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永恒之塔数据导入(永恒之塔捏脸数据导入)

发布时间:2024-09-20作者:彭晟旭点击:



1、永恒之塔数据导入

永恒之塔数据导入

永恒之塔提供了一种导入特定类型外部游戏文件以增强游戏体验的功能。

可导入的数据类型:

游戏截图:可以将图像文件(.jpg、.png或.bmp)导入游戏以创建自定义壁纸。

用户界面布局:可以导入XML文件(.xml)以创建自定义游戏内UI布局。

动作模版:可以导入模版文件(.tmp)以创建新的游戏动作或覆盖现有的动作。

导入步骤:

1. 准备好数据文件:

确保数据文件符合上述可导入数据类型的要求。

将数据文件复制到永恒之塔游戏目录下的适当子目录:

截图:Data\Images\Wallpaper

用户界面布局:Data\Layout

动作模版:Data\ActionTemplate

2. 启动游戏并打开数据管理器:

运行永恒之塔并登录。

按下“O”键打开数据管理器窗口。

3. 导航到适当的标签:

根据要导入的数据类型,导航到“壁纸”、“布局”或“动作模版”标签。

4. 点击“导入”按钮:

点击标签中的“导入”按钮。

浏览并选择要导入的数据文件。

5. 确认导入:

在弹出窗口中确认数据导入。

6. 重启游戏:

数据导入后,必须重启游戏才能使其生效。

注意:

导入的数据会覆盖任何现有的同名文件。

导入的动作模版可能会影响游戏性能,因此请谨慎导入。

始终备份原始游戏文件以防万一。

2、永恒之塔捏脸数据导入

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