发布时间:2024-10-14作者:陈润点击:
3D 动画软件
Autodesk Maya
Blender
Cinema 4D
Houdini
3ds Max
2D 动画软件
Toon Boom Harmony
Adobe Animate
TVPaint Animation
OpenToonz
Krita
渲染软件
Arnold
V-Ray
Redshift
OctaneRender
Cycles (Blender 集成)
建模软件
ZBrush
3D Studio Max
Blender
Modo
Houdini
纹理软件
Substance Painter
Mari
Photoshop
GIMP
Krita
其他常用软件
Adobe After Effects(合成、视觉效果)
Nuke(合成、视觉效果、调色)
MotionBuilder(角色动画捕捉和运动捕捉)
Dragonframe(定格动画)
Katana(灯光、着色、合成)
CG 动画制作过程
1. 概念化和规划
确定故事、设定和角色
开发视觉概念和插图
2. 建模
根据概念艺术创建 3D 模型
雕刻和细化模型的形状和细节
3. 骨架绑定和动画
给模型添加骨骼结构(骨架)
使用关键帧设置模型的运动
4. 姿势匹配和运动捕捉
使用动作捕捉技术或手工姿势匹配来创建逼真的运动
创建过渡动画和次要动画
5. 贴图和纹理
为模型添加纹理、颜色和表面细节
创建法线贴图和置换贴图以获得深入的细节
6. 灯光
设置光源并调整灯光的强度、颜色和方向
创建逼真的阴影和高光
7. 渲染
使用渲染引擎将 3D 场景转换为 2D 图像
调整渲染设置以获得所需的外观和质量
8. 合成和特效
将渲染的图像与背景、视觉效果和后期制作元素相结合
合成颜色分级、镜头失真和粒子系统
9. 动画编辑和打磨
细化动画的节奏、流动性和表现力
添加音效、配音和音乐
10. 最终呈现
将最终动画输出为所需的文件格式(例如,MP4、MOV、GIF)
优化文件大小和质量以进行分发
附加步骤:
预生产:故事板、分镜、角色设计
后期制作:色度校正、声音设计、视觉效果
质量保证:测试和审查以确保动画的质量和一致性
2023-08-31
2023-10-14
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