发布时间:2024-11-09作者:何素点击:
开拓者的游戏:扑克人
目标:成为第一个被放出监狱并绕过棋盘一圈返回起点的玩家。
所需材料:
开拓者游戏棋盘
扑克牌一副(去除大小王)
2个骰子
游戏棋子(代表玩家)
游戏设置:
1. 将玩家棋子放在监狱格。
2. 将扑克牌洗匀并正面朝下放置在牌堆中。
游戏进行:
1. 掷骰子:玩家根据掷出的骰子点数顺时针移动棋子。
2. 抽牌:在任何非起点格停下来时,玩家从牌堆中抽一张牌。
3. 四种点数:抽到的扑克牌点数决定了以下行动:
方块:移动棋子到棋盘上带有相应点数的方块格。
红心:将另一个玩家送入监狱。
黑桃:释放被监禁的玩家。
梅花:保留这张牌,并可在以后回合中使用其点数移动或释放玩家。
4. 监狱:玩家被送入监狱后,退出游戏,直到其他玩家使用黑桃牌将其释放。
5. 起点:第一个绕过棋盘一圈并返回起点的玩家获胜。
特殊规则:
王牌:可以作为任意点数使用。
同花顺:手持 5 张同花牌的玩家可以跳过监狱。
同花:手持 3 张同花牌的玩家可以在任何时候释放自己或另一个玩家。
三条:手持 3 张相同点数的牌的玩家可以将另一个玩家送入监狱 3 回合。
四条:手持 4 张相同点数的牌的玩家可以将另一个玩家送入监狱 4 回合。
提示:
策略性地使用梅花牌。
尝试收集同花或同花顺,以获得优势。
尽量避开被送入监狱,因为这会阻碍你的进度。
开拓者游戏中的扑克人规则
目标: 成为第一位拥有 100,000 金币 (gp) 的玩家。
参与人数: 2-6 人
材料:
一副扑克牌
赌注标记
游戏设置:
1. 洗牌和发牌: 洗牌后,将 5 张牌面朝下发给每位玩家。玩家可以看到自己的牌。
2. 下大盲注和小盲注: 按钮右侧的玩家下小盲注(例如,25gp),其右侧玩家下大盲注(例如,50gp)。
游戏进程:
1. 下注回合: 从小盲注玩家开始,每个玩家轮流可以选择弃牌、跟注或加注。
2. 翻牌: 当所有玩家都下注后,将三张公共牌面朝上放置在牌桌上。
3. 第二下注回合: 玩家再次轮流下注。
4. 转牌: 第四张公共牌面朝上放置在牌桌上。
5. 第三下注回合: 玩家再次轮流下注。
6. 河牌: 第五张也是最后一张公共牌面朝上放置在牌桌上。
7. 第四下注回合: 玩家再次轮流下注。
8. 摊牌: 最后一轮下注后,所有仍在牌局中的玩家展示自己的牌。牌力最高的玩家赢得底池(所有玩家的赌注)。
特殊手势:
弃牌: 向后折叠牌。
跟注: 将赌注金额放入底池。
加注: 将额外的赌注金额放入底池。
过牌: 选择不下注(仅在没有其他玩家下注时才可以使用)。
牌力:
扑克牌力的排名,从高到低:
1. 同花顺(同花且按顺序排列)
2. 四条(四张相同点数的牌)
3. 葫芦(三条加上一对)
4. 同花(五张同花色的牌)
5. 顺子(五张按顺序排列的牌)
6. 三条(三张相同点数的牌)
7. 两对(两组两张相同点数的牌)
8. 一对(两张相同点数的牌)
9. 高牌(五张牌中点数最高的牌)
提示:
了解不同的牌力可以帮助你做出更好的决策。
观察其他玩家的下注方式可以提供有关他们手牌的信息。
不要害怕弃牌,如果你没有强有力的牌。
管理好你的资金很重要,不要梭哈(押上所有赌注)。
享受游戏,并保持友好和尊重。
开拓者桌游规则书
简介
开拓者是一款合作棋盘游戏,供 1-4 名玩家游玩。玩家扮演一群冒险者,探索一个充满危险和奖励的幻想世界。目标是共同克服挑战,完成任务并拯救王国。
组件
游戏棋盘
角色人物模型(4 个)
怪物模型(多种)
地形板块(多种)
事件牌组
宝藏牌组
骰子(6 颗)
角色牌(4 张)
怪物牌(多种)
地形牌(多种)
标记(多种)
设置
1. 将游戏棋盘放在桌子中央。
2. 将地形板块随机放在指定区域。
3. 将事件牌洗牌并放在一边。
4. 将宝藏牌洗牌并放在一边。
5. 每位玩家选择一个角色人物模型及其相应的角色牌。
6. 将怪物模型放在指定区域。
游戏玩法
游戏按回合进行,每个回合分为四个阶段:
1. 行动阶段
每个玩家可以执行两次任意动作:
移动:最多移动 2 个空间。
攻击:与相邻的敌人战斗。
探索:翻开一个地形板块。
休息:恢复健康和耐力。
玩家可以按任意顺序执行动作。
2. 探索阶段
翻开一个事件牌。
该牌的效果对所有玩家生效。
3. 怪物阶段
所有怪物按其主动值顺序行动。
怪物可以移动、攻击或施放法术。
4. 休息阶段
所有玩家可以恢复 1 点生命值和 1 点耐力。
战斗
当玩家与怪物相邻时,可以攻击。战斗使用 6 颗骰子进行。
攻击检定:掷 3 颗骰子加上攻击修饰。如果总和大于或等于目标的防御值,则命中。
伤害检定:掷 3 颗骰子加上伤害修饰。该值即为造成的基础伤害。
胜利条件
游戏可以通过以下两种方式胜利:
完成任务:达成任务指定的条件。
击败最终首领:击败游戏中的最终首领。
失败条件
游戏可以通过以下两种方式失败:
角色死亡:所有玩家角色都死亡。
时间耗尽:玩家用完标记或事件牌。
角色
战士:近战专家,拥有高生命值和力量。
盗贼:敏捷的战士,拥有高主动值和技能。
法师:法力使用者,拥有强大的法术。
牧师:治疗者,可以治愈盟友并复活死者。
其他规则
状态效果:玩家和怪物可以获得各种状态效果,例如毒药、麻痹或眩晕。
陷阱:某些地形板块包含陷阱,可以对经过的玩家造成伤害。
谜题:游戏包含需要解决的谜题,以获得奖励或解锁新区域。
自定义:玩家可以根据自己的喜好自定义游戏,例如添加新的怪物、物品或任务。
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