发布时间:2024-11-29作者:彭靖沅点击:
力量:
70%
提升物理攻击力、物理防御力和生命值
敏捷:
15%
提升闪避、攻击速度和移动速度
耐力:
10%
提升生命值、物理防御力和气血恢复速度
智力:
5%
提升治疗效果、法术攻击力和法力值
备选加点:
增加敏捷至 20% 以进一步提升闪避和攻击速度。
减少力量至 60% 并增加耐力至 20% 以提升生存能力。
根据团队需要,可以考虑少量增加智力以增强治疗能力。
属性优先级:
1. 力量
2. 敏捷
3. 耐力
4. 智力
史诗人物
| 名称 | 属性 |
|---|---|
| 猛犸猎人嘎祖 | 力量 99、耐力 95、敏捷 85 |
| 火灵女巫阿雅 | 智力 98、精神 90、魅力 70 |
| 迅捷猎手阿金 | 敏捷 99、力量 80、耐力 75 |
稀有人物
| 名称 | 属性 |
|---|---|
| 岩石战士乌拉 | 力量 90、耐力 85、敏捷 70 |
| 风行者阿风 | 敏捷 85、力量 75、智力 70 |
| 智慧祭司阿木 | 智力 80、精神 75、魅力 80 |
普通人物
| 名称 | 属性 |
|---|---|
| 农夫阿福 | 力量 70、耐力 75、智力 55 |
| 渔夫阿华 | 敏捷 75、耐力 70、智力 50 |
| 工匠阿强 | 智力 70、精神 55、魅力 75 |
特殊人物
| 名称 | 属性 |
|---|---|
| 宠物狼王 | 力量 80、耐力 90、敏捷 80 |
| 宠物巨猿 | 力量 90、耐力 85、敏捷 65 |
| 宠物风行豹 | 敏捷 95、耐力 70、力量 70 |
人物属性加点推荐
力量:优先加满,增加攻击力。
体力:前期适当加一些,保证血量。后期可以考虑加满。
敏捷:影响速度和命中率,可以适当加一些。后期可以考虑加满。
智力:加到释放技能所需即可。
技能加点推荐
前期:
狂野连击:主加技能,增加攻击力。
旋风斩:提高范围伤害。
蛮力:增加攻击伤害。
中期:
缴械:使敌人无法使用武器。
石皮术:提高防御力。
狂暴:增加攻击速度和伤害。
后期:
击晕:晕眩敌人。
冲锋:快速接近敌人。
重伤:造成流血效果。
装备选择
选择高攻击力的武器和防具。
优先选择增加力量和体力的装备。
考虑使用增加技能效果的装备,如增加旋风斩范围。
战斗技巧
拉怪:尽可能将怪物拉到一起,然后用旋风斩进行AOE。
走位:注意怪物的攻击范围,及时躲避。
技能释放时机:在怪物血量较低时释放击晕或重伤,以快速击杀。
团队配合:与队友配合,让队友负责控制或治疗,自己专注于输出。
战士
力量:10 点
耐力:8 点
敏捷:6 点
智慧:2 点
法师
智慧:10 点
精神:8 点
力量:6 点
耐力:2 点
猎人
敏捷:10 点
耐力:8 点
力量:6 点
智慧:2 点
萨满
智慧:10 点
耐力:8 点
精神:6 点
力量:2 点
德鲁伊
耐力:10 点
智慧:8 点
敏捷:6 点
力量:2 点
提示:
力量:增加近战伤害和生命值。
耐力:增加生命值和耐力值。
敏捷:增加远程伤害和防御。
智慧:增加法术伤害和精神值。
精神:增加法力值再生速度。
加点策略:
对于战士和猎人,优先提升力量或敏捷,以最大化伤害输出。
对于法师和萨满,优先提升智慧,以增加法术伤害和法力值。
对于德鲁伊,提升耐力,以增强生存能力。
根据个人的游戏风格和角色类型,微调加点方案。
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