发布时间:2024-09-22作者:周书政点击:
基本术语
Game (游戏):一个互动式的体验,通常涉及挑战、规则和目标。
Gameplay (游戏玩法):玩家与游戏互动的方式和体验。
Objective (目标):玩家在游戏中需要达到的特定目标。
Level (关卡):游戏中的独立部分,难度和复杂性通常会逐渐增加。
Character (角色):玩家控制或与之互动的人物或生物。
Map (地图):游戏世界的视觉表示。
Story (故事):游戏的叙事元素,为游戏玩法提供背景和背景。
控制
Controller (控制器):用于控制角色和与游戏互动的设备。
Button (按钮):控制器上的可按下区域,用于执行特定操作。
Joystick (摇杆):控制器上的模拟输入设备,用于控制角色的移动。
Keyboard (键盘):带有字母、数字和功能键的输入设备,也可用于控制游戏。
Mouse (鼠标):一种指向设备,用于控制光标和执行点击操作。
其他术语
AI (人工智能):为游戏中的非玩家角色(NPC)提供智能行为的算法。
Boss (头目):游戏中难度较大、需要玩家击败的强大对手。
Challenge (挑战):游戏玩法中玩家需要克服的障碍。
Multiplayer (多人游戏):支持多个玩家同时游玩的模式。
Replayability (可重复游玩性):游戏保持趣味性和吸引力的程度。
HUD (抬头显示):显示玩家信息和游戏状态的屏幕上的元素。
DLC (可下载内容):游戏发布后的附加内容,通常包含新角色、关卡或故事。
eSports (电子竞技):专业视频游戏比赛。
Microtransactions (微交易):游戏中允许玩家使用真实货币购买虚拟物品或服务。
Game Engine (游戏引擎):用于开发游戏的软件平台。
Immersion in computer games
I'm playing the game.
基本术语
Video game:视频游戏
Console:游戏机
Controller:控制器
Avatar:头像
Level:关卡
Mission:任务
Character:角色
Enemy:敌人
AI:人工智能
Multiplayer:多人游戏
动作和操作
Jump:跳跃
Run:奔跑
Shoot:射击
Attack:攻击
Move:移动
Use:使用
Collect:收集
游戏类型
Action game:动作游戏
Adventure game:冒险游戏
Role-playing game (RPG):角色扮演游戏
Simulation game:模拟游戏
Strategy game:战略游戏
Sports game:体育游戏
术语
Lag:延迟
Spawn:生成
Respawn:重生
Damage:伤害
Health:生命值
Power-up:增强道具
Level up:升级
交流短语
Let's play a game:让我们玩游戏吧。
I'm joining your team:我加入你的队伍。
I'm attacking the enemy base:我要攻击敌方基地。
Can you cover me?:你能掩护我吗?
I'm low on health:我的生命值很低。
I got a power-up:我拿到增强道具了。
We won the game!:我们赢了!
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06