发布时间:2024-09-12作者:周翰煜点击:
玩家指令
/tp [玩家名称/坐标] [玩家名称/坐标] 传送到玩家或坐标
/gamemode [生存/创造/冒险/旁观] 更改游戏模式
/effect [玩家名称] [效果名称] [持续时间] 添加或移除药水效果
/heal [玩家名称] 回复玩家生命值
/xp [等级/经验值] 添加或移除经验值
/weather [clear/rain/thunder] 更改天气
/time set [时间] 设置世界时间
/difficulty [和平/简单/普通/困难] 更改难度
/kill [玩家名称] 杀死玩家
/gm [生存/创造] 切换到生存或创造模式
/give [玩家名称] [物品名称] [数量] 给予玩家物品
/summon [生物类型] 召唤生物
/clone [起始坐标] [结束坐标] [目标坐标] 复制区域
/fill [起始坐标] [结束坐标] [方块类型] 填充区域
/replace [方块类型1] [方块类型2] 替换方块
/execute [条件] [命令] 仅在满足条件时执行命令
世界指令
/worldborder set [半径] 设置世界边界
/worldborder center [坐标] 设置世界边界中心
/worldborder damage [value] 设置边界接触时的伤害
/worldborder warning [time] 设置边界警告时间
/worldborder warningdistance [distance] 设置边界警告距离
/gamerule [规则名称] [true/false] 修改游戏规则
命令方块指令
/setblock [坐标] [方块类型] 设置方块
/fill [起始坐标] [结束坐标] [方块类型] 填充区域
/clone [起始坐标] [结束坐标] [目标坐标] 复制区域
/replace [方块类型1] [方块类型2] 替换方块
/summon [生物类型] 召唤生物
/effect [目标] [效果名称] [持续时间] 添加或移除药水效果
/xp [等级/经验值] 添加或移除经验值
/weather [clear/rain/thunder] 更改天气
/time set [时间] 设置世界时间
/difficulty [和平/简单/普通/困难] 更改难度
/teleport [目标] [坐标] 传送到目标
/kill [目标] 杀死目标
/give [目标] [物品名称] [数量] 给予目标物品
/worldborder set [半径] 设置世界边界
/worldborder center [坐标] 设置世界边界中心
/worldborder damage [value] 设置边界接触时的伤害
/worldborder warning [time] 设置边界警告时间
/worldborder warningdistance [distance] 设置边界警告距离
/gamerule [规则名称] [true/false] 修改游戏规则
附注:
始终以斜杠 (/) 开始指令。
玩家名称区分大小写。
坐标以 "x y z" 格式输入。
如果不指定玩家名称,则指令将针对命令执行者执行。
如何复制模组:
1. 安装 Structure Block 模组:
- 下载 Structure Block 模组:
- 将下载的 .mcpack 文件导入 Minecraft。
2. 放置结构块:
- 在游戏世界中,使用 `/give @s structure_block` 指令给予自己结构块。
- 将结构块放置在想要复制的区域的左下角。
3. 设置边界:
- 使用结构块的 GUI 界面,设置 "Start Position" 为区域的左下角。
- 设置 "End Position" 为区域的右上角。
4. 保存结构:
- 仍然在结构块的 GUI 界面中,单击 "Save" 按钮。
- 为结构命名并保存。
5. 加载结构:
- 将结构块放置在想要粘贴区域的左下角。
- 使用结构块的 GUI 界面,设置 "Position Offset" 为 "0, 0, 0"。
- 从 "Structures" 列表中选择已保存的结构。
- 单击 "Load" 按钮。
其他有用的指令:
/fill
/clone
/setblock
/setBlock ~ ~ ~
/replaceitem entity
游戏模式相关指令
`/gamemode creative`:切换至创造模式
`/gamemode survival`:切换至生存模式
`/gamemode adventure`:切换至冒险模式
`/gamemode spectator`:切换至旁观模式
玩家相关指令
`/tp 玩家名称 X Y Z`:传送玩家到指定坐标
`/kill 玩家名称`:杀死指定玩家
`/weather clear`:清除天气
`/weather rain`:降雨
`/weather snow`:降雪
`/time set day`:设置时间为白天
`/time set night`:设置时间为夜晚
物品相关指令
`/give 玩家名称 物品ID 数量`:给予玩家指定物品
`/clear 玩家名称`:清除玩家的物品栏
`/enchant 玩家名称 物品ID 附魔ID 等级`:对玩家的物品进行附魔
`/repair 玩家名称`:修复玩家的物品
结构相关指令
`/structure save 结构名称`:保存当前结构
`/structure load 结构名称`:加载保存的结构
命令方块相关指令
`/setblock X Y Z 方块ID`:放置方块
`/summon 生物ID X Y Z`:生成生物
`/execute 玩家名称 ~ ~ ~ 指令`:在指定玩家附近执行指令
调试相关指令
`/debug start`:开始调试
`/debug stop`:停止调试
`/debug camera`:切换调试相机模式
其他指令
`/help`:显示帮助菜单
`/list`:列出所有可用指令
`/gamerule keepInventory true`:开启死亡不掉落物品
`/gamerule mobGriefing false`:禁止生物破坏方块
注意事项:
以上指令均为英文,请勿使用中文输入。
可以使用制表符自动补全指令。
在输入指令时要小心,因为错误可能会导致问题。
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