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1.12.2命令方块指令(1.12.2命令方块指令大全)

发布时间:2024-09-21作者:李阳淇点击:



1、1.12.2命令方块指令

1.12.2 命令方块指令

基本命令

`/give` - 给予玩家物品

`/summon` - 召唤实体

`/kill` - 杀死实体

`/tp` - 传送实体

`/setblock` - 设置方块类型

`/fill` - 填充方块区域

`/testfor` - 测试条件

`/stats` - 显示玩家统计信息

红石命令

`/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block` - 放置红石块

`/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:repeater` - 放置中继器

`/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:comparator` - 放置比较器

其他命令

`/difficulty` - 设置难度

`/weather` - 控制天气

`/time` - 设置时间

`/gamerule` - 修改游戏规则

`/advancement` - 授予进度

`/function` - 运行函数

`/tellraw` - 向玩家发送文本消息

指令参数

`target` - 要影响的实体或位置

`x, y, z` - 三维坐标

`item` - 物品ID或名称

`data` - 物品数据值

`amount` - 物品数量

`condition` - 测试条件

`stats` - 统计信息类型

`difficulty` - 难度等级

`weather` - 天气类型

`time` - 时间

`gamerule` - 游戏规则名称

`advancement` - 进度名称

`function` - 函数名称

`text` - 要发送的文本

示例

`/give @p diamond 64` - 给予玩家64个钻石

`/summon creeper ~ ~1 ~` - 在玩家上方1格处召唤一个苦力怕

`/kill @e[type=creeper]` - 杀死所有苦力怕

`/tp @p 0 100 0` - 将玩家传送到坐标(0, 100, 0)

`/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:dirt` - 在玩家脚下放置一个泥土方块

`/testfor @a[x=10, y=10, z=10]` - 测试玩家是否位于坐标(10, 10, 10)

`/stats @p deaths` - 显示玩家死亡次数

`/difficulty peaceful` - 设置难度为和平

`/weather clear` - 设置天气为晴朗

`/time set 1000` - 将时间设置为1000刻

`/gamerule doMobSpawning false` - 禁用怪物生成

`/advancement grant @p minecraft:all_the_time` - 授予玩家所有进度

`/function my_function` - 运行名为“my_function”的函数

`/tellraw @p {"text":"你好,世界!"}` - 向玩家发送文本消息“你好,世界!”

2、1.12.2命令方块指令大全

创建命令方块

`/give @p command_block`

设定命令方块类型

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:command_block {Command:"YOUR_COMMAND"}` (替换 YOUR_COMMAND 为所需的命令)

链式命令方块

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:chain_command_block {Command:"YOUR_COMMAND"}`

脉冲命令方块

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:impulse_command_block {Command:"YOUR_COMMAND"}`

重复命令方块

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:repeating_command_block {Command:"YOUR_COMMAND"}`

条件命令方块

`/setblock ~ ~ ~ minecraft:conditional_command_block {Condition:"YOUR_CONDITION"}`

常规命令方块指令

`/effect` - 应用效果

`/execute` - 执行命令

`/fill` - 填充区域

`/gamemode` - 设置游戏模式

`/give` - 给予物品

`/kill` - 杀死实体

`/play` - 播放声音效果

`/say` - 聊天

`/scoreboard` - 管理记分牌

`/spawnpoint` - 设置重生点

`/summon` - 召唤实体

`/tellraw` - 发送消息

`/testfor` - 测试条件

`/time` - 管理时间

`/title` - 设置标题

`/trigger` - 触发目标指令

`/weather` - 管理天气

实体命令方块指令

`/data` - 管理实体数据

`/detect` - 检测实体

`/entkill` - 杀死实体

`/executeas` - 以实体身份执行命令

`/particle` - 生成粒子效果

`/ride` - 骑乘实体

`/teleport` - 传送实体

`/tp` (别名) - 传送实体

存档命令方块指令

`/clone` - 克隆区域

`/fill` - 填充区域

`/save` - 保存地图

`/stable` - 稳定地形

其他命令方块指令

`/help` - 显示指令列表

`/list` - 列出所有命令方块

`/reload` - 重新加载命令方块

`/stop` - 停止命令方块

`/testforblock` - 测试方块

`/toggledownfall` - 切换降水

`/worldborder` - 管理世界边界

命令方块参数

`@a` - 所有实体

`@p` - 最近玩家

`@e` - 附近的实体

`@r` - 随机实体

`X`、`Y`、`Z` - 坐标

`TARGET_SELECTOR` - 实体选择器

`AMOUNT` - 数量

`ITEM_TYPE` - 物品类型

`EFFECT_TYPE` - 效果类型

`MESSAGE` - 消息

`COMMAND` - 要执行的命令

3、1.7.10命令方块获得指令

使用命令获得命令方块

/give @p command_block

获取特定类型的命令方块

脉冲命令方块:

```

/give @p command_block{type:pulse}

```

链式命令方块:

```

/give @p command_block{type:chain}

```

重复命令方块:

```

/give @p command_block{type:repeating}

```

获取具有特定命令的命令方块

```

/give @p command_block{Command:"你的命令"}

```

示例:

给予玩家一个带有 "/say Hello world!" 命令的链式命令方块:

```

/give @p command_block{type:chain,Command:"/say Hello world!"}

```

给予玩家一个带有 "/summon Zombie" 命令的重复命令方块:

```

/give @p command_block{type:repeating,Command:"/summon Zombie"}

```

4、命令方块指令代码大全怎么用

命令方块指令代码大全使用方法

1. 打开命令方块

在游戏中按下“T”键,打开聊天窗口。

输入“/give @p command_block”命令,给予自己一个命令方块。

2. 放置命令方块

将命令方块放置在地面或其他稳定表面上。

面对命令方块,按住并释放“shift”键,使其处于活动状态。

3. 输入指令代码

在命令方块最上面的一行中,输入您要执行的指令代码。

指令代码必须以“/”开头,例如:“/say hello”。

4. 设置其他选项(可选)

条件域:选择触发命令方块执行的条件。

红石选项:选择命令方块被红石信号激活的方式。

脉冲选项:控制命令方块的执行方式(一次性或持续)。

5. 导入代码大全

访问命令方块指令代码大全(例如 Minecraft Wiki)。

找到您要使用的指令代码。

复制代码并将其粘贴到命令方块输入行中。

6. 测试命令

输入“/testfor”命令来测试命令方块是否正常工作。

如果命令成功,您将看到聊天窗口中显示“Command succeeded”的消息。

7. 保存和激活命令

右键单击命令方块以打开其GUI。

输入一个名称以保存命令。

使用红石信号或其他方式激活命令方块。

示例:

要创建一个向所有玩家发送“你好”消息的命令方块,请按照以下步骤操作:

1. 放置一个命令方块。

2. 输入指令代码:“/say hello”。

3. 将条件域设置为“无条件”。

4. 将红石选项设置为“需求红石”。

5. 给予命令一个名称,例如“HelloWorld”。

6. 使用红石信号激活命令方块。

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