发布时间:2024-07-25作者:彭健达点击:
主标题指令:
`/title <玩家> title <标题>` - 设置玩家的主标题
`/title <玩家> subtitle <副标题>` - 设置玩家的副标题
`/title <玩家> clear` - 清除玩家的主标题和副标题
`/title <玩家> reset` - 重置玩家的主标题和副标题为默认设置
副标题指令:
`/title <玩家> times
`/title <玩家> actionbar <标题>` - 在玩家的动作栏中显示文本
其他指令:
`/title <玩家> list` - 列出玩家当前的主标题和副标题
`/title <玩家> json
`/title <玩家> nbt
主标题指令:
/title @a title <文本>
副标题指令:
```
/title @a subtitle <文本>
```
参数:
@a:针对所有在线玩家发送标题/副标题。
title:要显示的主标题文本。
subtitle:要显示的副标题文本。
其他选项:
times:设置标题和副标题的持续时间。格式:`
fadeOut:设置关闭标题时的淡出时间。单位为刻。
示例:
显示主标题“欢迎”5秒:
```
/title @a title 欢迎 times 10 100 10
```
显示副标题“探索这个世界!:
```
/title @a subtitle 探索这个世界!
```
显示持续10秒的主标题和副标题,淡出3秒:
```
/title @a title 欢迎 subtitle 探索这个世界! times 10 100 30
```
在《我的世界》中,无法通过标题指令将文本显示在玩家头上。但是,你可以使用以下方法:
使用名称标签
使用命令 `/give @p name_tag` 获得一个名称标签。
用铁砧重命名名称标签为要显示的文本。
对想要显示文本的玩家使用名称标签。
使用盔甲架
使用命令 `/summon armor_stand` 召唤一个盔甲架。
用命令 `/execute as @e[type=armor_stand] run data modify entity @s CustomNameVisible true` 启用盔甲架的自定义名称。
用命令 `/execute as @e[type=armor_stand] run data modify entity @s CustomName "要显示的文本"` 设置盔甲架的自定义名称。
使用指令方块
放置一个命令方块。
在命令方块中输入以下命令:`/execute as @a run tellraw @a ["",{"text":"要显示的文本","color":"aqua"}]`
激活命令方块。
注意:
后两种方法会将文本显示在聊天框中,而不是在玩家头上。
只能在多人游戏中使用盔甲架方法。
在 Minecraft 中使用标题指令
语法:
```
/title
```
参数:
: 以下操作之一:
title: 显示标题。
subtitle: 显示副标题。
clear: 清除所有标题。
reset: 将标题重置为默认值。
[fade_in]: 设置标题淡入的持续时间(以刻为单位)。默认:10 刻。
[stay]: 设置标题停留的持续时间(以刻为单位)。默认:0 刻(永久显示)。
[fade_out]: 设置标题淡出的持续时间(以刻为单位)。默认:10 刻。
用法示例:
显示一条标题,文本为“Hello World!”,并淡入 5 刻,停留 10 刻,淡出 5 刻:
```
/title @a title Hello World! 5 10 5
```
显示一条副标题,包含 JSON 格式化的文本:
```
/title @a subtitle {"text":"This is a subtitle!", "color":"red"}
```
清除所有
```
/title @a clear
```
重置标题为默认值:
```
/title @a reset
```
其他注意事项:
JSON 文本组件允许使用高级格式,例如颜色、粗体和下划线。
持续时间不能为负数。
fade_in 为 0 表示瞬间淡入。
fade_out 为 0 表示瞬间淡出。
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