发布时间:2024-11-26作者:周智茵点击:
S21 暴徒天赋 - 开荒
起点天赋:
信仰之跃 (狂热)
贪婪时刻 (狂热)
决定性打击 (技能)
魔像之王 (元素)
疾风步 (运动)
狂怒旗帜 (战争)
战争旗帜 (战争)
残暴 (战争)
升级天赋:
饥饿 (狂热)
背叛 (狂热)
精神集中 (元素)
常驻召唤 (元素)
奔腾狂暴 (技能)
怒吼之声 (战争)
血与沙 (战争)
进阶天赋:
屠宰者 (狂热)
暴击机会 (狂热)
狂暴攻击 (技能)
坚定立场 (防御)
战斗准备 (防御)
践踏 (战争)
狂战士姿态 (战争)
战争之怒 (战争)
珠宝孔优先级:
绿色 (力量)
红色 (敏捷)
蓝色 (智慧)
技能链接优先级:
撕裂狂袭
旋风斩
跃击
战吼
装备推荐:
早期:破碎剑,无形之刃
中期:双爪,野兽之爪
后期:永恒边缘,威士兰的镰刀
提示:
使用暴怒旗帜和战争旗帜来提高伤害。
经常使用狂怒,以增加狂暴等级。
尽可能召唤魔像,以获取额外的伤害和防御。
优先升级狂热和战争天赋,以提升伤害和生存能力。
暴徒升华天赋加点指南
暴徒升华是一个基于力量的近战角色,以其强力的单体爆发和生存能力而闻名。以下是暴徒升华天赋的建议加点路线:
起始天赋
狂怒
血系
迷宫天赋
战斗狂怒
屠夫
强化天赋
血之饥渴
肾上腺素
冲锋
狂暴
战斗怒吼
战争大师
誓约
野蛮冲撞
战争酋长
决斗大师
血腥盛宴
坚定之握
核心天赋
野蛮强袭: 提升野蛮打击的伤害和暴击率,这是暴徒的主要攻击技能。
粉碎: 击晕目标,并根据野蛮打击的伤害提升暴徒的攻击速度。
狂怒支撑: 根据暴徒的怒气获得攻击速度和攻击伤害加成。
嗜血: 对低生命值的目标造成更多伤害。
致命一击: 根据暴徒的击中连胜数提升野蛮打击的暴击率。
屠杀: 提升暴徒击中出血敌人的伤害。
其他有用天赋
耐力爆发: 获得耐力球,可以抵消伤害。
坚定: 获得物理伤害减免。
坚毅: 提升暴徒的最大生命值。
加点顺序
1-3 级: 狂怒,血系
迷宫后: 战斗狂怒,屠夫
4-6 级: 血之饥渴,肾上腺素,冲锋
7-9 级: 狂暴,战斗怒吼,战争大师
10-12 级: 誓约,野蛮冲撞,战争酋长
13-15 级: 决斗大师,血腥盛宴
16-18 级: 坚定之握,野蛮强袭,粉碎(解锁后)
19-20 级: 狂怒支撑,嗜血
21-22 级: 致命一击,屠杀(解锁后)
注意:
此加点路线仅是建议,根据你的玩法风格和装备选择进行调整。
优先提升伤害天赋,然后是生存天赋。
确保获得足够的怒气来维持嗜血和狂怒支撑的效果。
暴徒天赋
起始点:
- 十字路口(增加 10% 伤害反射和 20% 伤害加成)
元素伤害:
- 幽魂步(增加 20% 移动速度,在释放技能时使用可造成眩晕)
- 嗜血之怒(提高 20% 攻击速度和 5% 攻击伤害,但降低 10% 防御能力)
- 怒气奔腾(释放战吼时,提高 20% 伤害,持续 10 秒)
物理伤害:
- 战争之旗(在区域内提高 20% 攻击和投射伤害,持续 10 秒)
- 近战物理伤害(提高 20% 近战物理伤害)
- 无情残酷(提高 20% 暴击几率,降低 5% 暴击伤害)
防御:
- 铁壁(提高 20% 格挡机会和 15% 格挡效果)
- 耐久之力(提高 20% 最大生命值和 5% 生命回复)
- 厚皮(提高 20% 物理伤害减免)
被动天赋:
- 无畏(增加 10% 伤害)
- 坚韧(增加 10% 生命值)
- 凶猛(增加 10% 攻击速度)
- 残暴(增加 10% 暴击伤害)
- 顽强(增加 10% 格挡机会)
技能
主动技能:
- 双重攻击(连续两次攻击同一个目标)
- 跃击(跃向目标造成伤害和晕眩)
- 狂风暴雨(在区域内攻击所有敌人)
- 震荡波(在周围区域释放震动波,造成伤害和击退)
- 旋风斩(在周围旋转造成持续伤害)
被动技能:
- 耐力(提高最大耐力值)
- 先发制人(攻击后有一定几率再次攻击)
- 中断(攻击有一定几率打断敌人的施法)
- 战争祭祀(释放技能时提高攻击速度)
- 前线支援(附近队友攻击力提高)
流放之路:野蛮人暴徒天赋树
起手天賦
堅韌:增加最大生命值和生命回復。
狂暴:增加近戰攻擊傷害和攻擊速度。
戰吼:提高吼叫技能的持續時間和範圍。
昇華天賦
戰嚎之王:提高吼叫技能的效果,並賦予額外的耐力充能。
狂暴戰士:增加野蠻人技能的傷害,並減少其冷卻時間。
毀滅領主:獲得技能「毀滅」,對周圍敵人造成大量傷害。
主要天賦
防御
厚實身軀:增加最大生命值和護甲。
鐵膚鐵骨:增加最大耐力值和物理傷害減免。
狂暴回聲:吼叫技能會留下一個持續造成傷害的光環。
攻擊
雙手精通:增加雙手武器的傷害和攻擊範圍。
毀滅之擊:獲得技能「毀滅之擊」,對單一目標造成大量傷害。
漩渦:獲得技能「漩渦」,將周圍的敵人拖到一起並造成傷害。
輔助
戰爭呼號:提高吼叫技能的範圍和持續時間。
耐力充能:獲得耐力充能,可以觸發強大的技能。
掠奪者:殺死敵人會掉落額外的金幣和物品。
特定天賦
戰爭之吼:提高戰士技能的傷害並給予耐力充能。
銳利之吼:提高盟友的攻擊速度和迴避。
戰吼之環:吼叫技能會留下一條持續造成傷害的火焰路徑。
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