发布时间:2024-08-17作者:彭晟旭点击:
征途体质不加重击
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适合征途增伤装备的职业:
圣殿骑士:
征途增伤装备可以提升圣殿骑士的物理攻击力,提高其近战输出能力。
特别是对于使用长柄武器的圣殿骑士,增伤装备可以显著提升其伤害。
狂战士:
征途增伤装备可以提升狂战士的物理攻击力,提高其单体爆发表现。
狂战士的高暴击率配合增伤装备,可以打出极高的伤害。
巫师:
征途增伤装备可以提升巫师的技能伤害,提高其法术输出能力。
特别是对于使用群体法术的巫师,增伤装备可以有效提升其清怪效率。
羽芒:
征途增伤装备可以提升羽芒的远程攻击力,提高其风筝和持续输出能力。
羽芒的高机动性搭配增伤装备,可以打出稳定的伤害。
天师:
征途增伤装备可以提升天师的印法伤害,提高其辅助和治疗能力。
天师的高印法技能等级配合增伤装备,可以为团队提供更强大的增益和治疗。
夜叉:
征途增伤装备可以提升夜叉的物法双修属性,提高其持续输出能力。
夜叉的高技能伤害配合增伤装备,可以打出持续且稳定的伤害。
妖灵:
征途增伤装备可以提升妖灵的物理攻击力,提高其爆发和收割能力。
特别是对于使用双刀的妖灵,增伤装备可以显著提升其输出效率。
征途一点力量增加的攻击力取决于以下因素:
职业
等级
装备
被动技能加成
根据这些因素,一点力量增加的攻击力范围一般为:
战士: 0.25 - 0.35 攻击力
法师: 0.15 - 0.25 攻击力
弓箭手: 0.18 - 0.28 攻击力
刺客: 0.20 - 0.30 攻击力
具体的一点力量增加的攻击力可以通过以下公式计算:
攻击力 = 基础攻击力 + 力量 (力量转换 коэффициент)
基础攻击力:职业、等级、装备决定的固有攻击力
力量转换 коэффициент:职业固定的系数,如战士为 0.25,法师为 0.15
注意:
以上数值仅为参考,实际数值可能略有差异。
随着等级的提升,一点力量增加的攻击力也会逐渐增加。
装备和被动技能加成会影响力量转换系数,从而影响一点力量增加的攻击力。
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