发布时间:2024-09-09作者:彭运开点击:
材质和资源包改进
材质查找器:快速搜索和查找特定的方块、物品或实体。
资源包合并:轻松合并多个资源包,创建自定义的纹理和模型体验。
命令方块增强
条件化命令块:基于特定条件执行命令。
命令循环:创建循环执行命令的自动化任务。
命令命名空间:改善命令的可读性和组织性。
世界生成增强
世界模组:创建自定义的世界生成规则,创建独特的生物群系和地貌。
生物群系混合:平滑不同生物群系之间的过渡,创造更自然的世界。
数据包系统更新
数据包分层:通过创建嵌套数据包,组织和管理复杂的数据包。
数据包版本控制:跟踪数据包更改并轻松回滚到以前版本。
其他创作者工具
调试工具:识别和解决世界中的问题,如方块错误和实体滞后。
代码编辑器集成:在游戏中直接编辑数据包和函数文件。
画廊模式:以第三人称视角探索你的世界,无需破坏方块。
Java 版独有
材质编译器:将自定义材质打包成高度优化的游戏文件。
代码混淆器:保护自定义数据包和函数的源代码不被恶意修改。
服务器端命令扩展:在多人游戏中访问更多高级命令,以进行服务器管理和自动化。
我的世界即将推出以下创作者功能:
自定义实体生成器
允许创作者创建自定义生物并为其指定行为、能力和掉落物。
受保护的区域
允许创作者保护特定区域,防止玩家修改或破坏环境。
数据驱动的方块
提供更高级别的方块定制,允许创作者创建具有自定义属性和交互的方块。
游戏内脚本编辑器
允许创作者直接在游戏中创建和编辑脚本,从而实现更高级别的自定义和自动化。
碰撞检测优化
改进了碰撞检测系统,使创建复杂的结构和机制变得更加容易。
性能改进
对底层引擎进行了优化,以提高游戏性能并减少延迟。
分享内容的能力
允许创作者轻松地与他人分享他们的创作,包括自定义方块、实体和脚本。
创作中心
一个集中平台,創作者可以在其中浏览和下载其他人的创作,并获得灵感和支持。
Java 和基岩版之间的跨平台兼容性
允许创作者在 Java 版和基岩版(包括移动设备和游戏机)之间共享他们的创作。
Minecraft 即将推出的创造者功能
Mojang Studios 不断为 Minecraft 添加新功能,以增强创造者的体验。以下是即将推出的激动人心的功能:
创造者 Marketplace
一个专门用于发布和销售 Minecraft 世界、皮肤、地图和资源包的平台。
允许创造者从他们的作品中获利。
为玩家提供访问更多独特和高质量内容的途径。
Camera 系统
一种新的相机系统,可让玩家从各种角度捕获游戏内镜头。
包含控制焦距、光圈和快门速度等高级功能。
允许创造者制作电影级游戏内内容。
方块生成器
一种工具,可让玩家创建和自定义新的方块纹理。
提供广泛的选项来调整颜色、图案和纹理。
允许创造者制作独一无二的建筑和装饰。
脚本编辑器
一种集成在 Minecraft Java 版中的强大脚本编辑器。
允许创造者使用 JavaScript 创建自定义脚本和模组。
扩展了对游戏玩法、世界生成和角色行为的控制。
材质库
一个集合的材料,如岩石、木材和金属,创造者可以使用它们来创建逼真的纹理。
提供各种大小、形状和颜色,以适应各种建筑风格。
使创造者能够创建更详细和沉浸式的世界。
生成器更新
地形生成系统的重大更新,提供了更多样化和逼真的世界。
引入了新的生物群系、结构和地形特征。
为创造者提供了构建大型、令人惊叹的世界的更多可能性。
其他即将推出的功能
实体组:管理和控制游戏内实体的工具。
颗粒编辑器:用于创建和自定义粒子效果。
调试功能:为创造者提供深入了解游戏机制的工具。
模组支持:允许创造者在 Minecraft 中创建和集成自己的模组。
这些即将推出的功能将进一步增强 Minecraft 作为创造者天堂的地位,为他们提供强大且灵活的工具来表达他们的创造力。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06