发布时间:2024-08-14作者:李钰淼点击:
陆战棋玩法
目标:
消灭对手所有的棋子并占领其作战室。
棋盘:
8x8 格子的正方形棋盘。
中间有“作战室”区域,由 4 个正方形格子组成。
棋子:
双方各有 18 枚棋子,包括:
1 枚将棋
1 枚炮棋
2 枚车棋
2 枚马棋
2 枚象棋
2 枚士棋
8 枚卒棋
走法:
将棋:只能在作战室范围内移动,每次移动一格,可以横向或纵向走。
炮棋:可以横向或纵向走任意步数,但必须“跳”过一枚棋子才能吃子。
车棋:可以横向或纵向走任意步数。
马棋:按照“日”字形走法,即先走一步直线,再走一步斜线。每次移动两格。
象棋:在作战室对角线移动,每次移动两格。
士棋:在作战室中斜线移动,每次移动一格。
卒棋:通常只能向前走一步,但在未过河前可以斜线走一步吃子。过了河后可以直线向后走一步。
过河:
双方棋子过河时,走法变为:
车棋、马棋、象棋、士棋不受限制。
炮棋不能“跳”过棋子吃子。
卒棋只能直线走一步或后退一步。
吃子:
当一枚棋子走到对手棋子所在格子上时,可以吃掉对手棋子,并将对手棋子移出棋盘。
马棋、象棋和士棋由于走法限制,无法吃子。
将军:
当一方将棋走到另一方将棋的攻击范围内时,称为“将军”。将军方必须立即采取措施解除将军状态。
将军令:
当一方将棋被对方将棋攻击时,必须采取以下措施之一:
移动将棋:将将棋移出攻击范围。
挡住攻击:用其他棋子挡在攻击路线之间。
吃掉对方将棋:用其他棋子吃掉对方的将棋。
禁手:
长将:一方连续将军另一方,而另一方无法解除将军状态。
单将照面:双方只剩余将棋时,相互攻击称为“单将照面”。此时,双方平局。
长士:士棋重复走同样的走法,且没有其他棋子参与战斗。
胜负:
当一方将棋被将军且无法解除将军状态时,另一方获胜。
当一方将棋进入对手作战室中时,另一方获胜。
当双方平局时,有以下几种情况:
长将
单将照面
长士
双方同意平局
陆战棋玩法
陆战棋是一种两人对战的棋盘游戏。棋盘由34个方格组成,分为四层,每层9个方格。
游戏目标:
击毁对手的所有坦克。
棋子:
共有六种棋子,每种都有不同的移动方式和攻击力:
军长 (7):移动4格,攻击力3
师长 (6):移动3格,攻击力2
旅长 (5):移动2格,攻击力1
团长 (4):移动1格,攻击力1
营长 (3):移动1格,攻击力1,可防御
工兵 (2):移动1格,可拆除地雷
游戏设置:
1. 玩家将棋子摆放在第一层和第四层的九个方格内。
2. 棋子不得相邻放置。
3. 每层最边上的两个方格称为“司令部”,不能放置棋子。
游戏步骤:
1. 玩家轮流移动棋子。
2. 棋子只能沿水平或垂直方向移动,不能斜线移动。
3. 棋子只能移动到相邻空方格或有敌方棋子的方格。
4. 移动到有敌方棋子的方格时,会发生战斗。
5. 攻击力更高的棋子获胜,被击败的棋子移除棋盘。
6. 工兵可以拆除地雷,地雷会阻挡棋子的移动。
7. 若玩家无法移动任何棋子,则对方获胜。
特殊规则:
围攻:当敌方棋子被四面八方包围时,即使攻击力较高也会被击败。
司令部:司令部受到保护,不能被攻击。
穿透:攻击力7的棋子可以穿透攻击力较低的棋子,而不被伤害。
闪电战:当棋子移动到敌方棋子所在的方格时,可以继续移动一格。
摆放教程:
第1层(己方):
军长(1个)
师长(1个)
旅长(2个)
团长(4个)
营长(1个)
第1层(敌方):
相同棋子,数量相同
第4层(己方):
军长(1个)
师长(1个)
旅长(2个)
团长(2个)
工兵(2个)
第4层(敌方):
相同棋子,数量相同
陆战棋的玩法:
1. 游戏目标:
将对方司令部消灭或使其无法移动。
2. 游戏棋盘:
陆战棋棋盘由 9 条横线和 10 条竖线组成,形成 9x10 个方格。
3. 游戏棋子:
双方各有 25 枚棋子,包括:
司令部(1 枚)
军长(3 枚)
师长(5 枚)
旅长(7 枚)
团长(9 枚)
4. 布局:
双方根据特定规则在棋盘上摆放棋子。
5. 游戏流程:
双方轮流走棋,轮到的一方可以移动一枚棋子。
棋子只能沿着横线或竖线移动。
棋子可以移动一个方格或连续跳过多个方格(称为“吃子”)。
6. 吃子规则:
当棋子移动到有对方棋子的方格时,可以“吃子”。
如果攻击的是一枚较小的棋子,则可以将其吃掉并移出棋盘。
如果攻击的是一枚较大的棋子(除了司令部),则可以将其吃掉并交换位置。
7. 司令部规则:
司令部不能移动,只能通过吃子来改变位置。
如果司令部被吃掉,则游戏结束。
司令部可以吃掉任何棋子,但不能被吃掉。
8. 游戏结束:
当一方的司令部被消灭或无法移动时,游戏结束。
陆战棋的摆法:
1. 红方:
司令部:中间第 5 行第 5 列
军长:第 3 行第 8 列和第 7 行第 2 列
师长:第 2 行第 2 列、第 2 行第 8 列、第 8 行第 2 列和第 8 行第 8 列
旅长:第 1 行第 3 列、第 1 行第 7 列、第 3 行第 5 列、第 5 行第 2 列、第 5 行第 8 列、第 7 行第 5 列和第 9 行第 5 列
团长:其余方格
2. 蓝方:
司令部:中间第 5 行第 6 列
军长:第 3 行第 2 列和第 7 行第 8 列
师长:第 2 行第 2 列、第 2 行第 8 列、第 8 行第 2 列和第 8 行第 8 列
旅长:第 1 行第 3 列、第 1 行第 7 列、第 3 行第 6 列、第 5 行第 3 列、第 5 行第 7 列、第 7 行第 6 列和第 9 行第 6 列
团长:其余方格
陆战棋基本规则
棋盘及棋子:
棋盘由7排10列方格组成。
每方有25枚棋子,包括:
1个司令(简称司)
2个军长(简称军)
2个师长(简称师)
2个旅长(简称旅)
3个团长(简称团)
4个营长(简称营)
5个连长(简称连)
6个排长(简称排)
摆放:
双方将棋子摆放在自己的阵营中,按照以下规则:
司令占领第5排中心格(55)。
其他棋子按照军、师、旅、团、营、连、排的顺序,从左到右摆放在第3、4、6、7排。
移动规则:
除司令外,所有棋子只能按照自己的军衔移动。
棋子移动时,只能沿垂直或水平方向移动,每次移动一个方格。
司令可以沿水平、垂直或对角线方向移动,每回合移动一格或两格。
攻击规则:
当己方棋子移动到敌方棋子占据的方格时,发生攻击。
在攻击中,军衔高的棋子吃掉军衔低的棋子,军衔相同的棋子同归于尽。
特殊规则:
地雷:营长以下军衔的棋子移动时,有可能触发地雷,从而被炸死。
炸弹:旅长以上军衔的棋子移动时,有可能触发炸弹,从而炸死周围一格的敌方棋子。
军旗:每个阵营都有一个军旗,隐藏在阵营底部(第1排或第2排)。拔到对方军旗的一方获胜。
获胜条件:
拔到对方的军旗。
消灭所有敌方棋子。
使对方无法移动棋子(死局)。
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