发布时间:2024-09-03作者:李德楷点击:
开场爆发阶段 (45 秒)
震荡箭:起始技能
致命箭:消耗纹章 buff
速射:消耗纹章 buff
烈风箭:消耗纹章 buff
叹风箭:刷新纹章 buff
疾风怒涛:消耗纹章 buff
完美射击:结束 burst
常规输出循环(单体)
震荡箭:起始技能
致命箭:消耗纹章 buff
叹风箭:刷新纹章 buff
速射:消耗纹章 buff
烈风箭:消耗纹章 buff
致命箭:消耗纹章 buff
叹风箭:刷新纹章 buff
急速箭
急速箭
急速箭
烈风箭:消耗纹章 buff
疾风怒涛:消耗纹章 buff
AOE 输出循环(2+ 目标)
风鸣箭
风鸣箭
风鸣箭
烈风箭
疾风怒涛
技能优先级
消耗纹章 buff
刷新纹章 buff
补充急促 arrow(通过 急速箭)
烈风箭 / 疾风怒涛(优先级取决于目标数量)
提示
优先使用 纹章 buff,然后再刷新。
保持 急促 arrow buff,以增加技能 potency。
在 burst 阶段结束时使用 完美射击 以最大化伤害。
在 AoE 情况下,优先使用 风鸣箭 直到所有目标都受到 DOT 影响。
使用 翡翠毒牙卷轴 以进一步提高 burst 伤害。
在 boss 战中,协调整合技能(例如 武士道 或 龙血)以最大化伤害。
单体输出循环:
2.5s GCD,优先级:
直线
疾风
胜者之戏
穿插使用鲜血狂攻,每分钟一次
保持游吟之矢的增益效果
在使用疾风之前使用虚弱之矢
AoE输出循环(3+目标):
2.5s GCD,优先级:
风车
决斗矢
直线
疾风
保持游吟之矢的增益效果
在使用疾风之前使用虚弱之矢
输出来回循环(目标数量变化):
目标数量≥3时,使用AoE循环
目标数量≤2时,使用单体循环
临界值通常在2-3个目标之间
爆发技能:
怒涛:短时间内大幅提升攻击力
箭雨:AoE伤害爆发技能
狂风之箭:提高暴击率和暴击伤害
增益技能:
游吟之矢:提高伤害和暴击率
天敌:对特定种类的敌人造成额外伤害
虚弱之矢:降低敌人的伤害输出
其他技巧:
使用鼠标宏或快捷键优化施法顺序。
保持移动,避免打断吟唱。
注重团队协作,分享增益技能和治疗。
了解副本机制和敌人技能,适时调整输出循环。
参考链接:
[NGA论坛 - 吟游诗人输出手法]()
6.0 吟游诗人输出手法
循环:
1. 起手爆发:
- 使用[旅神之矢]
- 使用[急速咏唱]
- 使用[火狐步]
- 使用[破碎音波]
- 使用[风之歌]
- 使用[风之箭](循环中的第一击)
2. 主循环:
- 优先使用[疾风箭],直到获得[敏捷独步]增益
- 使用[风之箭](消耗[敏捷独步])
- 使用[破碎音波](消耗[敏捷独步],开启[风之歌])
- 使用[风之歌]
- 使用[疾风箭]
- 在[风之歌]剩余时间内使用[风之箭]
- 重复循环
3. 爆发阶段:
- 使用[荒神之歌]
- 使用[火狐步]
- 使用[急速咏唱]
- 使用[破碎音波]
- 使用[风之箭](循环中的第一击)
- 使用[古迹之印]
- 重复主循环
技能优先级:
1. [敏捷独步]
2. [破碎音波]
3. [风之歌]
4. [疾风箭]
5. [风之箭]
技巧:
保持[敏捷独步]增益始终处于激活状态。
在[风之歌]即将结束时使用[风之箭],以最大化伤害。
在[火狐步]期间使用[急速咏唱],以缩短[破碎音波]的冷却时间。
在爆发阶段使用[古迹之印],以提高伤害。
优先对具有[脆弱]破甲状态的敌人使用[破碎音波]。
单体循环
起手
风暴之眼 (DoT)
占星环 (buff)
烈风箭 (WS)
循环
烈风箭 (WS)
止歇 (WS)
疾风 (WS)
风暴之眼 (DoT 刷新)
烈风箭 (WS)
技能优先级
烈风箭
风暴之眼 (确保保持 DoT)
疾风
群体循环 (4+ 目标)
起手
宽恕之光 (AoE DoT)
占星环 (buff)
广域箭 (AoE WS)
循环
广域箭 (AoE WS)
疾风 (AoE WS)
宽恕之光 (AoE DoT 刷新)
广域箭 (AoE WS)
技能优先级
广域箭
宽恕之光 (确保保持 AoE DoT)
疾风
注意事项
在有 proc 时,优先使用 [疾风之歌] 和 [宽恕之歌]。
在宽恕之光和宽恕之歌 proc 时,可以使用 [疾风] 代替 [广域箭]。
在宽恕之光 DoT 即将结束时,优先刷新 DoT。
在宽恕之歌 proc 时,可以取消当前施法使用 [宽恕之歌]。
在有 [祸福相依] buff 时,烈风箭和广域箭的威力会得到提升。
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