发布时间:2024-08-29作者:周书政点击:
属性加点
力量: 10 点
增加物理伤害
敏捷: 10 点
增加攻击速度和闪避率
体力: 10 点
增加生命值和防御力
智力: 0 点
对 PvP 影响不大
精神: 0 点
对 PvP 影响不大
技能加点
被动技能
战士之道: 提升物理伤害(5 级)
坚韧: 提升防御力(3 级)
狂暴: 根据损失的生命值提升伤害(3 级)
主动技能
撕裂: 对单一目标造成物理伤害(5 级)
横扫千军: 对范围内的敌人造成物理伤害(3 级)
冲锋: 向前方冲刺并对途径敌人造成伤害(2 级)
防御壁垒: 暂时提升防御力并减少受到的伤害(3 级)
职业特性
战士:
拥有较高的物理伤害和防御力。
擅长近战肉搏。
拥有强大的控制技能,如横扫千军和防御壁垒。
加点策略
此加点方案侧重于近战输出和生存能力。高力量和敏捷可以提升物理伤害和攻击速度,而高体力则可以提高生命值和防御力。被动技能和主动技能的选择进一步增强了战士的这些优势,使其成为 PvP 中强大的近战角色。
近战型人物
力量:最大化
敏捷:中等
智力:最低
耐力:中等
远程型人物
敏捷:最大化
力量:中等
智力:中等
耐力:最低
平衡型人物
力量:中等
敏捷:中等
智力:中等
耐力:中等
具体加点方案:
近战型:
力量:每级加5点
敏捷:每级加2点
智力:每级加1点
耐力:每级加2点
远程型:
敏捷:每级加5点
力量:每级加2点
智力:每级加2点
耐力:每级加1点
平衡型:
力量:每级加3点
敏捷:每级加3点
智力:每级加2点
耐力:每级加2点
注意事项:
基础属性上限为50点。
每升级可获得5点基础属性点。
不同的武器和护甲对基础属性有不同的要求。
根据个人喜好和游戏风格调整加点方案。
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