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我的世界标题指令格式(我的世界标题指令格式怎么设置)

发布时间:2024-09-15作者:彭晟旭点击:



1、我的世界标题指令格式

`/title <目标选择器> title <标题字符串> <淡入时间> <停留时间> <淡出时间>`

参数:

- <目标选择器>: 指定要发送标题的目标玩家。

- title: 标题文本。支持 Minecraft 格式代码(例如,§6表示红色)。

- <淡入时间>: 标题淡入屏幕所需的时间(单位:刻)。

- <停留时间>: 标题在屏幕上停留的时间(单位:刻)。

- <淡出时间>: 标题淡出屏幕所需的时间(单位:刻)。

示例:

- `/title @a title &6欢迎!`:向所有玩家发送标题 "欢迎!",淡入时间为 0 刻,停留时间为 50 刻,淡出时间为 0 刻。

- `/title @p title &c你赢了! 10 50 10`:向当前玩家发送标题 "你赢了!",淡入时间为 10 刻,停留时间为 50 刻,淡出时间为 10 刻。

- `/title @a title &f&l胜利! 20 60 20`:向所有玩家发送标题 "胜利!",淡入时间为 20 刻,停留时间为 60 刻,淡出时间为 20 刻,并且以粗体加白字显示。

2、我的世界标题指令格式怎么设置

设置标题指令格式

基本语法:

/title <目标选择器> <标题类型> <标题文本> <淡入时间> <显示时间> <淡出时间>

参数:

目标选择器:指定命令应影响哪些玩家。例如:`@a`(所有玩家)、`@p`(最近的玩家)或 `@r`(随机玩家)。

标题类型:指定要设置的标题类型,有以下选项:

`title`:主标题

`subtitle`:副标题

`actionbar`:操作栏

标题文本:要显示的标题文本。可以使用JSON格式化字符来控制颜色、字体等。

淡入时间:标题淡入屏幕所需的时间(以刻为单位)。

显示时间:标题在屏幕上保持可见的时间(以刻为单位)。

淡出时间:标题淡出屏幕所需的时间(以刻为单位)。

示例:

设置所有玩家的主标题为红色,淡入时间为 20 刻,显示时间为 60 刻,淡出时间为 10 刻:

```

/title @a title {"text":"欢迎来到我的世界","color":"red"} 20 60 10

```

在最近玩家的操作栏中显示文本“任务完成”,淡入时间为 0 刻,显示时间为 20 刻,淡出时间为 0 刻:

```

/title @p actionbar {"text":"任务完成"} 0 20 0

```

注意:

淡入、显示和淡出时间以 Minecraft 刻为单位,1 秒 = 20 刻。

JSON 格式化字符可以用于控制标题的外观。有关详细信息,请参阅 Minecraft Wiki。

3、我的世界1.12.2标题指令

基础标题指令

/title <目标> title <文本>:设置目标实体的标题文本。

/title <目标> subtitle <文本>:设置目标实体的副标题文本。

动作标题指令

/title <目标> actionbar <文本>:在目标实体的行动栏中显示文本。

/title <目标> clear:清除目标实体的所有标题文本。

/title <目标> reset:重置目标实体的标题持续时间。

选项参数

times <显示时间> <淡入时间> <淡出时间>:设置标题的显示持续时间、淡入时间和淡出时间。

fadeIn: 设置标题淡入所需时间。

stay: 设置标题保持显示的时间。

fadeOut: 设置标题淡出所需时间。

目标选择器

@a:所有实体

@p:最近的玩家

@r:随机实体

<玩家名称>:特定玩家

示例

`/title @a title 欢迎来到我的世界!`:为所有玩家设置标题文本。

`/title @p subtitle 您的坐标是 (123, 45, 67)`:为最近的玩家设置副标题文本。

`/title @a actionbar 按 E 打开背包`:在所有玩家的行动栏中显示文本。

`/title @a clear`:清除所有玩家的标题文本。

`/title @a reset`:重置所有玩家的标题持续时间。

`/title @a title Hello fadeIn:20 stay:40 fadeOut:20`:设置标题文本,淡入时间为 20 tick,停留时间为 40 tick,淡出时间为 20 tick。

4、我的世界标题指令格式是什么

格式:/title <玩家名> <动作> <内容>

参数:

<玩家名>:要执行操作的玩家(可选,默认为执行命令的玩家)

<动作>:执行的操作

<内容>:操作的内容(文本或其他值)

操作:

title:在玩家屏幕上显示标题

subtitle:在玩家屏幕上显示副标题

actionbar:在玩家屏幕上显示操作栏

clear:清除所有标题和副标题

reset:将所有标题和副标题重置为默认值

示例:

/title @p title Hello world!:在执行命令的玩家屏幕上显示标题“Hello world!”

/title @a subtitle Created by Player:在所有玩家屏幕上显示副标题“Created by Player”

/title @s actionbar Health: 20:在执行命令的玩家屏幕上显示操作栏“Health: 20”

/title clear:清除所有玩家的所有标题和副标题

/title reset:将所有玩家的所有标题和副标题重置为默认值

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