发布时间:2024-09-17作者:周承点击:
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M249:由美国FN Herstal公司制造的5.56x45mm口径轻机枪。
PKP:由俄罗斯Izhmash公司制造的7.62x54mm口径通用机枪。
RPK:由俄罗斯卡拉什尼科夫公司制造的7.62x39mm口径轻机枪。
MG42:由德国格鲁森维克制造的7.92x57mm口径通用机枪。
M2:由美国勃朗宁公司制造的12.7x99mm口径重机枪。
黎明觉醒:生机
马克支线任务
解锁条件:达到营地等级25级并完成主线任务“封锁区清除”
任务列表:
1. 寻找马克
前往旧城区图书馆。
与图书馆管理员对话。
获得马克的线索。
2. 前往马克的住所
前往旧城区的一个废弃公寓。
进入马克的公寓。
阅读日记。
3. 寻找背包
前往废弃公寓附近的巷道。
击败感染者。
找到马克的背包。
4. 联系马克
返回旧城区图书馆。
与图书馆管理员对话。
通过对讲机联系马克。
5. 营救马克
前往旧城区北部的一个仓库。
击败感染者。
救出马克。
奖励:
经验值
生存物资
马克的日记(可用于解锁营地科技)
马克作为可互动 NPC,提供营地服务
黎明觉醒研发艺术展
欢迎来到黎明觉醒研发艺术展!在这个展会中,我们将带你深入了解《黎明觉醒:生机》背后的精彩世界,揭秘游戏开发的艺术流程和幕后故事。
第一章:概念设计
世界观与设定:从末日废土的设定到独特的人物和派系,了解游戏宏大而引人入胜的世界观。
人物与载具:探索角色设计背后的故事,从技能选择到服装风格,再到标志性载具的创造过程。
场景与环境:沉浸在令人惊叹的环境中,了解艺术家如何捕捉末日废土的荒凉和独特的美。
第二章:美术创作
3D建模:见证 3D 艺术家如何将概念设计转化为逼真的 3D 模型,赋予角色、环境和载具生命。
材质与贴图:深入了解材料和贴图的创作,探索艺术家如何赋予游戏世界真实感和深度。
动画:从人物角色的细微动作到载具的激烈驾驶,了解动画团队如何为黎明觉醒的每一个方面注入活力。
第三章:灯光与特效
灯光设计:体验灯光大师如何塑造场景的情绪和氛围,从幽暗的废墟到阴森的森林。
特效设计:从爆炸的冲击波到逼真的天气效果,了解特效艺术家如何为游戏增添壮观的视觉效果。
后期处理:了解后期处理技术如何增强游戏画面,创造独特的色调和风格。
第四章:用户界面
菜单设计:探索用户界面的幕后故事,了解如何设计出既美观又实用的界面。
HUD 设计:深入了解 HUD(抬头显示器)的设计,了解如何为玩家提供所有必要的信息而又不分散注意力。
交互设计:见证交互设计的艺术,了解如何创建直观且令人满意的游戏体验。
结尾
黎明觉醒研发艺术展旨在让你一瞥幕后,了解创造《黎明觉醒:生机》所付出的努力和奉献精神。我们相信,通过欣赏艺术流程的复杂性,你会对这款游戏及其出色的视觉效果有更深的理解和欣赏。
感谢您的光临,并祝您度过一个令人难忘的展会!
2023-08-31
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