发布时间:2024-07-14作者:陈潇敏点击:
属性点
每个角色都有以下属性点:
力量 (STR):影响物理攻击力、负重和近战伤害。
敏捷 (DEX):影响闪避、主动性、远程伤害和陷阱解除。
智力 (INT):影响法术伤害、法力值和知识技能。
感知 (PER):影响感知、视野和侦查能力。
耐力 (CON):影响生命值、防御力和恢复力。
魅力 (CHA):影响社交技能、说服力和领袖力。
属性点分配
角色创建时,玩家可以在以下属性点中分配 20 点:
力量:0-6
敏捷:0-6
智力:0-6
感知:0-6
耐力:0-6
魅力:0-6
属性点提升
角色升级时,每级都可以获得 1 点属性点。属性点可以分配给上面列出的任何属性。
属性点调整
某些种族和职业会提供属性点调整,这会在角色创建时或升级时修改属性点的初始值或分配方式。
,---------------,
/ \
| ____ |
| | \ |
| | \ |
,_ _, | | \ | , ._ _,
/_/ \/ \_| |^^^^^^| |_/ \/ \_\
____, _/ ____\| |^^^^^^^| |\____\_ ____
/_/ \/ ____ \ |^^^^^^^| | / ____ \/ \_
/_/ ____\_ \ \ |^^^^^^^| | / /_/____\_ \_\
/_/\/_ \ \ |^^^^^^^| | / / \_\/\_\
/_/____\_ \ |^^^^^^^| |/ / _/____\_\
\_/______\ \^^^^^^^^^^^^^/ /______\_/
\ ^^^^^^^^^^^^^ /
, |^^^^^^^^^^^^^^^ . ,
/^\ ^|^^^^^^^^^^^^^^^|_^ ^/^\
_ / \_^|^^^^^^^^^^^^^^^|_/^ \_ \ _
/ _/ _|^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ \
/ /_ / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \ \_ \ \
/, /_ / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \ \_ \ ,/
/, / _ / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \ _ \ ,/
/, /_/ \_ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ _ \_ \ /,
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, /_____ \^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^/ , _____ \ ,/
/, / \_^|^^^^^^^^^^^^^^^^^|_/^ _/ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / _|^^^^^^^^^^^^^^^^^^^|_ \_ \ ,/
/, / |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| \ \ ,/
/, / |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| \ \ ,/
/, / |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| \ \ ,/
/, / """""""""""""""""" \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, / \ \ ,/
/, /
“tb”可能是指“tuberculosis”,即肺结核。肺结核是一种由结核杆菌引起的细菌性传染病,主要影响肺部。
在肺结核患者的语言中,可能会使用一些特定的术语和缩写:
TB:肺结核
MDR-TB:多重耐药肺结核,对一线抗结核药物产生耐药性
XDR-TB:广泛耐药肺结核,对几乎所有抗结核药物产生耐药性
DOTS:直接观察治疗方案,是世界卫生组织推荐的肺结核治疗标准
痰涂片:一种显微镜检查,用于检查痰中是否存在结核杆菌
胸片:一种射线成像技术,用于检查肺部是否有异常
喀血:咳出血
发热:体温升高
盗汗:夜间大量出汗
消瘦:体重下降
疲劳:极度疲劳
患者还可能谈论:
治疗计划:包括药物和治疗持续时间
副作用:抗结核药物的潜在副作用
康复:治疗后的恢复过程
支持小组:为肺结核患者提供支持和信息的团体
请注意,使用特定的语言因文化和医疗保健系统而异。
开拓者:正义之怒攻略
创建角色
种族:选择一个对你的角色职业和背景有意义的种族,例如矮人为战士,精灵为德鲁伊。
职业:有18种职业可供选择,每个职业都有自己的能力和特长。研究不同的职业并选择适合你游戏风格的职业。
背景:选择一个背景故事,为你的角色增加深度和背景。
游戏玩法
探索世界:探索广阔的世界地图,与 NPC 交谈,并完成任务。
回合制战斗:在回合制战斗中与敌人交战,使用法术、技能和武器来击败他们。
对话分支:在对话中做出选择,这些选择会影响故事的进程和角色的关系。
管理同伴:招募和管理一群同伴,他们将陪你一起冒险。
战斗策略
了解敌人:确定敌人的弱点和优势,并制定相应的策略。
定位:根据敌人的能力和你的角色的特长,仔细考虑你的定位。
使用法术和能力:利用法术和特殊能力来获得优势和击败敌人。
团队合作:与你的同伴协调,使用他们的技能和法术来最大化你的攻击力。
任务和任务线
主线任务:推进故事的主要情节线。
支线任务:提供额外经验、物品和角色发展。
任务线:完成一系列任务,以揭开隐藏的故事和奖励。
物品和装备
收集物品:在世界中搜刮物品,包括武器、盔甲和消耗品。
升级装备:找到或购买更好的装备来提升你的角色的能力。
使用法术道具:使用法术道具来赋予你的角色强大的力量和能力。
提示和技巧
保存经常:游戏有永久死亡,所以要经常保存你的进度。
探索隐藏区域:寻找隐藏的房间和宝藏,这些宝藏可能会提供有价值的奖励。
与同伴互动:与你的同伴建立关系并了解他们的故事,他们可以提供有用的信息和支持。
使用环境:利用环境优势,例如高地或障碍物,来获得战斗优势。
不要害怕尝试不同的战略:尝试不同的法术组合和战斗策略,以找出最适合你角色的策略。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06