发布时间:2024-07-30作者:陈润点击:
卡牌类型
地牌 (Land):提供法力,用于施放咒语。
生物 (Creature):可攻击和防御玩家或对手生物的生物。
咒语 (Spell):一次性效果,可以影响战场或玩家。
鹏洛客 (Planeswalker):拥有独特能力的特殊生物,可以增强你的游戏并攻击你的对手。
神器 (Artifact):提供持续效果或独特能力的非生物。
法力
法力值 (Mana):用于支付咒语和生物费用。
法力池 (Mana Pool):当前可用的法力值。
法力费用 (Mana Cost):咒语或生物施放或召唤所需的特定法力组合。
法术力 (Mana Ability):产生法力值的能力。
游戏阶段
施放 (Casting):将咒语或生物从你的手牌放 onto 战场。
解决 (Resolving):施放咒语或生物后发生的卡牌效果。
回合 (Turn):由以下阶段组成:抽牌、主要阶段 1、战斗、主要阶段 2、结束阶段。
抽牌步 (Draw Step):玩家抽一张牌。
维持步 (Upkeep Step):触发永久性能力并支付费用。
主要阶段 (Main Phase):玩家可以施放咒语、召唤生物或执行其他动作。
战斗步 (Combat Step):生物进行攻击和防御。
结束步 (End Step):结束回合,丢弃多余的手牌,并进入下一回合。
生物能力
急袭 (Haste):生物一进入战场就可以攻击。
先攻 (First Strike):生物在战斗中首先造成伤害。
践踏 (Trample):生物造成的伤害超过阻挡它的生物后,剩余伤害可以转移给对手。
飞行 (Flying):生物不受地面的生物阻挡。
警戒 (Vigilance):生物可以攻击并保持警戒状态。
敏捷 (Hexproof):生物不受对手咒语或能力的影响。
反击 (Indestructible):生物不能被摧毁。
其他术语
生命值 (Life):玩家的生命值总额。生命值耗尽则战败。
仇恨 (Aggro):一种专注于造成伤害和施加压力的游戏风格。
控制 (Control):一种专注于干扰对手游戏计划并防止其获胜的游戏风格。
组合 (Combo):一种利用多张卡牌协同作用创造强大效果的游戏风格。
构筑 (Deckbuilding):创建和优化卡牌组合的过程。
万智牌 (Magic: The Gathering):由威世智公司开发的流行卡牌游戏。
术语
总览术语
游戏: 一种基于卡牌的竞技游戏,玩家通过轮流打出卡牌来达成目标。
套牌: 一组精心挑选的卡牌,由玩家在游戏中使用。
对手: 与玩家对战的其他玩家。
场: 游戏进行的区域,分为玩家场和对手场。
手牌: 玩家当前持有的卡牌。
卡牌类型术语
生物: 具有攻击力和生命值的卡牌,可以攻击对手的生物或直接攻击对手。
法术: 一次性卡牌,产生立即效果。
神器: 提供持续性效果或能力的卡牌。
地: 提供法术力,用于施放其他卡牌。
游戏机制术语
施放: 将卡牌从手牌打到场上。
攻击: 使用生物对对手的生物或对手玩家造成伤害。
阻挡: 使用自己的生物抵消对手生物的攻击。
法术力: 用来施放卡牌的资源,通常由地牌提供。
生命值: 玩家的健康值,当降至 0 时,玩家会输掉游戏。
回合流程术语
抓牌阶段: 玩家抽一张卡牌。
主阶段 1: 玩家可以施放法术、召唤生物或进行其他行动。
战斗阶段: 玩家可以攻击对手的生物或对手玩家。
主阶段 2: 玩家可以进行与主阶段 1 相同的行动。
结束阶段: 玩家结束自己的回合,法术力归零,除非有特殊效果。
其他术语
先攻: 手牌少,先出手的玩家。
厚血: 生命值高的生物或玩家。
聚焦: 集中攻击一个目标。
高费: 需要大量法术力施放的高成本卡牌。
组合技: 一系列卡牌,如果按特定顺序施放,可以产生强大的效果。
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