发布时间:2024-04-17作者:何冠青点击:
核心课程
游戏设计基础
游戏开发概论
游戏玩法设计
关卡设计
故事叙述和角色设计
游戏美学和用户体验
技术课程
游戏引擎 (Unity、Unreal Engine)
编程基础 (通常是 C、C++ 或 Java)
3D 建模和动画
纹理制作
音频设计
专业化课程
技术美术:着重于将艺术和技术相结合,创建逼真的游戏体验。
游戏仿真:专注于开发模拟现实世界或情况的游戏。
多人在线游戏 (MMO):专门研究设计、开发和管理大型多人在线游戏。
移动游戏开发:专注于为移动设备设计和开发游戏。
用户研究:强调理解玩家行为和反馈,以优化游戏设计。
其他课程
游戏历史
游戏文化
游戏营销
游戏测试和质量保证
游戏行业讲座和客座演讲
选修课
游戏人工智能
云游戏
虚拟现实/增强现实游戏
区块链游戏
游戏辅助功能
核心课程:
游戏设计基础
游戏设计流程
关卡设计
角色设计
游戏美学
游戏脚本编写
技术课程:
游戏引擎编程
3D建模和动画
游戏音频设计
人工智能(AI)在游戏中
游戏网络和多人游戏
管理和业务课程:
游戏项目管理
游戏测试和质量保证
游戏商业模式
游戏分析和用户体验
其他课程:
数字插画
故事板和概念艺术
交互式叙事
游戏历史和文化
技术写作
游戏开发工具和技术
选修课程:
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏开发
移动游戏开发
云游戏
专门的游戏类型(例如角色扮演、动作、战略)
游戏和教育
游戏和健康
注意:课程名称和可用性因学校而异。
游戏设计专业课程内容
基础知识
游戏理论和历史
美学与设计原理
软件工程基础
数学与物理学基础
游戏开发流程
游戏设计文档编写
游戏玩法设计
关卡设计
用户界面设计
技术技能
游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine)
编程语言(如 C、C++、Python)
3D 建模和动画
音频设计
设计领域
关卡设计
游戏玩法设计
角色和故事设计
美术设计
用户体验设计
其他
游戏制作和发行
游戏测试和分析
团队协作和沟通
行业趋势和创新
典型课程内容
年级一
游戏设计导论
游戏理论和历史
美学与设计原理
游戏引擎基础
编程语言导论
年级二
游戏玩法设计
关卡设计
3D 建模和动画
音频设计
游戏制作流程
年级三
用户体验设计
角色和故事设计
游戏测试和分析
游戏发行与商业化
游戏开发专业项目
年级四
高级游戏玩法设计
高级关卡设计
虚拟现实/增强现实游戏开发
游戏行业实习
游戏设计毕业项目
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06