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command兵棋(unconditional surrender兵棋)

发布时间:2024-10-16作者:彭宸点击:



1、command兵棋

2、unconditional surrender兵棋

无条件投降兵棋

无条件投降兵棋是一款基于回合制的战略棋盘游戏,由 Avalon Hill 于 1942 年首次发行。它模拟了第二次世界大战中同盟国和轴心国之间的全球冲突。

游戏设置

游戏在世界地图上进行,分为 42 个区域。玩家控制军队单位,这些单位代表陆军、海军和空军部队。

游戏目标

玩家的目标是通过征服敌方区域并占领盟军或轴心国的首都来赢得游戏。

游戏机制

游戏按照以下回合制进行:

1. 运动阶段:玩家可以将他们的单位移动到相邻区域。

2. 战斗阶段:如果两个敌方单位在同一个区域,玩家会进行战斗。战斗的结果由掷骰子决定,并且单位可以遭受损失或被摧毁。

3. 生产阶段:玩家可以生产新的单位,但生产能力受到其工业生产力等级的限制。

4. 补给阶段:单位必须从供应点获得补给才能移动或战斗。如果单位没有补给,则无法移动或战斗。

特殊规则

补给线:单位必须与友军控制的区域保持补给线才能移动或战斗。

海战:海战是在地图上的海洋区域进行的。

空战:空战是在地图上的陆地区域进行的。

外交:玩家可以组建联盟或对其他玩家宣战。

获胜条件

获胜条件包括:

占领敌方首都:征服敌方的所有首都。

无条件投降:导致敌方失去所有单位或工业生产力产量。

得分胜利:在设定的回合数后获得最高得分。

版本

无条件投降兵棋自 1942 年以来一直在发行,有许多不同的版本。最受欢迎的版本包括:

《无条件投降》(1942 年)

《无条件投降:欧洲》(1944 年)

《无条件投降:太平洋》(1944 年)

《无条件投降:豪华版》(2004 年)

3、close action兵棋

近战棋盘游戏

近战棋盘游戏是一种战略游戏,玩家在其中使用微缩模型在棋盘上模拟战斗。这些游戏通常强调策略和战术,玩家必须规划他们的行动并管理他们的资源,以击败对手。

近战棋盘游戏的特点

微缩模型:玩家使用微型模型来代表他们的单位,这些模型可以是步兵、骑兵、战车或其他类型的单位。

棋盘:棋盘代表战场,其中包括地形特征,例如丘陵、森林和建筑物。

规则:游戏的规则决定了单位的移动、攻击和防御能力。

目标:游戏的目标因游戏而异,但通常涉及击败对手的军队或占领特定目标。

流行的近战棋盘游戏

战锤40,000:一种以未来科幻为背景的流行游戏,玩家控制着基因改造的太空陆战队、异形和机器人。

战锤:一种以中世纪幻想为背景的流行游戏,玩家控制着人类、精灵、矮人和兽人等各种种族。

魔戒:中土之战:一款基于《魔戒》三部曲的许可游戏,玩家控制着自由人民或索伦的邪恶势力。

星际迷航:舰队协议:一款基于《星际迷航》特许经营的许可游戏,玩家控制着星舰舰队。

军团:星际大战:一款基于《星球大战》特许经营的许可游戏,玩家控制着银河共和国或分离主义联盟的军队。

近战棋盘游戏的优点

策略和战术:近战棋盘游戏迫使玩家仔细考虑他们的行动并规划他们的策略,从而可以提高他们的批判性思维和决策能力。

社交互动:这些游戏通常是多人游戏,这提供了与他人互动和建立社交联系的机会。

想象力和创造力:近战棋盘游戏允许玩家探索不同的世界和创造性地使用他们的想象力。

历史和教育:基于历史或现实事件的近战棋盘游戏可以提供有关这些主题的见解和教育体验。

娱乐:近战棋盘游戏可以提供几个小时的娱乐和享受,是放松和减压的一种方式。

4、no retreat兵棋

无撤退兵棋

无撤退兵棋是一种桌上战争游戏,其特点是不允许玩家撤退。这迫使玩家采取果断的行动,并仔细规划他们的战略。

历史

无撤退兵棋起源于 19 世纪晚期,当时普鲁士军队使用它来训练他们的军官。这种游戏的设计目的是模拟战争的混乱和压力,迫使玩家做出困难的决定,并应对不可预测的情况。

规则

无撤退兵棋的规则因不同的游戏而异,但一般而言,以下规则适用于:

单位无法撤退:一旦单位部署,它就必须留在场上,直到被摧毁或游戏结束。

行动点系统:单位使用行动点来执行动作,例如移动、攻击或防御。

骰子决定结果:战斗和其他事件的结果通常由骰子决定。

时间限制:游戏通常在特定的时间限制内进行,迫使玩家快速思考并做出决策。

类型

有各种各样的无撤退兵棋,涵盖了从古代战争到现代冲突的不同历史时期。一些流行的类型包括:

历史兵棋:基于特定历史战役或冲突,例如滑铁卢战役或诺曼底登陆。

奇幻兵棋:设定在奇幻环境中,具有魔法和其他超自然元素。

科幻兵棋:以未来派或科幻背景为特色,具有先进技术和太空战。

好处

无撤退兵棋有几个好处,包括:

战略思维:它迫使玩家仔细考虑他们的行动,并制定周密的战略。

压力管理:它模拟了战争的压力,训练玩家在高压情况下保持冷静和理智。

历史教育:历史兵棋可以帮助玩家了解不同时期的战争和战略。

社交互动:兵棋通常是多玩家游戏,可以促进社交互动和协作。

缺点

无撤退兵棋也有一些缺点,包括:

繁琐:有些游戏规则复杂且耗时。

随机性高:骰子决定结果可以在一定程度上影响游戏的进程。

高度竞争性:这些游戏可能具有很强的竞争性,并不适合所有玩家。

缺乏真实性:虽然无撤退兵棋旨在模拟战争,但它们并不是现实战争的完美再现。

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