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王者从天上掉下鱼技能(xy2在x2+y2=4的定义域内的二重积分为多少)

发布时间:2024-08-09作者:陈润点击:



1、王者从天上掉下鱼技能

2、xy2在x2+y2<=4的定义域内的二重积分为多少

要计算二重积分,我们需要将积分区域划分为一个或多个子区域,并在每个子区域中计算积分。

步骤 1:确定积分区域

给定的定义域是一个圆盘,其半径为 2。因此,积分区域可以表示为:

x^2 + y^2 <= 4

步骤 2:划分子区域

我们可以将积分区域划分为两个子区域:

第一象限:x >= 0, y >= 0

第二象限:x <= 0, y >= 0

步骤 3:计算积分

对于第一象限,积分区域可以表示为:

```

0 <= x <= 2

0 <= y <= sqrt(4 - x^2)

```

二重积分变为:

```

?xy^2 dA = ∫0^2 ∫0^sqrt(4-x^2) xy^2 dy dx

```

求内层积分:

```

∫0^sqrt(4-x^2) xy^2 dy = [x (y^3)/3] from y=0 to y=sqrt(4-x^2)

= x (4 - x^2)^(3/2)/3

```

求外层积分:

```

∫0^2 x (4 - x^2)^(3/2)/3 dx

```

这是一个换元积分,令 u = 4 - x^2,du = -2x dx。于是积分变为:

```

∫2^0 (2 - sqrt(u))^(3/2)/3 (-1/2) du

= ∫0^2 (sqrt(u) - 2)^(3/2)/3 du

```

令 v = sqrt(u),dv = 1/2sqrt(u) du。于是积分变为:

```

∫0^4 (v - 2)^(3/2)/3 2 dv

= [2/5 (v - 2)^(5/2)] from v=0 to v=4

= 32/5

```

因此,第一象限的二重积分结果为 32/5。

对于第二象限,积分区域可以表示为:

```

-2 <= x <= 0

0 <= y <= sqrt(4 - x^2)

```

二重积分变为:

```

?xy^2 dA = ∫-2^0 ∫0^sqrt(4-x^2) xy^2 dy dx

```

按照与第一象限相同的步骤,我们可以得到第二象限的二重积分结果也是 32/5。

步骤 4:求和

因此,整个定义域内的二重积分结果为:

```

?xy^2 dA = (32/5) + (32/5) = 64/5

```

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