op` 指令。
`/gamemode [模式] [玩家]`
其中:
模式:要更改的游戏模式。可选值有:
0:生存模式
1:创造模式
2:冒险模式
3:旁观者模式
玩家:要更改模式的玩家名称(可选)。留空将更改您自己的模式。
例如,要将玩家 "Player1" 更改为创造模式,可以使用以下指令:
/gamemode creative Player1
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