发布时间:2024-10-07作者:周禾点击:
如何使用标题指令
标题指令允许您在游戏中设置和修改标题和子标题。
语法:
`/title [玩家名称/目标选择器] [标题/子标题/动作] [json文本]`
参数:
玩家名称/目标选择器:要修改其标题的玩家或目标选择器。留空以修改所有玩家的标题。
标题/子标题/动作:要执行的操作,可以是:
`title`:设置主标题。
`subtitle`:设置子标题。
`actionbar`:设置操作栏标题。
`clear`:清除所有标题和子标题。
json文本:要显示的文本,可以使用 JSON 格式来控制颜色、格式和动画。
示例:
设置主
minecraft
/title @a title {"text":"欢迎来到游戏!"}
设置子
```minecraft
/title @a subtitle {"text":"享受你的旅程!"}
```
设置操作栏
```minecraft
/title @a actionbar {"text":"剩余生命:10"}
```
清除所有
```minecraft
/title @a clear
```
使用 JSON 格式:
```json
"text": "文本",
"color": "颜色代码",
"bold": true/false,
"italic": true/false,
"underline": true/false,
"strikethrough": true/false,
"font": "字体名称"
```
可用的颜色代码:
| 代码 | 颜色 |
|---|---|
| black | 黑色 |
| dark_blue | 深蓝 |
| dark_green | 深绿 |
| dark_aqua | 深蓝绿 |
| dark_red | 深红 |
| dark_purple | 深紫 |
| gold | 金色 |
| gray | 灰色 |
| dark_gray | 深灰 |
| blue | 蓝色 |
| green | 绿色 |
| aqua | 蓝绿 |
| red | 红色 |
| light_purple | 浅紫 |
| yellow | 黄色 |
| white | 白色 |
提示:
您可以使用 `@p` 作为玩家名称来修改您的标题。
您可以使用 `` 作为玩家名称来修改所有玩家的标题。
您可以使用目标选择器(例如 `@a`、`@r`、`@e`)来修改特定组玩家的标题。
您可以在 JSON 文本中使用转义字符(例如 `\n` 换行、`\t` 制表符)。
标题指令
`/title` 命令允许在玩家屏幕上显示标题。
语法:
```
/title <目标> <标题|副标题> [标题|副标题] [淡入时间] [显示时间] [淡出时间]
```
参数:
<目标>:目标玩家。可以是玩家名称、`@a`(所有玩家)、`@r`(随机玩家)、`@e`(所有实体)等。
<标题>:将显示在屏幕顶部的标题文本。
<副标题>(可选):将显示在标题下方的副标题文本。
<淡入时间>(可选):标题淡入的时间(以游戏刻为单位)。
<显示时间>(可选):标题显示的时间(以游戏刻为单位)。
<淡出时间>(可选):标题淡出的时间(以游戏刻为单位)。
示例:
显示一个简单的 `/title @a title Hello World`
显示一个有副标题的 `/title @a title Minecraft Bedrock subtitle Welcome to my realm`
设置自定义淡入、显示和淡出时间: `/title @a title Customized fade 10 60 10`
其他说明:
淡入和淡出时间必须大于或等于 0。
显示时间必须大于 0。
如果未指定淡入和淡出时间,标题将瞬间出现和消失。
如果未指定显示时间,标题将无限期地显示,直到手动移除。
可以使用 `clear` 参数清除当前显示的`/title @a clear`
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