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流放之路低血流派(流放之路低血流派直接穿过护盾死)

发布时间:2024-08-28作者:陈忠仁点击:



1、流放之路低血流派

流放之路低血流派

低血流派是一种流派,其特点是基础生命值极低,通常为 1000 或更少。这通常通过装备减少生命值或百分比生命值的物品来实现。

优点:

较高的有效生命值,因为敌人对你的伤害会被你的护盾和护甲吸收

可以使用专注于护盾和护甲的防御机制,使你更加耐用

通常可以利用低生命值来触发强大的技能或效果

缺点:

容易被尖刺伤害秒杀,尤其是因为你的生命值极低

很难生存 BOSS 战,因为总体有效生命值较低

需要仔细规划天赋树和装备,以最大限度提高防御能力

构建要素:

专注于护盾和护甲:装备物品可以增加护盾和护甲,使用技能可以提高这些防御能力。

降低生命值:装备物品可以减少你的基础生命值,或者使用天赋树来获得相同的效果。

触发低血技能:某些技能会在你的生命值达到一定百分比时触发,例如升华者的“痛苦之预兆”。

生存能力技能:使用技能可以提供其他生存能力,例如暴风奔腾、旋风斩或瓦尔之戒。

推荐流派:

万神殿之盾:使用万神殿之盾技能,该技能可以在你受到伤害时消耗护盾来减少伤害。

混沌之门:使用混沌之门技能,该技能会消耗生命值来提高护盾。

升华者:痛苦之预兆升华者可以利用低生命值来提高伤害和生存能力。

血魔:血魔的天赋可以让你的法术耗魔来获得护盾,从而增强生存能力。

装备建议:

低血腰带:减少生命值的腰带,例如“畸形者腰带”

悬空之杖:增加护盾的权杖,例如“祈祷之笔”

破碎护甲:增加护甲的头盔,例如“死神幻影”

埃里昂的宝珠:提供护盾和护甲的戒指

天赋树建议:

生命之源:减少天赋树中生命值的节点

坚定信念:增加护盾和护甲的节点

铁壁:提高防御能力的节点

注意:

低血流派需要仔细规划和谨慎操作,因为它们很容易受到瞬发伤害。建议为具有游戏经验的玩家使用。

2、流放之路低血流派直接穿过护盾死

低血流派在流亡之路的挑战

在流亡之路中,低血流派通常依赖于护盾来减轻伤害,因为血量很低。当敌人能够绕过护盾直接伤害角色时,就会出现问题。以下是一些可能导致这种情况的可能因素:

护盾破裂

某些敌人技能能够直接破裂护盾,例如某些异界地图首领的技能。

流血或腐化等异常状态也会降低护盾的有效性。

能量屏蔽减益

某些敌人技能会降低能量屏蔽值,这会削弱护盾的强度。

玩家也可以施加削弱能量屏蔽值的诅咒,例如反光诅咒。

元素穿透

某些敌人具有元素穿透能力,这意味着他们可以绕过护盾并直接伤害血量。

混沌伤害天生就绕过护盾。

回避盾牌格挡

某些敌人技能能够回避盾牌格挡,例如某些怪物的攻击投射物。

玩家可以通过使用闪避机会率来防御这些攻击。

应对策略

为了克服这些挑战,低血流派玩家可以采取以下应对策略:

提升护盾强度:增加护盾值和能量屏蔽回复率。

减少护盾破裂:识别并规避可以破裂护盾的敌人技能。

抵御异常状态:使用生命药剂、抗性药剂和净化图腾来应对流血或腐化等异常状态。

注意元素穿透:避免与具有元素穿透能力的敌人交战,或者使用元素抗性物品或天赋。

提升回避:增加闪避机会率以回避盾牌格挡的攻击。

其他提示

考虑使用受伤时触发效果的宝石,例如护体或狂怒。

使用防御性辅助宝石,例如鲜血狂怒或护体,以增加生存能力。

随身携带生命药剂以补充血量。

组队并让队友提供支持,例如治疗或诅咒移除。

3、流放之路低血时伤害降低50%

流亡之路中没有“低血时伤害降低50%”的机制。

4、流放之路低血时敌人击中你

基于血量的敌人物理伤害

小型闪电箭(雷电、弓箭):当目标生命值低于 50% 时,伤害 +20%。

反击图腾(物理、图腾):当目标生命值低于 30% 时,伤害 +25%。

爆炸箭头(物理、弓箭):当目标生命值低于 30% 时,爆炸造成额外 20% 伤害。

霸主之刃(物理、双刃剑):当目标生命值低于 40% 时,暴击率 +10%。

狂战士之怒(物理、单手剑):当目标生命值低于 50% 时,伤害 +10%。

野兽之吼(物理、图腾):当目标生命值低于 40% 时,伤害 +10%。

撕裂(物理、爪子):当目标生命值低于 40% 时,暴击伤害 +20%。

基于血量的敌人物理伤害(带持续效果)

腐蚀弹丸(物理、弓箭):击中会造成持续物理伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

毒液箭(物理、弓箭):击中会造成持续物理伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

窒息之爪(物理、爪子):击中会造成持续物理伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

毒蛇之咬(物理、匕首):击中会造成持续物理伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

基于血量的敌人物理伤害(带门槛血量)

处决(物理、单手剑):当目标生命值低于 20% 时,伤害 +100%,暴击率 +100%。

残疾(物理、弓箭):当目标生命值低于 15% 时,伤害 +100%,持续时间 +100%。

斩首(物理、单手剑):当目标生命值低于 5% 时,伤害 +500%,暴击率 +200%。

致命一击(物理、匕首):当目标生命值低于 10% 时,伤害 +250%,暴击率 +100%。

基于血量的敌魔法伤害

烈焰冲击波(火、法术):当目标生命值低于 50% 时,伤害 +15%。

冰霜之刃(冰、法术):当目标生命值低于 25% 时,伤害 +20%。

闪电之怒(雷电、法术):当目标生命值低于 25% 时,伤害 +15%。

死亡之咬(混沌、法术):当目标生命值低于 40% 时,伤害 +10%。

贪婪洞悉(混沌、法术):当目标生命值低于 40% 时,伤害 +20%。

基于血量的敌魔法伤害(带持续效果)

燃烧弹(火、法术):击中会造成持续火伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

霜冻箭(冰、弓箭):击中会造成持续冷伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

污血之刃(混沌、爪子):击中会造成持续混沌伤害,伤害随目标当前生命值的百分比增加。

基于血量的敌魔法伤害(带门槛血量)

末日预言(混沌、法术):当目标生命值低于 20% 时,伤害 +50%,法术穿透 +50%。

致盲(冰、法术):当目标生命值低于 15% 时,伤害 +100%,持续时间 +100%。

霜脉(冰、法术):当目标生命值低于 5% 时,伤害 +250%,暴击率 +100%。

邪恶微笑(混沌、法术):当目标生命值低于 10% 时,伤害 +200%,暴击率 +100%。

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